昨天,遊戲硬體公司Razer證實,它收購了前Kickstarter遊戲巨星Ouya。Ouya獨特的Android主機並不是交易的一部分,但Razer正在獲得Ouya軟體的使用權,以及它的技術和開發者關係團隊。這是Ouya的生命線,它將被轉為Razer自己的Android控制檯的釋出服務。這對Razer來說是一個福音,它可以訪問1500款Android電視遊戲,並說是一個釋出平臺。但對於一些押註於遊戲機的開發人員來說,這可能是一場災難。
Polygon和主機板已經與多個有資格獲得免費遊戲基金(FreetheGamesFund)資金的開發者進行了溝通,這是一個100萬美元的計劃,支援Kickstarter資助的Ouya遊戲。該基金成立於2013年,預計在釋出beta版、推出遊戲、完成一至六個月的獨家發行期等里程碑事件之後,這筆資金將被支付。
據說,歐雅援引了最近增加的破產條款
雖然歐雅沒有談及基金的未來,但開發商表示,他們被告知不會再收到任何資金。據報道,這是因為有一項條款規定,如果其中一家公司破產或解散,Ouya或一家工作室可以違約。”一位開發商對Polygon表示:“聲稱Ouya不再作為一家公司存在,以擺脫資金承諾,同時在今天的公告中繼續使用這個名字,就好像他們仍然是一家存在的公司一樣,簡直是臭不可聞。”。據主機板稱,該條款是今年早些時候新增的;據報道,Ouya至少從4月份就開始尋找買家。
免費遊戲基金提供了1萬到25萬美元的配套補助金,因此即使失去四分之一的承諾,也可能從獨立製片廠的預算中拿出一大筆。該基金原本是用來建立Ouya的目錄,但此前卻給該公司帶來了麻煩——據稱,開發商開始為自己的Kickstarter專案提供資金,以與匹配系統進行博弈,導致他們在推出兩個月後對規則進行了徹底修改。
一位剃鬚刀公司的發言人告訴主機板公司,在與Ouya的交易中,該公司還沒有獲得免費的奧運會基金,拒絕就基金的狀況發表評論。不過,在隨後對Polygon的評論中,Razer執行長譚敏良(MinLiang Tan)表示,Razer將承擔Ouya的費用。根據Razer的說法,最初100萬美元中的62萬美元仍未支付,這通常是因為開發商尚未達到里程碑式的目標。
具體細節尚未確定,但Razer將與任何仍參與該基金的開發商簽訂修改後的協議。雖然Ouya協議需要一段時間的排他性,但Razer將允許開發者在任何平臺上銷售他們的遊戲。不過,他們還必須透過在Razer的Cortex商店贈送遊戲來彌補資金(正如Polygon解釋的那樣,如果一款售價為10美元的遊戲能得到1萬美元,他們就需要贈送1000份。)從長遠來看,這有多大的好處還不清楚,但這仍然遠遠好於Ouya所說的:什麼都沒有。
更新時間:美國東部時間7月28日下午5點20分:添加了Razer的評論。
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