阀门展示新的虚拟现实控制器原型

Valve的Steam Dev Days会议正在西雅图举行,该公司正在以典型的低调方式分享即将推出的硬件的细节。虽然目前还没有任何官方公告,但与会者一直在发布新的虚拟现实控制器原型,远远超出了当前魔杖式Vive解决方案的功能。...

Valve的Steam Dev Days会议正在西雅图举行,该公司正在以典型的低调方式分享即将推出的硬件的细节。虽然目前还没有任何官方公告,但与会者一直在发布新的虚拟现实控制器原型,远远超出了当前魔杖式Vive解决方案的功能。

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最大的区别是,新的控制器能够检测你的手何时打开和关闭,允许你在游戏中抓握和放下物体。现在,Vive控制器倾向于通过背面的一个简单触发器来处理这样的操作,这在功能上很好,但不是特别沉浸。Oculus即将推出的Rift耳机触摸控制器同样能够模拟手的自然运动。


从照片上看,原型控制器的设计似乎是为了在绑在手掌上的时候使用,这可能会解决Oculus Touch相对于Vive的另一个优势——后者系统的大型控制器需要时刻牢牢地抓住,而Touch的人体工程学设计让你在一定程度上“放手”。原型机上的传感器大概与目前Vive的灯塔跟踪系统使用的是同一类型的,还有一些功能未知的彩色灯。

阀门是阀门,没有消息说这些控制器什么时候会发布-该公司倾向于半公开迭代,在确定最终产品之前收集开发人员的反馈。我们听到更多消息后会通知你的。

  • 发表于 2021-05-08 04:41
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  • 分类:互联网

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