为什么纪念碑谷的首席设计师刚刚推出了自己的游戏工作室

今年早些时候,以在移动式纪念碑谷的工作而闻名的艺术家和游戏设计师黄肯在Ustwo游戏工作室离职。在国外工作了几年之后,他在伦敦、上海和香港等地工作,想回到澳大利亚。本周,他终于透露了自己的成就:山,一家位于墨尔本的小型精品工作室,黄志强形容这是一个“工艺游戏工作室”,预计明年某个时候会发布第一个版本。...

今年早些时候,以在移动式纪念碑谷的工作而闻名的艺术家和游戏设计师黄肯在Ustwo游戏工作室离职。在国外工作了几年之后,他在伦敦、上海和香港等地工作,想回到澳大利亚。本周,他终于透露了自己的成就:山,一家位于墨尔本的小型精品工作室,黄志强形容这是一个“工艺游戏工作室”,预计明年某个时候会发布第一个版本。

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“我非常感谢我在奥斯托沃的经历,”黄说,“但今年感觉是回到澳大利亚,建立自己的东西的合适时机。”

算上黄山,目前山里只有3家开发商。前Ustwo设计师由制片人KaminaVincent和程序员SamCrisp共同参与,后者是一名大学毕业生。他们住在墨尔本的一个工作区,称为拱廊,是其他几十家游戏工作室的家,最显著的是十字路创造者Hipster鲸鱼。

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团队可能会在某个时候略有增长,但计划是保持小规模,并专注于创造更多的个人体验——这就是“手工艺游戏工作室”口号的来源。”当我想到我想做什么样的创造性工作时,不管是在游戏中还是在游戏中,我都会想到技巧的提高,个人的接触,以及在每天做最好的工作中找到满足感从木制品到陶瓷,再到珠宝,我总是对手工艺品充满敬畏。”

Mountains logo

该工作室还没有宣布其第一款游戏,但它将是一个“高价”的移动标题,就像纪念碑谷。随着自由游戏继续占据市场主导地位,这个空间似乎在缩小,但最近李娜、她的故事、阿尔托冒险等冠军的成功显示,还有一定的空间。”“即使在纪念碑谷之前,高级移动设备也很难,”黄志强承认我们之所以建纪念碑谷,是因为剑和安培;《剑术》和《房间》证明,移动游戏玩家需要质量优良、精心**的体验。我仍然觉得有很大的潜力,重要的工作要做。”

虽然我们在一段时间内还看不到这会是什么样子——Mountains的第一款游戏计划在2017年发布——但对于王菲来说,创造一种令人惊叹的体验只是他新事业的一部分。”他说:“真正的目标是建立一支伟大的团队。”这些年来,我认识到了以人为本,让他们保持健康和充满灵感的重要性。我们两个都有非凡的才能,我知道他们正在进行一些重大项目。有了山脉,我可以在祖国的大地上建造一些东西,为这里令人难以置信的游戏开发场景做出贡献。”

  • 发表于 2021-05-06 10:30
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