高幀速率與高解析度:什麼對遊戲更重要?

如果你買不起高階的遊戲設定,你需要了解在遊戲時高幀速率和高解析度之間的權衡。...

你想怎麼玩?這是一個問題,你的購買決策時,圍繞著遊戲。

playing computer game

每個平臺都有好處,每個平臺都有壞處,每個平臺都有獨特的功能。。。但最大的問題是,哪個更重要:幀速率更高還是解析度更高?

本文將為您提供所需的資訊,以便根據您感興趣的工作做出決策。

幀速率說明

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最簡單形式的幀速率被解釋為在螢幕上顯示運動的方式。“幀”是響應輸入**向螢幕顯示資訊的靜止影象。例如,如果你決定瞄準你最喜歡的射手身上你最喜歡的武器的瞄準器,你按下一個按鈕或扣動一個扳機,結果就是一個輸出。

該輸出以一系列幀的形式顯示,這些幀從一個影象移動到下一個影象,儘可能快地提供最佳的視覺反饋體驗,並讓您沉浸在活動中。運動的平穩性正是幀速率對某些玩家如此重要的原因。

當你以較低的幀速率玩遊戲時,在任何給定的時間,你每秒輸出到螢幕上的幀數都會減少,因此你的遊戲體驗會更加遲鈍。這可能是一個嚴重的損害,尤其是如果你玩快節奏的遊戲,如抽搐射擊或動作遊戲,需要快速的反應時間。

相關:影片遊戲圖形和設定說明

你經常會聽到玩家在談論遊戲的幀速率時說“就像看幻燈片一樣”,因為幀速率太低了,就像看幻燈片一樣,因為傳送到螢幕上的視覺資訊太少了。

當您的幀速率較低時,一次傳送到螢幕的幀數較少。例如,行業標準是每秒30幀。這意味著每秒鐘就有30幀資訊傳送到螢幕上。

當你的幀速率降到15時,你每秒只能得到15幀,如果你使用的是不是很強大的顯示卡,你不僅會因為重新整理率低而在遊戲性方面效果不佳。

你也可能會突然感到不安,因為會有本該傳送到螢幕上的幀,而沒有,而且由於資訊缺失,圖形卡無法填補缺失的漏洞,它只能為你提供它所擁有的資訊,這也會導致糟糕的遊戲體驗。

重新整理率說明

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重新整理率定義為硬體每秒重新整理自身的次數。與每秒幀數(每秒傳送到螢幕的幀數)相比,重新整理率決定了資訊在顯示器中迴圈的頻率。這是遊戲的關鍵。

如果你有一個每秒能輸出300幀的顯示卡,但是一個每秒只重新整理60次的顯示器(以60Hz表示),你只能看到60幀的視覺資訊被輸出。

因此,為了利用圖形卡和控制檯能夠輸出的高幀速率,您需要一個重新整理率足夠高的顯示器來匹配它。

決議解釋

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解析度可以解釋為畫素計數或畫素密度。顯示器輸出的解析度是在任何給定時間螢幕上有多少個單獨的畫素(即彩色點)。解析度決定了螢幕上任何影象的視覺清晰度和清晰度。

當看到一幅1080p的影象和一幅4K解析度的影象時,視覺質量的差別是驚人的。這是因為1080p解析度約為200萬畫素,而4K解析度約為820萬畫素。因此,人們更喜歡更高的解析度,因為他們想要更好的視覺體驗。

為什麼你不能兩者兼得?

當涉及到解析度和幀速率時,這取決於你的預算。

如果你有世界上所有的錢,你可以建立一個足夠強大的個人電腦來處理最大的解析度在最高幀速率。但如果你有一個消費限制,你就必須決定哪一個對你更重要。

因此,如果你有一個高端系統,4K在60幀每秒可能不會是一個問題。但在較弱的系統中,您甚至可能無法以每秒30幀的速度處理4K。較舊的控制檯甚至不能輸出4K影象,但您可以處理1080p(每秒60幀)或720p(每秒120幀)。

幀速率與解析度:如何選擇?

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要在高FPS還是高解析度之間做出決定,你必須決定你想做什麼。如果你是一個喜歡玩多人遊戲或電子競技遊戲的人,只要你能在螢幕上看到你需要的所有資訊,高解析度是不必要的。

如果你看看大多數電子競技運動員,他們會告訴你,他們把解析度降到1080p(甚至更低),把他們的圖形設定到絕對最低的質量,因為他們想要最高的幀速率。

當你有一個較高的幀速率,你有更多的視覺資訊來給你一個一致的基礎上,所以它允許你採取行動和作出反應,遠遠快於你能與較少的資訊可用。

這些電子競技運動員在高重新整理率的監視器上比賽,有時會高於240Hz,因為他們想要儘可能多的表現,而且他們需要一個幀速率來匹配。

更多關於這個:60Hz對144Hz對240Hz:監視器重新整理率,解釋

像運動模糊、膠片紋理和色差這樣的圖形效果看起來很美。。。但它們是以FPS為代價的。將這些設定調低可以使它們達到超過120幀/秒的幀速率。所以如果你對此感興趣的話,你應該買一個圖形卡,它可以讓你在你選擇的多人遊戲中獲得高幀速率。

然而,如果你喜歡單人遊戲,比如大型開放世界RPG或者擁擠的城市景觀,那麼高解析度可能是你的最佳選擇。雖然幀速率仍然很重要,但要獲得令人愉快的視覺體驗,60幀/秒的穩定幀速率是您所需要的。

當你有非常詳細的世界要探索時,你經常會想透過每一個角落看看你能找到什麼,並且對你所發現的視覺質量印象深刻。如果你能,你會想改變你的解析度從1080p到1440p甚至4K!

最後的想法

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歸根結底,決定什麼更重要取決於你作為一個遊戲玩家是誰,以及你在嘗試做什麼。不要根據別人告訴你的做購買決定,遊戲是一種昂貴的愛好。

下一代遊戲機的價格超過500美元。一臺高階遊戲PC的價格可能超過2000美元。這錢太多了,不能花在你可能不感興趣的東西上。下次你掏出錢包購買昂貴的遊戲時,問問自己你打算用這些錢買什麼。

如果一個價格只有你一半的系統能以120 FPS的速度執行你的多人射擊遊戲,你就不會利用它的4K功能,那麼花2000美元買一個高階遊戲裝備是沒有意義的。

  • 發表於 2021-03-28 14:09
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  • 分類:遊戲

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