一份新的報告調查了Cyberpunk 2077推出後出現的問題,指出CD Projekt Red管理層的過度自信是一個關鍵問題,並揭示了2012年宣佈的這款遊戲的“全面開發”直到2016年才開始。
彭博社的Jason Schreier採訪了20多位CD Projekt的現任和前任員工,發現遊戲的開發受到不切實際的期限和技術問題的困擾。據報道,該公司2016年在遊戲上“按下了重置按鈕”,但2018年E3上展示的Cyberpunk 2077的演示“幾乎完全是假的”。開發也受到了COVID-19大流行的影響,PC版本的程式設計師和控制檯版本的測試人員彼此獨立工作。
在12月10日發射前的幾個月裡,有報道稱,專案的紅色工作人員為了在發射截止日期前完成長時間的艱苦工作。Cyberpunk2077釋出後,遊戲機玩家幾乎立即遇到了廣泛的錯誤、幀速率問題和其他問題。在推出後的一週內,索尼將Cyberpunk從PlayStation商店撤出,並提供退款。一位投資者正在起訴CD-Projekt-Red,原因是該遊戲釋出失敗。本週早些時候,這款PC版遊戲的售價幾乎比原價低了一半。
Projekt Red聯合創始人Marcin Iwinski對這一混亂的釋出表示歉意,稱儘管PC版Cyberpunk 2077受到普遍好評,這款遊戲的主機版本“沒有達到我們想要達到的質量標準”,該公司計劃在下週釋出這款遊戲的第一個大更新。
據彭博社報道,當2012年Cyberpunk釋出時,CD Projekt Red仍然專注於Witcher 3。公司高管顯然相信,他們可以複製該遊戲在開發賽博朋克方面取得的成功。而在一個沒有最終編輯彭博社報道的細節上,施賴爾在推特上表示,這款遊戲自首次釋出以來已經發生了重大變化;他說,直到2016年,它還是一款第三人稱遊戲。
CD Projekt Red釋出了cyberpunk2077的更新,修復了數百個bug。補丁1.2,一個34GB或更多的下載取決於平臺,是在PC機和控制檯上直播,與體育場更新將於本週晚些時候。 修復的範圍從生活質量的提高到遊戲崩潰漏洞,包括車...
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週二,Cyberpunk 2077開發者CD Projekt Red警告說,不要安裝mods或自定義儲存檔案,因為存在一個可用於“在PC上執行程式碼”的漏洞。不過,工作室已經很快找到了一個修復程式,由於週五上午釋出的1.12熱修復程式,現在你應該可以...
...密一些裝置,並從波蘭影片遊戲公司收集“某些資料”。cyberpunk2077開發者表示,不會屈服於這些要求,也不會與攻擊者談判,也不相信玩家或服務使用者的任何個人資料已經被洩露。 在一條披露駭客行為的推特上,...
據報道,駭客已經**了從Cyberpunk2077和Witcher3Studio光碟ProjektRed(CDPR)中竊取的遊戲原始碼和其他資訊。網路安全公司Kela釋出了駭客攻擊論壇漏洞的一個帖子截圖,據稱是攻擊者釋出的,稱他們收到了來自論壇外的資料報價。他們...
Cyberpunk 2077的下一個大補丁被推遲,因為開發人員CD Projekt Red透露,它在本月初遭受了一次勒索軟體攻擊。下一個大補丁1.2現在計劃在3月下旬釋出。 CD Projekt Red透過Cyberpunk 2077的Twitter帳戶說:“雖然我們非常希望在之...
繼Cyberpunk 2077災難性的釋出之後,CD Projekt Red表示,它將在未來10天內釋出第一個更新,並在“之後的幾周內釋出更大、更重要的更新。”在今天釋出的一段影片中,聯合創始人Marcin Iwinski向玩家發出了一個“罪過”訊號,他補充...
Cyberpunk2077的第一個大的更新現在是可用的,它與臭名昭著的bug遊戲的錯誤修復打包。開發者CD Projekt Red在tweet上也表示,更新為將來的補丁程式“打下了基礎”。 1.1補丁在Cyberpunk2077的rocky釋出一個多月後釋出。儘...
...過23小時 看看holocall是否觸發,與Takemura的對話是否開始 cyberpunk2077自從12月10日釋出以來一直受到漏洞的困擾,CD-Projekt-Red已經發布了三個修補程式,試圖修復一些早期的問題。值得慶幸的是,大多數的漏洞和問題並不像玩家們...
...起居室的標準硬體上的遊戲外觀相差甚遠。 Cyberpunk也有點獨特,因為它在釋出時跨越了許多不同的平臺——確切地說是第九個平臺。我們最初在PC上回顧了Cyberpunk,在那裡我們遇到了一些惱人的小故障,但並沒有完全...