oculus將觸控運動控制器推遲到2016年下半年

Oculus公司最近宣佈,該公司的觸控運動控制器已推遲到明年下半年在完善觸控式螢幕的道路上,我們決定在釋出前需要更多的時間,”今天上午釋出的一份宣告寫道,並指出預購將在“釋出前幾個月”開始...

Oculus公司最近宣佈,該公司的觸控運動控制器已推遲到明年下半年在完善觸控式螢幕的道路上,我們決定在釋出前需要更多的時間,”今天上午釋出的一份宣告寫道,並指出預購將在“釋出前幾個月”開始

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這不會影響Rift虛擬現實耳機的可用性,該耳機預計仍將於2016年第一季度上市。正如我們之前所聽到的,Oculus表示,Rift的預購將“很快”開啟。Rift將推出Xbox One遊戲機和各種面向控制器的遊戲,如platformer Lucky's Tale,它與耳機捆綁在一起。


未來幾個月,裂痕仍在不斷擴大

Oculus Touch控制器是在2015年年中意外釋出的,它們首次在當年的E3遊戲活動上亮相,暫定釋出日期為2016年年中。雖然我們已經看到了Rift的一個面向消費者的版本,但Touch仍然只以原型的形式出現。”我們在人體工程學方面取得了重大進展,我們正在實施許多改變,使觸控更加舒適、可靠和自然。Oculus說:“我們也在實施改進,以提高手姿勢識別能力。”我們還輸出了大量的預生產執行,這意味著我們可以在需要的開發人員手中獲得更多的觸控硬體。”

這並不奇怪,特別是考慮到裂谷的發展期有多長,以及觸控控制器看起來有多新。即使是控制器中罕見的不可靠時刻也會讓人非常沮喪,尤其是對於複雜的程式,比如Oculus的虛擬雕刻應用程式或Epic早期嘗試的基於觸控的第一人稱射擊遊戲。而Oculus對於釋出任何可能影響VR輿論的內容也越來越持謹慎態度。

當Touch真正面世時,該公司承諾“大量開創性的新內容”將伴隨它而來。我們只是不知道什麼時候會發生這種情況,而且看起來我們可能很長一段時間都沒有發現。

  • 發表於 2021-05-02 21:02
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