小井寺的《城堡復興》是kickstarter投資最多的電子游戲

事實證明人們真的想要一款新的卡斯特萊瓦尼亞風格的遊戲。血跡:今晚的儀式,下一場來自卡斯特萊瓦尼亞製片人井井正彥的遊戲,剛剛成為Kickstarter上資金最多的影片遊戲。它超過了RPG的折磨:努門納的潮汐,它在2013年4月籌集了410多萬美元。...

事實證明人們真的想要一款新的卡斯特萊瓦尼亞風格的遊戲。血跡:今晚的儀式,下一場來自卡斯特萊瓦尼亞製片人井井正彥的遊戲,剛剛成為Kickstarter上資金最多的影片遊戲。它超過了RPG的折磨:努門納的潮汐,它在2013年4月籌集了410多萬美元。

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“血跡斑斑”於上個月首次在Kickstarter上釋出,併在不到24小時的時間內成功募集到超過100萬美元。雖然它沒有附帶Castlevania的名字,但這款遊戲看起來非常讓人想起伊加拉希過去的作品,其中包括《夜曲》等經典作品。就像那些遊戲一樣,《血跡》是一款2D動作冒險遊戲,非常強調探索。遊戲發生在一個廣闊的城堡裡,由一個名叫米里亞姆的新角色主演,這個角色被描述為“一個被煉金術士詛咒留下疤痕的孤兒,她的面板慢慢結晶。”當然,治療方法是與很多惡魔戰鬥。

小井寺的《城堡復興》是kickstarter投資最多的電子游戲

《血跡斑斑》的成功並不令人驚訝;Igarashi只是眾多知名開發商中最新的一個,他們利用眾籌來重新構思那些讓他們成名的遊戲。例如,超級男人的策劃者稻田敬二(keijiinafune)離開Capcom開發了一款非常類似超級男人的遊戲,名為Mighty No.9。它在Kickstarter上募集了超過380萬美元的資金,並將於9月份發行(與此同時,Capcom正在使用一種不同的策略來紀念藍色轟炸機的遺產。(《威武九號》是由日本電影公司Inti Creates共同開發的,他碰巧也在研究血跡。

雖然新的里程碑使Igarashi的新遊戲名成為Kickstarter上最大的電子游戲,但它並不是遊戲類別中最大的。這一頭銜屬於《爆炸的小貓》(Exploding Kittens),這是一款來自燕麥粥的紙牌遊戲,早在2月份就籌集到870萬美元。

血跡預計將在2017年前發射。

  • 發表於 2021-04-30 11:26
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  • 發佈於 2021-05-01 00:42
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