如果你開啟收音機,認為所有流行音樂聽起來都是一樣的,結果你可能是對的。最近的一項研究試圖透過檢視1955年至2010年間錄製的464411首流行歌曲來確定這一點,從流行音樂、搖滾樂到電子和金屬等流派。研究人員對每首歌的三個不同方面進行了研究,包括音高、音量和音色(“聲音顏色、紋理或音質”),然後分析資料。
他們認為結果“指向了音高變化的減少,音**調的一致均勻化,以及聲音更大,最終可能更差的音量動態。”這不僅表明音樂越來越嘈雜和更均勻,而且正如研究人員指出的,這也說明瞭為什麼封面歌曲如此流行——你只需更新這三個方面,一首舊音樂就會再次聽起來現代。
... 但並不是只有舊的裝置被取代——事實上,有一些現代裝置已經被取代。有些甚至在十年前才釋出,結果被應用程式篡奪了。 ...
...,還是Spotify和蘋果音樂等流媒體服務。這些都是對我們現代生活的方便改進,我充分利用了它們。我一邊吃早餐一邊看YouTube,一邊寫作一邊播放蘋果音樂,晚上播放我最喜歡的電視節目。我也承認,我對電影的消亡負有部分責...
...著內建揚聲器已經變得越來越弱,聲音也越來越差。一些現代電視甚至不再配備內建揚聲器。電視**商假設您將購買一個音效條來完成體驗。 ...
... 雖然更薄的外形使現代**更時尚,更易於攜帶,更便於攜帶,但它們也為**內部留出了更少的空間。為了彌補這一缺陷,生產商們採用了更小尺寸的電池。 ...
...一些規模較小的網際網路服務提供商的情況更糟。 100 gb現代遊戲下載 現代遊戲機和電腦遊戲是巨大的!當然,47 GB的單個補丁空間很大,但這只是冰山一角。 Xbox One上的Red Dead Redemption 2需要88.57 GB的下載空間。《中土世界:戰...
...定義)是塊狀和畫素化的。 這是因為最初的PlayStation只有現代PC的一小部分功能。這些老式遊戲機不僅無法呈現更復雜的角色和環境,而且也不需要:PS1只能以320×240的解析度輸出大多數遊戲的影片。如果你在最近的一部**上閱讀...
現代智慧**被蘋果和三星佔據主導地位,最糟糕的一點是,幾乎每個人的**聽起來都一樣。每當我在公共場合聽到蘋果公司預設的文字音調時,我就會立刻伸手去掏口袋。如果你遇到了類似的情況,下面是如何改變語氣,這樣你...
...的值(以dB為單位)。使用負值將增加後續迭代的體積。流行歌曲通常從這首“建築”卷的延遲開始,隨著**的上升,藝術家突然用一個詞或一個短語打破了音樂。 延遲時間(以秒為單位)是每次迭代之間的最大時間。 音調的變...
...中增加電壓增益將“Overdrive”放大器併產生所需的效果。現代的超速驅動處理器,比如那些在踏板上發現的處理器,試圖將這種情況複製到不是基於管的放大器上。他們需要更高的音量從放大器,以幫助建立除了一些“顏色混合...
在過去的十年裡,**有了很大的進步。當現代智慧**放在原始**旁邊時,它似乎是一種來自外星文明的技術。但電池續航時間並沒有提高。事實上,電池壽命感覺越來越糟。 舊的啞鈴**充電一週甚至更長時間,但現代智慧**通常很...