三星的windows混合現實耳機給人的感覺是一個令人印象深刻的oculus rift競爭對手

微軟今天在舊金山舉辦了一個活動,專門介紹它的Windows混合現實平臺,Kinect和HoloLens的主創Alex Kipman展示了一些令人印象深刻的現場演示,並推出了三星的新耳機和運動控制器組合。在演示結束後的另一個新聞演示室裡,我們體驗了名為Samsung Odyssey的新硬體,運行了一個虛擬現實Halo體驗Halo Recrupt,以展示平臺的底層技術。...

微軟今天在舊金山舉辦了一個活動,專門介紹它的Windows混合現實平臺,Kinect和HoloLens的主創Alex Kipman展示了一些令人印象深刻的現場演示,並推出了三星的新耳機和運動控制器組合。在演示結束後的另一個新聞演示室裡,我們體驗了名為Samsung Odyssey的新硬體,運行了一個虛擬現實Halo體驗Halo Recrupt,以展示平臺的底層技術。

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從我使用奧德賽(Odyssey)執行Halo-recrupt完整版的短暫經歷來看,我可以說微軟和三星已經成功地設計和開發了一些在影象和軟體質量以及舒適性方面與Oculus-Rift幾乎相同的東西。奧德賽的價格和包裝甚至與此類似,內建耳機和運動控制器都是按照微軟的規格**的,類似於Oculus Touch和HTC Vive控制器的交叉。從11月6日開始,整個專案將耗資499美元,而HaloRecruit將於10月17日釋出,屆時微軟將釋出秋季創造者更新。

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當然,Oculus在虛擬現實市場上幾乎佔據主導地位,除了擁有者Facebook提供的資金和技術支援外,現有遊戲和電影體驗庫也在不斷增長。然而,三星(Samsung)和微軟(Microsoft)的優勢確實在於可訪問性。奧德賽不需要一噸的電纜穿過客廳到你的電腦,因為它使用所謂的由內而外的位置跟蹤,讓耳機告訴電腦你的身體在哪裡,而運動控制器照顧你的手(Oculus和Vive都需要外部跟蹤硬體,可以放在桌子上,也可以安裝在牆上或天花板上。)

這是微軟混合現實推動的一個重要部分,也是為什麼合作伙伴巨集碁、戴爾、惠普、聯想以及現在的三星的耳機可能會流行起來。雖然這句話聽起來總是有點像營銷行話,而且在某種程度上仍然如此,但混合現實實際上是一種理念,即你可以將最好的虛擬現實,如高保真的視覺效果、沉浸式和互動式世界,與增強現實的承諾相融合,它將你的真實環境與數字物件融合在一起。它包括讓耳機看到你站著或坐著的物理空間和相機和感測器,而軟體將兩個世界融合成一個物體識別和其他程式設計技巧。

雖然奧德賽耳機,以及微軟今天和過去展示的很多東西,外觀和感覺都非常接近虛擬現實,但從理論上講,耳機能夠在太空中跟蹤你的身體。這是什麼讓他們做位置跟蹤,而不需要你設定笨重的相機。接下來,微軟希望利用這些功能,將這些耳機所能提供的體驗範圍擴充套件到將虛擬現實物體投放到現實世界中,以及這項技術與AR模糊之間的界限。聯想幻影耳機上的《星球大戰:絕地挑戰》等新演示展示了未來的情景。

在今天的舞臺上,Kipman還展示了一個令人印象深刻的標準Windows生產力應用程式的演示,該公司稱之為Cliff House,它將作為其混合現實平臺的中心樞紐,以與Oculus Home相同的方式。雖然與Oculus Home不同,Kipman能夠在空間中自然移動,而不必擔心附近攝像頭的視線。在未來,Kipman設想從聊天室到電腦螢幕的所有東西都將是虛擬物件,它們要麼存在於懸崖屋這樣的虛擬世界中,要麼在工作桌或客廳牆壁這樣的現實場景中得到增強。混合現實是一個承諾,即耳機將無縫地完成這兩項工作,並且在AR和VR之間不會出現硬劃分。

但現在,我們主要還是在虛擬現實領域。玩光環招募,我不必擔心撞到一個假想的軟體牆,這意味著我將失去系統的位置跟蹤。但這個遊戲相當簡單——它在光環宇宙中的訓練設施中進行了精細的目標練習模擬——並且沒有超出你對標準VR遊戲的期望。我可以很容易地看到對其他應用程式和遊戲進行可靠的由內而外位置跟蹤的便利性。玩一個出色的超級熱VR的移植版,確實能讓你更積極地走動,我感覺自由多了。但混合現實仍然是一個路線圖,而不是一個可行的平臺。

不過,如果不是為了滿足Windows混合現實平臺對舒適性和入門級PC的要求,Oculus也不必太擔心微軟的競爭。三星的Odyssey耳機感覺和Oculus Rift一樣好,微軟表示,只要500美元的PC就可以執行不那麼密集的體驗,這比Rift和Vive推薦的最低配置要便宜。而微軟的軟體質量也出人意料的扎實,流暢的VR動作和《光環新兵》的高解析度視覺效果讓它看起來與高階的《裂谷》遊戲毫無區別。

因此,微軟可能離基普曼的混合現實的巨集偉願景還很遠,在這個願景中,我們整天戴著耳機,工作、交談、閑逛在一個真實與虛擬的科幻混合體中。然而,該公司迄今為止所取得的成就,既是朝著這一願景邁出的一步,也是對Facebook和Oculus的有力挑戰。

  • 發表於 2021-05-30 07:53
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