Raph Koster是一名遊戲開發者,也是遊戲設計樂趣理論的作者,他對Facebook進軍虛擬現實的長期影響有一些有趣的想法。他說,虛擬現實比僅僅讓遊戲更逼真更有潛力。它是關於創造Metaverse,一個網際網路和現實生活的結合體,在這裡可以遊覽馬丘比丘,建造一座大教堂,和一個陌生人在不離開家的情況下發生性關係。在Metaverse中,不可思議的力量將屬於擁有提供這些不可思議體驗的伺服器的公司。
“是時候醒悟了,你只是別人MMO裡的另一個化身,”科斯特寫道真正的競爭不在於客戶——眼鏡、手錶、電話或護目鏡。在伺服器上。在作業系統上。他能理解地球上每一個物體上無數層的語義標簽,他知道在馬丘比丘向你展示誰,他能讓你開啟和關閉整個現實的視覺化。”
...VR是一款免費應用程式,允許您自己或與朋友觀看Plex媒體伺服器影片。如果你選擇合作路線,你和最多三個朋友可以一起在你的虛擬公寓或汽車影院觀看影片(後者需要一張綜合***)。 ...
很難誇大Facebook自2004年推出以來所建立的影響力。無論是用來**“朋友”之間的嫉妒,還是搖擺不定的政治話語,Facebook的影響力都發揮著巨大的作用。 ...
...的可訪問性。在可預見的未來,在微軟創作者的幫助下,擁有照相**的使用者將可以隨心所欲地建立一個3D模型。 ...
...中最美好的事情一樣,它是免費的。其他虛擬現實耳機的擁有者不必感到被冷落,因為谷歌強烈建議谷歌地球虛擬現實未來將在其他平臺推出。 ...
Facebook未來的虛擬現實耳機應該能捕捉使用者的面部表情,以獲得更逼真的數字化身,CEO馬克•扎克伯格(markzuckerberg)表示。 在一次播客訪談中,扎克伯格闡述了虛擬現實和增強現實的未來十年,包括未來的Oculus VR...
...證明是社交虛擬現實環境中的一個福音。 UploadVR報道稱,Facebook已經在2019年對Oculus耳機進行人臉跟蹤實驗。在最近的一次採訪中,Facebook執行長馬克•扎克伯格(markzuckerberg)也重申了逼真的頭像對於他對虛擬現實未來的展望是...
據報道,以剽竊競爭對手創意而聞名的Facebook將目光投向了社交音訊。《****》今天報道說,該公司正在模仿Clubhouse,一家只邀請社交音訊的時髦初創公司。《****》報道說,該產品正處於“開發的早期階段”,因此目前尚不清楚...
...是如此。雖然Lone Echo正在籌備續集,但它背後的工作室被Facebook收購,現在是Oculus工作室的一部分。同樣,Job Simulator的續集(當然是假期模擬器)也是在其背後的工作室被谷歌收購之後**的。 《超級英雄》在虛擬現實中非常有趣...
...並不是一個非常積極的中期觀點——至少與索尼競爭對手Facebook相比,Facebook剛剛釋出了Oculus Quest 2耳機。也就是說,如果索尼表示我們將在2020年的最後幾個月看到PSVR新聞,那就更令人驚訝了。 索尼一直對其虛擬現實計劃保持謹...
它是存在的,你知道。Facebook星球。當然,Oculus和Facebook可能會試圖保密一段時間,但祕密本來是要分享的。 我是透過大多數人做的海盜網站找到的。一些名為Br***on Zgeb和Gruau Pomme Lackey的設計師說,他們“**”了Fac...