理解大眾效應:仙女座故事情節與人物相遇

質量效應:仙女座在釋放時遭遇失望。但既然它的許多問題現在已經解決了,那麼它值得深入研究嗎?瞭解仙女座以及它是否適合你。...

雖然《大眾效應:仙女座》是2017年最受期待的遊戲之一,但該遊戲的推出引起了該系列遊戲粉絲的強烈反響。在發佈後的幾周裡,開發者們爭先恐後地修補問題,重新贏得玩家的信任。

mass-effect-andromeda-featured

Mass Effect Andromeda - PC BUY NOW ON AMAZON

但看起來BioWare選擇了放棄特許經營權,因為它沒有更多的單人遊戲DLC或故事內容計劃的遊戲。

然而,這並不意味著質量效應:仙女座根本不值得玩。現在補丁修復了一些問題,遊戲的價格也下降了,值得購買嗎?

我們在這裡告訴你的遊戲和它所面臨的批評,但也是什麼使它成為你可能想要購買的東西。

為什麼這場比賽反響這麼差?

雖然這場比賽得到了褒貶不一的評價,但該系列的歌迷們強烈反對。這些玩家覺得BioWare在這個標題上丟了球。畢竟,開發者們嘲笑了大眾效應:仙女座在發佈前的幾年——官方的聲明是在2015年E3上發佈的。

有這麼多的炒作和多年的期待,球迷有很高的期望。它還作為大眾效應品牌的一部分進行了大量營銷。由於許多人認為這是最好的遊戲專營權之一,希望很高。

在發佈和發行之間的兩年時間裡,粉絲們期待著一款與以前的同類產品一樣精良的產品。但就像其他遊戲專營權質量下降,這不是他們得到的。

小毛病和缺乏光澤

雖然說這是一場亂七八糟的比賽是不公平的,但它的缺陷遠遠超出了AAA頭銜所能接受的範圍。此外,該遊戲缺乏對該系列之前作品的精益求精。它的面部動畫成了遊戲中臭名昭著的嘲笑來源。

就在下面我們在遊戲的第一個播放過程中捕捉到的片段中,你可以看到頭髮和衣服運動動畫是多麼的分散注意力(室內有一股幻影微風)。

mass effect andromeda animation problems

角色對對話選項的反應不恰當。同時,許多NPC的眼睛具有商店人體模特的無靈魂和玻璃般的品質。在動畫中也出現了多個小問題:角色之間的移動,相機角度的問題,甚至多個角色模型出現在一個地方。看到一對髖部長出兩個Jaal軀幹是一種特別令人不安的視覺。

玩家們還批評這款遊戲複雜而混亂的菜單、重複的副業任務、欠發達的角色和低於標準的對話。雖然主人公萊德不如謝潑德指揮官自信,這是一件很甜蜜的事,但有些對話卻顯得畏縮和尷尬。這一點在一些浪漫的選擇中尤其明顯,萊德有時表現得令人毛骨悚然。

在銀河系地圖上的行星之間切換時的場景也特別惱人,增加了不必要的播放時間。

上市後不久,大眾效應:仙女座代表了一種不斷增長的趨勢,即大製片廠利用受歡迎的特許經營權賺取現金,同時破壞其質量。

雖然並不是所有這些問題都得到了解決,但遊戲的更新使它成為了一個更加完善的產品。

什麼是質量效應:仙女座(mass effect: andromeda about)?

與以前的質量效應遊戲不同,質量效應:仙女座發生在一個完全不同的星系。作為探索工作的一部分,來自銀河系主要種族的巨型太空船被送往一個有數千名殖民者的星系。

往屆奧運會的項目與本屆奧運會相差甚遠。取而代之的是,仙女座計劃的船隻在第一次和第二次群眾效應遊戲之間開始了他們的旅程。你的角色在停滯了幾百年後甦醒過來。這意味著在最初的三部曲中你的時間選擇和結束對這個遊戲沒有影響。

隨著船隻的航行,很明顯在旅途中出現了一些問題,其中幾個“方舟”消失了。與此同時,你自己的方舟在途中遇到了問題,當它進入銀河系的海流星團時,幾乎被暗能量雲摧毀。

你的工作,儘管是一個相對缺乏經驗的新兵,是讓殖民努力回到正軌。你還需要解開暗能量之謎(命名為天災)。但要做到這一點,你將需要面對一個致命的新的敵對外星種族。

人物

當你在仙女座遇到新的角色,甚至一些新的種族時,遊戲的故事仍然圍繞著你的角色和他們的船員。就像以前的遊戲一樣,你可以建立關係,瞭解這些人——是的,開始浪漫。

在不透露太多的情況下,以下是一些你將遇到的人物。

萊德雙胞胎

根據你選擇的是**還是**角色,你扮演萊德雙胞胎中的一個。這對雙胞胎是一位資深太空人的孩子,他是仙女座計劃的一部分。

你的背景隨著你的進步而展開,但遊戲讓它相對開放。同時,你的個性取決於你如何玩遊戲。

ryder-mass-effect-andromeda

但是,有幾個常量。例如,你的父親是一位有天賦的太空老兵,他為仙女座計劃開發了一種難以置信的先進人工智能(AI)。但是當你的孿生兄弟,你和你的父親一起踏上前往一個新星系的旅程時,緊張的關係顯而易見。

這兩個角色都有標準的外觀,但您可以根據自己的口味選擇自定義它們。

利亞姆·科斯塔

利亞姆·科斯塔,人類危機應對專家,扮演著班上的小丑。儘管如此,他仍然是一個具有戰術和戰略頭腦的戰士。

liam-kosta-mass-effect-andromeda

儘管他的軍人性格很聽話,但他也很開明。他和你船上的士兵賈爾的互動是遊戲中最有趣的場景。他和科拉是球員獲得的第一個隊友。

科拉哈珀

科拉哈珀是一個人類生物突擊隊,但儘管她的出身,她的大部分訓練來自她的服務旁邊的一個專家單位的阿薩里戰士。

cora-mass-effect-andromeda

如果你不選擇和她浪漫,她是一個相當遙遠的角色,但是看到一個太空出生的人和一個外星人的關係比她自己的關係更有趣。由於科拉的生物能力,人類將她視為一種威脅。但是阿薩里慶祝她。

小蜜蜂

大眾效應系列的老手們會記得原版三部曲中的利亞拉特索尼,一個含蓄卻又充滿愛心的阿薩里,對玩家的角色產生了極端的忠誠(在某些情況下還有愛)。

Peebee雖然還很浪漫,但卻是一種完全不同的asari類型。雖然她擁有許多阿薩里角色所表現出來的智慧,但她卻有著惡作劇和打破規則的天賦,這使她不同於系列中的其他角色。

peebee-mass-effect-andromeda

她不是害羞和膽小,而是直率而自信。

納克莫·德拉克

如果沒有一個頭腦冷靜(字面上和比喻上)的克羅根加入團隊,一個大眾效應遊戲是不完整的。在《仙女座》中,納克莫·德拉克扮演了這樣一個角色:一個年紀如此之大的克羅根人,他記得他的種族第一次遇到人類。

drack-mass-effect-andromeda

他屬於典型的頑固、凶猛的克羅根斯原型。然而,他和孫女的關係讓球員們對克羅根的家庭紐帶有了難得的瞭解。

維特拉nyx

雖然圖裡安人在群眾效應的傳說中已經建立了很好的基礎,但是玩家們從來沒有機會與來自種族的許多**互動。但在最近的比賽中,你的一個隊員就是這個。

vetra-mass-effect-andromeda

雖然維特拉擁有許多土人的智慧和紀律,但她也出人意料地害羞。和德拉克一樣,家庭紐帶對這個幫助撫養妹妹希德的角色也很重要。

賈爾阿瑪達拉夫

有兩個新的種族引入群眾效應:仙女座是偉大的,但額外的獎金,其中一個種族的成員成為一個班成員是壯觀的。

jaal-mass-effect-andromeda

傑爾是最後一個加入你們隊的人。儘管他舉止嚴肅,但實際上他通過一些互動提供了喜劇性的安慰。正是通過這個角色,你瞭解了最新的專營權的友好外星種族。

這六個角色組成了你的小隊成員,但是你的船上還有其他一些次要角色。儘管他們的角色較小,但他們仍然有獨特的個性,甚至可能有浪漫。

遊戲性

儘管有了新的背景,新的角色,新的任務;大眾效應的遊戲性:仙女座將會為粉絲所熟悉。但隨著一款新遊戲的推出,對傳統遊戲格式進行了調整。

在前幾屆奧運會上看到的選擇沉重的敘事在仙女座並沒有那麼突出的地位。事實上,道德體系已經不復存在。相反,你的對話選擇不會對角色的反應產生太大的影響。然而,敘事仍然是遊戲的驅動力,其間有動作密集的任務。

這個遊戲有幾個令人驚歎和令人敬畏的新行星作為你的任務設置。雖然你可以在以前的遊戲中駕駛漫遊者,但環境的探索和多樣性從未如此先進。

除了主要的故事情節,還有你的隊友通常的忠誠追求。完成論者會想探索遊戲世界的每一個角落。

角色的移動更先進,而戰鬥戰術則簡單得多。你對你的隊友的工作控制力要小得多。雖然你可以在戰鬥中把他們送到特定的地點,但你對他們使用的能力控制有限。

由於戰鬥是實時進行的,沒有任何停頓,因此它比以前的版本節奏更快。雖然這確實讓遭遇戰變得更加困難,但也增加了興奮的成分。

在許多方面,《大眾效應:仙女座》的機制和遊戲性與之前的《大眾效應》系列類似。但這些遊戲真正不同的地方在於它們的長處和短處。

專業人士

評論家們痛斥仙女座的許多缺點,粉絲們也深感失望。但這並不意味著這是一場糟糕的比賽——事實上,它有很多優點。

首先,雖然步調有問題,但遊戲的故事實際上是相當引人注目的。它充滿了神祕感,這讓遊戲的對手們更加害怕。

儘管面部動畫效果平淡,但遊戲中的環境和風景絕對令人歎為觀止。

mass-effect-andromeda-scenery

發現和殖民新行星的能力也增加了舊遊戲沒有完全確定的多樣性元素。

人物互動

BioWare遊戲最大的吸引力之一是交友和浪漫角色的能力,它仍然是你互動的最前沿。主要故事有許多新面孔,每個人都有自己的故事。有時你會發現自己正試圖處理****和政治。有時你在反抗侵略者的時候處於生死攸關的境地。

遊戲中的某些角色有點不成熟。然而,這與人物之間的隨意互動相平衡,這些互動實際上充實了他們的個性。這和《龍的時代2》和《龍的時代:宗教裁判所》(我們的評論)類似。

通過這些對話,你實際上了解了你的隊友的個人信息。你的隊員甚至會記住這些對話,並在下次一起執行任務時跟進。例如,賈爾和德拉克——兩個沒有太多共同點的隊友——在多個場合談論愛情和心碎,在他們失敗的愛情史上找到了共同點。

發佈後的補丁修復了許多降低遊戲質量的問題。角色沒有靈魂的眼睛更逼真,而你的角色現在的自定義選項明顯更好。

mass-effect-andromeda-character-customization

我的角色得到了歡迎改頭換面感謝更好的定製和免費的“面部重建”補丁介紹。

犯人

《大眾效應:仙女座》發行一個月後收到的主要補丁是一個值得歡迎的改進。但這並不能解決所有問題。

這個遊戲仍然有一些缺點,這些缺點阻礙了它取得與前輩相同的偉大成就。

一個巨大的因素,使三部曲的成功是玩家的故事和他們的對話控制。雖然Andromeda在談話中會給你四種類型的反應(情感的、邏輯的、隨意的、專業的),但是除了即時的反應之外,這些都不會有太大的影響。這讓人覺得對白的選擇其實只是對歌迷的口惠。

mass effect andromeda

有更多的選擇來探索其他領域和更小的故事情節是很好的,但是在仙女座中太多的次要任務感覺像是填充內容。許多基本上是獲取和交付任務或賞金目標任務。龍年:宗教裁判所也面臨這種批評。

面部動畫和質量有所提高,但假唱問題(雖然減少)仍然存在。這並不會使動畫或對話無法觀看,但不要期望你在《未知4》或《最後的我們》等遊戲中看到的質量。

當涉及到令人困惑的菜單、手工**系統和選項用戶界面時,並沒有多少改進。菜單和子菜單的絕對數量是壓倒性的。

mass-effect-andromeda-menus

另一個令人失望的是,與你不喜歡的角色缺乏有意義的互動。即使對一些你喜歡浪漫的角色來說,故事也平淡無奇。

然而,群眾效應的許多弱點:仙女座是顯而易見的,因為它是一個群眾效應遊戲。有些弱點在其他遊戲中會被忽視。例如,地平線零黎明是一個驚人的標題與出色的接待評論家。但它的故事也是相對線性的,對話的選擇更多的是關於對話的多樣性,而不是實際上改變敘述。

但多樣性和玩家選擇是早期大眾效應遊戲的決定性特徵,因此在《仙女座》中,粉絲們更加強烈地感受到了缺乏選擇的感覺。

你會喜歡大眾效應嗎:仙女座?

《仙女座》是一款令人失望的大眾效果遊戲,但單獨來看,它實際上是一款充滿令人信服的動作的堅固RPG。對冠軍的強烈反對很大程度上是由於整個系列設定的預期。

如果大眾效應:仙女座並沒有被提升為廣受讚譽的特許經營權的一部分,它將站在一個機會。但倉促的開發和對產品的過度炒作最終導致了它的失敗。

現在補丁已經修復了遊戲的主要問題,消費者也達到了他們的預期,很容易看出它實際上是一款非常令人愉快的太空RPG。較低的價格也沒有壞處。

如果你是一個RPG的球迷,並沒有太多的質量效應名稱的遺產投資,你可能會喜歡這個標題。事實上,如果你喜歡龍的時代:宗教裁判所,群眾效應:仙女座是一個完美的除了你的遊戲隊列。

它將不會贏得年度最佳遊戲獎,但群眾效應:仙女座仍然是一個真正的娛樂和行動包裝的RPG迷空間冒險。

綜合各方面考慮,你覺得你會不會給大眾效果:仙女座一試?或者是虛假的承諾和失望奪走了你對冠軍的好感?請在下面的評論中告訴我們!

圖片來源:BagoGames/Flickr

  • 發表於 2021-03-14 00:22
  • 閱讀 ( 46 )
  • 分類:遊戲

你可能感興趣的文章

7款像《星球大戰》這樣的電子遊戲所有的粉絲都會喜歡

...以實物形式釋出。作為一個星球大戰迷,你的興奮是可以理解的。 ...

  • 發佈於 2021-03-15 03:36
  • 閲讀 ( 49 )

2017遊戲:你必須瞭解的新版本

... 備受好評的大眾效應系列的延續將於明年初推出。仙女座一側透過將雙主角雌賴德和雄性黑麥送到仙女座星系,從而達到質量效應3的結束。在那裡,他們必須是人類的大使,發現這...

  • 發佈於 2021-03-16 11:14
  • 閲讀 ( 55 )

大眾效應:傳奇版減少了多人遊戲,有利於單人遊戲的改進

...底,這要歸結為創造儘可能好的內聚故事體驗。“整體的大眾效應傳奇版更好地體現了原版三部曲,因為我們能夠專注於那些單人時刻。” 大眾效應:傳奇版將於5月14日在PC、PS4和Xbox One上釋出。

  • 發佈於 2021-04-16 07:06
  • 閲讀 ( 39 )

bioware終於在《大眾效應:傳奇版》中改進了黑色角色的定製

...。環境與角色總監凱文·米克告訴《邊緣》雜誌說,在《大眾效應:傳奇版》(Legendary Edition)這個即將翻拍的系列中,改善有色人種的選擇是它的首要任務之一。米克說:“如果你有4型頭髮,或者膚色很暗,或者你想扮演的是...

  • 發佈於 2021-04-16 07:06
  • 閲讀 ( 53 )

大眾效應:傳奇版不會增加新的內容-或更多的同性戀浪漫

大眾效應:傳奇版將堅持忠實地複述遊戲的故事和已經**的DLC,沒有新的敘事元素的方式。在一次簡報會上談到增強版三部曲時,專案負責人Mac Walters說,雖然團隊確實考慮了加入新內容,但最終BioWare還是決定反對。“老實說,...

  • 發佈於 2021-04-16 07:07
  • 閲讀 ( 48 )

bioware正在開發一款新的大眾效果遊戲

繼宣佈明年將翻拍原三部曲之後,BioWare宣佈一款全新的大眾效果遊戲正在開發中,這是N7 day的一個意外訊息。 關於BioWare史詩般的太空歌劇的下一部,人們知道的不多,但工作室表示,公司的一個老兵團隊正在為此而...

  • 發佈於 2021-04-17 06:57
  • 閲讀 ( 45 )

“利維坦”和“質量效應3”的dlc問題

...兌現,但BioWare無法做出同樣的承諾,產生質量效應3。《大眾效應3》的敘事成功很大程度上取決於一個任務的完成,一個故事的完成。不管有人抱怨或缺乏關於質量效應3的結局,我沒有告訴任何人誰認為他們的謝潑德的故事是...

  • 發佈於 2021-04-23 16:56
  • 閲讀 ( 41 )

關於下一個“大眾效應”遊戲的新細節出現,將使用與“戰場3”相同的引擎

《大眾效應》執行製片人凱西·哈德森(Casey Hudson)上週五宣佈,該系列中一款“全新”的遊戲已經開始開發,但除此之外的細節卻極其薄弱。現在,蒙特利爾BioWare工作室總監Yanick Roy透露,BioWare Edmonton已將該系列的主要職責移...

  • 發佈於 2021-04-24 14:15
  • 閲讀 ( 46 )

“大眾效應”正在成為加州的4d主題公園景點

...將推出的景點的靈感來源。該主題公園表示,該景點將以大眾效應電子游戲中的場景和人物為特色,並將混合特效、現場表演和“4D”效果,讓遊客“穿越令人敬畏的景觀,與比生命更大的對手對決,最終幫助拯救一天”
 ...

  • 發佈於 2021-05-01 13:02
  • 閲讀 ( 37 )

這些作者可以為下一部大眾效應小說增添新的味道

...投機小說作家簽約,將創作一部新三部曲,與即將到來的大眾效應《仙女座》(Andromeda)相結合。這些作者包括傑森M。Hough和K.C.Alexander,Catherynne M。瓦倫特和N.K.傑米斯。 Hough和Alexander將合作拍攝三部曲的第一部,名為Nexus...

  • 發佈於 2021-05-09 01:02
  • 閲讀 ( 39 )
fydt8913
fydt8913

0 篇文章

作家榜

  1. admin 0 文章
  2. 孫小欽 0 文章
  3. JVhby0 0 文章
  4. fvpvzrr 0 文章
  5. 0sus8kksc 0 文章
  6. zsfn1903 0 文章
  7. w91395898 0 文章
  8. SuperQueen123 0 文章

相關推薦