《尘埃4》最后一次大扩容让人失望

在过去的几个月里,开发人员Bethesda一直在不断推出可下载的附加组件,为其后世界末日史诗辐射4。每当我想我完成了,一个新的位置或角色或玩具盒出现,我被拉回到接近一年的游戏。无论是建造杀手机器人,还是设计地下掩体,还是探索浩瀚而神秘的远港岛,每一次深入《尘埃4》的行动都成功地在基础游戏的基础上增加了全新的功能和故事元素。...

在过去的几个月里,开发人员Bethesda一直在不断推出可下载的附加组件,为其后世界末日史诗辐射4。每当我想我完成了,一个新的位置或角色或玩具盒出现,我被拉回到接近一年的游戏。无论是建造***器人,还是设计地下掩体,还是探索浩瀚而神秘的远港岛,每一次深入《尘埃4》的行动都成功地在基础游戏的基础上增加了全新的功能和故事元素。

007Ys3FFgy1gq9rfd5s5oj31hc0u0x6q

上周,贝塞斯达发布了《努卡世界》,这是游戏的最后一个扩展。以一个广阔的游乐园为背景,它拥有一个伟大的余波冒险的所有特征-奇妙的背景,有趣的人物,许多新的知识-但不幸的是,背叛了所有的创造力,迫使你花几个小时不经意地拍摄机器人。

努卡世界有点像迪斯尼世界,除非你用一瓶可乐代替米老鼠。这是努卡可乐光荣而巨大的圣地,这种饮料如此具有标志性,以至于它的瓶盖已经成为辐射的废墟中事实上的货币。就像远港一样,努卡世界是一个独立于英联邦主地图的区域,辐射4号代表后世界末日的波士顿。要到达那里,你需要乘坐一条运行正常的单轨铁路。

007Ys3FFgy1gq9rfggsejj31hc0u0qv6

从最早的时刻起,“努卡世界”就向你施压暴力。当你到达单轨车站时,除了对讲机上的声音宣布你即将进入“挑战”外,这里空无一人。挑战是一个致命的迷宫,充满了炮塔、有毒陷阱、喷火器和各种致命的障碍物。我试了三次才活过来(它迷宫般的结构也证明了它的同伴很难找到它;我的机器人伙伴艾达一直被困在墙上和摇摇欲坠的楼梯上。)庭审结束时,在碰碰车竞技场里,一场又长又重复的老板大战。

一旦你能够进入努卡世界,感觉就像没有其他地方的辐射。一瓶发生故障的机器人可乐在入口处迎接你,主广场上有一个大市场、一个拱廊、多家餐厅和三个不同的袭击团伙的总部。很早的时候,你就负责整个公园——我已经不知道在《辐射4》中我是多少个定居点和团体的老板了——这意味着要处理好所有三方的问题,并努力促成一种和平。这是典型的余波困境,呈现给你多个派系,都有对立的观点,然后迫使你从本质上选择一方(不过,这一次,你至少可以得到一个温馨的办公空间,鸟瞰努卡世界的大部分地区。)

袭击者团伙是扩张中最好的部分之一。特别是背包,只是一个神奇的附加沉降物的传说,一个显示了一个全新的侧面的袭击者。他们是一群以动物王国为社会结构基础的野生掠夺者。他们的总部到处都是动物笼,由打扮成五颜六色的大象和斑马的战士看守。他们的首领戴着一条兽骨项链和一条霓虹粉绿色条纹莫霍克。一群嗜血的门徒和渴望金钱的操作者加入了队伍。这三个人一起生活在努卡世界,处于不稳定的停战状态,但当你到达时,很明显和平不会持续太久。驾驭这一险境是“努卡世界”的关键所在

007Ys3FFgy1gq9rfjn9gej31hc0u0b2a

不幸的是,你是如何去做这是没有灵感的。虽然公园的主要广场基本上已被改造成一个大型、安全的贸易港,但努卡世界的其他地方仍然无法使用。从科幻区到儿童区,所有的景点都充满了危险。你的目标是清除他们,然后将地区分配给不同的袭击团伙。后一个目标很吸引人,需要一些艰难的决策。同时,前者可以归结为对机器人、食尸鬼和变异野生动物的无休止的射击。清理各个地区是一个漫长而乏味的过程,这将考验你的耐心和**供应。

使这个单调的任务结构如此令人失望的是,努卡世界是一个如此出色的世界建设。四处走走,你会发现许多关于辐射尘世界的有趣的小细节。从机器人技术的涌入对公园及其工作人员的影响(是的,有一些令人不安的心理实验正在进行)到努卡可乐公司的规模。我花了很多时间收集公园周围的各种可乐——包括含酒精的Nuka Dark——并用它们来装饰我的新办公室。当你探索公园的时候,你可以在机器人战区漫步,然后搭上一辆车,带你经历未来的拱顶有一天会是什么样子。即使是作为一个放射性尘埃老兵,我也不断地了解它的背景。

丰富的详细位置是玩“努卡世界”的主要原因。还有一些其他的好处,比如你可以从军事级别的安全部队获得过多的新机器人零件,但如果你选择在单调的战役中磨合,你的主要回报将是对这个有趣的后世界末日宇宙有一个更完整的理解。不幸的是,除了知识和少数项目,“努卡世界”并没有增加太多的辐射4的经验-事实上,经过独特的和创造性的扩展之前来,它觉得有些倒退。

就像努卡世界主题公园本身是为一种含糖饮料的铁杆粉丝设计的一样,《尘埃4》的最后一次扩建实际上只是为那些专注的人设计的。

  • 发表于 2021-05-07 12:40
  • 阅读 ( 150 )
  • 分类:互联网

你可能感兴趣的文章

任天堂交换机成功需要的五件事

... 围绕最新消息的尘埃已经开始尘埃落定,期待着3月3日在全球范围内的发射。尽管有一个充满希望的概念和强大的早期预购销售,仍然有许多担心围绕着新的手持和家用控制台混合。 ...

  • 发布于 2021-03-16 02:18
  • 阅读 ( 333 )

任天堂交换机正在得到的端口的生物冲击,边境,倦怠,以及更多

...任天堂交换机,包括经典如XCOM 2,生物冲击,和边疆;第一次看下粉碎兄弟DLC字符;更多的星球大战端口;等等。 以下是最重要的公告和新闻: Xenoblade编年史:最终版获得了5月29日的发布日期,同时对即将到来的交换机端口的...

  • 发布于 2021-04-19 20:24
  • 阅读 ( 177 )

t-mobile在包括纽约、波士顿在内的14个城市推出了iphone友好的覆盖范围

T-Mobile在2012年的最后一次扩容是一次大的努力:该运营商今天将为包括纽约、波士顿、底特律和费城在内的许多主要大都市地区提供1900MHz频段的支持。德克萨斯州居民也将受益于3G业务的增强,奥斯汀、达拉斯、沃思堡和圣安东...

  • 发布于 2021-04-24 21:37
  • 阅读 ( 180 )

mlb一致同意2014赛季即时重播扩容

...,该系统将从2014赛季开始生效。经理们现在将有“至少一次”的机会,每场比赛有几乎任何现场电话审查通过即时重播。当一个挑战发出时,在纽约“重赛指挥中心”工作的MLB裁判员将审查有问题的比赛,并做出推翻任何判罚...

  • 发布于 2021-04-25 03:14
  • 阅读 ( 128 )

索尼刚刚对其ps now游戏流媒体服务进行了一次大用户界面更新

索尼去年推出的“Netflix for gaming”服务PlayStation Now自推出以来,并没有发生太大变化。今年早些时候,该公司增加了一个急需的订阅选项,以帮助修复PS目前在游戏租赁方面疯狂的定价结构,但在更新方面没有太多可言。今天,...

  • 发布于 2021-04-30 16:45
  • 阅读 ( 151 )

《疯狂的麦克斯》这部游戏和这部电影关系不大,但也可能同样精彩

...你的微妙细节,而不是感觉平淡无奇和毫无个性。真实的尘埃漩涡实际上是游戏的一个重要特征,游戏的主要活动是穿越沙漠。与《尘埃落定》等节奏较慢的片子不同,《疯狂的麦克斯》中的动作永远不会超过几分钟。你只要上...

  • 发布于 2021-05-01 00:35
  • 阅读 ( 230 )

辐射4是完美的父母-如果你有一个PlayStationVita

...到我(实际上)刺伤别人的脖子。所以我在回顾《放射性尘埃4》时非常紧张:这是一个持续数十小时的游戏,经常包括爆炸头的慢镜头特写。如果不是PS Vita的远程游戏功能,我可能无法完成游戏。
 远程游戏是一...

  • 发布于 2021-05-01 22:38
  • 阅读 ( 161 )

战争齿轮4评论:安全总比遗憾好

...戏更具破坏性,恶劣的天气条件又增加了混乱的因素。 最后两个变化很可能是为了视觉效果而引入的。《战争齿轮4》在Xbox One上是一款漂亮的游戏,它的影响很大程度上来自于屏幕上在给定时间内飞行的大量东西——建筑物在...

  • 发布于 2021-05-08 02:47
  • 阅读 ( 146 )

谷歌语音(googlevoice)网站暗示将进行一次大的重新设计

...ixes”(在Android上,更新时间是5月),而iPhone在此之前的最后一次重要更新是在2015年10月,当时该应用程序更新为支持iPhone 6和6 Plus的本机显示分辨率。所以是的。。。没发生什么事。服务还可以。它只是永远没有做任**的事情...

  • 发布于 2021-05-09 09:59
  • 阅读 ( 148 )

放射性尘埃4国防部把铁巨人放在了荒地的前线

...钢铁巨人》(the Iron Giant)中的有名无实的角色移植到《尘埃4》(Fallout 4)这片复古未来主义的荒原中,这才是最合适的做法。 由3D艺术家马修·斯万顿(Matthew Swanton)赞助的国防部将钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel)40英尺高的“...

  • 发布于 2021-05-09 14:07
  • 阅读 ( 156 )
深海庠
深海庠

0 篇文章

相关推荐