rpg遊戲開發中的6項關鍵技術

RPG是身臨其境的、故事驅動的體驗。但是引擎蓋下也有很多東西。...

一個好的角色扮演遊戲需要大量的思想和技術來創造。你最喜歡的作品背後的思想知道,即使是最簡單的設計也涉及編碼、自動化和大量的世界構建,至少可以這麼說。

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無論你是一個好奇的遊戲玩家還是一個雄心勃勃的開發人員,瞭解構成rpg的最重要的機制都是值得的。從遊戲設計軟體到人工智慧和隨機數生成器,我們已經將這些機制分解出來供您探索。

1遊戲引擎

如果沒有一個強大的系統來設計、包含和交付影片遊戲,那麼影片遊戲的細節和演算法就毫無意義。遊戲引擎是rpg的支柱,影響著一切的外觀和工作方式。

開發遊戲所涉及的幾乎所有事情,從**圖形到管理記憶體,都是在引擎上進行的。目前市場上最好的套房包括:

  • 建立引擎
  • 團結
  • 虛幻引擎
  • 鐵砧
  • CryEngine公司

你可以感謝這些遊戲引擎的標題,如老年卷軸,永恆的支柱,吸血鬼:偽裝血統2。但這項技術不僅僅適用於電影公司。

任何對建立或增強影片遊戲有熱情的人都可以找到適合他們需求的免費開發軟體。C***truct3和GameMaker Studio 2的程式比Unreal Engine小,但同樣方便,而Unity是目前最流行的遊戲引擎之一。

2程式設計語言

Programming on Laptop

電子遊戲是程式設計的縮影。不管是哪種型別,它們都歸結為一個複雜的編碼系統,它指導著專案的每一個部分的效能和外觀。因此,今天最好的rpg的成功很大程度上要歸功於開發者的辛勤關注。

大多數遊戲程式設計師只使用已經存在的語言,如java、C++和HTML5。然而,當這些不能完全滿足一個專案的需求時,工作室甚至會為一個特定的標題創造新的技術。

老卷軸V:Skyrim就是這樣。貝塞斯達軟體公司開發了紙莎草紙與創作引擎一起使用。此後,它還支援許多其他影片遊戲。

三。平面設計軟體

當遊戲設計師對標題的來龍去脈進行程式設計時,平面設計師和藝術家則貢獻了更多的表面元素。Adobe軟體在這個部門最方便,包括Photoshop、Illustrator和InDesign。

在某種程度上,RPG的介面,從影象和動畫到選單,都是平面設計技術和專業知識的產物。這同樣適用於載入螢幕上看到和讀取的內容。即使是像人物肖像這樣微不足道的東西,也是有人創造的藝術。

對細節的關注對於一款電子遊戲給人留下好印象是很重要的,而視覺效果在其中扮演著重要的角色。但根據Statista的2020年調查,RPG並沒有贏得23%的英國遊戲玩家的青睞,因為它只關心一切看起來不錯的東西。

影片遊戲中的平面設計有更多的優先權。玩家需要能夠閱讀文字,看到不同的按鈕,並順利地從一點導航到另一點。功能和美學一樣重要。

4音訊引擎

Orange Gaming Heaphones

儘管有些rpg的視覺效果令人印象深刻,但如果沒有音樂、聲音、氛圍和音效,它們就不會產生同樣的效果。音訊是影片遊戲開發的一個重要組成部分,工作室經常不遺餘力地提供一個令人興奮的體驗。

有些人**整個樂團只是為了**配樂。著名演員基努·裡維斯、娜塔莉·多默和肖恩·比恩也為角色角色扮演角色配音。只要在遊戲中識別出熟悉的聲音,就會增加額外的樂趣。

將所有這些音訊片段組合在一起是一個漫長而複雜的過程,它有自己的專用軟體。以下是一些受歡迎的節目:

  • Wwise公司
  • FMOD公司
  • 織物
  • 邁爾斯音響系統
  • 驚人的聲音

我們已經看到了許多進步,例如,當你的角色在封閉的空間裡,或者只是轉動他們的頭,專注於不同的場景或動作時,在真實的音訊中。有了這樣的音訊引擎,設計師團隊努力吸引你的耳朵,使遊戲儘可能沉浸其中。

相關:如何使用Windows Sonic享受空間聲音

5人工智慧

遊戲中的人工智慧已經存在多年了,只是還沒有達到深度學習的水平。例如,開發人員為npc佈置了一個命令網路。當適當的條件得到滿足時,這些數字字元會以某種方式做出反應,或者應該做出反應。

更讓人印象深刻的是,在RPG中最難擊敗的老闆是那些設計用來預測和反擊你的動作的老闆。然而,這些行為仍然很大程度上依賴於腳本系統。

像谷歌的DeepMind這樣的公司已經在試圖超越這一點,透過教授程式來預測(而不僅僅是模擬)他們玩象棋和圍棋等經典遊戲以及Atari影片遊戲的方式。

在沒有收到任何遊戲規則的情況下,他們最新的創新MuZero演算法的表現和它的前身一樣出色,後者提供了細節。

受啟發的RPG開發者總是試圖微調他們的AI技術來提升遊戲體驗。結果,我們得到了更真實、更引人入勝的故事。

6隨機數生成器

Red Role Playing Game Dice

儘管長期以來人們對一臺機器或程式的隨機性存在爭議,但這項技術在讓影片遊戲變得有趣方面還是非常方便的。

關於隨機數生成器(RNG)有很多需要學習的地方。它們的基本目的是產生隨機序列,用博弈的術語來說,隨機序列會影響導致某些事件的演算法,無論大小。

這可以確保你不會每次玩遊戲或遇到相同的情況時都得到相同的體驗。例如,RNG會隨機化你在箱子或倒下的敵人身上找到的戰利品。它也會影響你在戰鬥中造成或受到的傷害。

與這種隨機化技術互動的rpg中的一個共同特性是物品或角色升級,它可以提高你獲得良好RNG分數的機會。這些導致對敵人的打擊更大,或者發現獨特的寶藏,而不是幾個硬幣。

角色扮演遊戲從未停止發展

這些年來,上述技術得到了改進,透過影片遊戲推動了講故事的界限。隨後,諸如超級互動敘事、開放世界和多人遊戲功能等新思想的日益流行,要求遊戲領域有更多的創新。

幸運的是,rpg擁有龐大的粉絲群,其中包括許多有才華的程式設計師。多虧了遊戲玩家和整個行業的支援,隨著時代的發展,他們對這一流派的貢獻繼續給人留下深刻印象。

  • 發表於 2021-03-28 08:09
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  • 分類:科技

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