ea逆转星战前线ii战利品箱之争

在史无前例的最后一刻,EA彻底改变了《星球大战前线II》备受争议的战利品箱系统,暂时取消了购买“水晶”的功能。该游戏之前的设计是为了让玩家可以花真金白银购买随机捆绑的游戏内物品,它的获得与获得信用联系在一起——另一种可以用来解锁角色的虚拟货币。...

在史无前例的最后一刻,EA彻底改变了《星球大战前线II》备受争议的战利品箱系统,暂时取消了购买“水晶”的功能。该游戏之前的设计是为了让玩家可以花真金白银购买随机捆绑的游戏内物品,它的获得与获得信用联系在一起——另一种可以用来解锁角色的虚拟货币。

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然而,在Reddit和其他网站上广为流传的帖子表明,游戏在某种程度上是平衡的,要解锁卢克·天行者(Luke Skywalker)这样的标志性人物可能需要几十个小时,而不需要付费,粉丝们对此表示反感。也有人担心,游戏性影响物品内的战利品板条箱将鼓励一个“付费赢得”元游戏周围的多人模式。

DICE总经理奥斯卡·加布里尔森(Oskar Gabrielson)在一份声明中说:“随着我们即将在全球范围内上市,很明显,你们中的许多人都觉得在设计上仍然存在挑战。”我们已经听到了对可能给玩家带来不公平优势的担忧。我们听说这给一场伟大的比赛蒙上了阴影。这不是我们的本意。很抱歉,我们做得不对。”

EA在本周早些时候已经做出回应,减少了解锁字符所需的点数,但显然这还不够。现在购买水晶的能力被移除,所有在前线II的进展将通过玩游戏获得。不过,EA确实注意到,它计划在对《前线2》的系统进行平衡和调整调整后,在晚些时候带回水晶。

《前线2》将于数小时后上映。

  • 发表于 2021-06-22 08:13
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  • 分类:互联网

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