e3是任天堂的电子竞技展示

为了展示备受期待的Super Smash Bros切换版本,任天堂将于下周在E3上举办一场竞争性比赛——就像2014年该系列在Wii U上举办的比赛一样。尽管许多知名开发商正在专业联盟上投入巨额资金,任天堂对电子竞技采取了一种与众不同的方式。...

为了展示备受期待的Super Smash Bros切换版本,任天堂将于下周在E3上举办一场竞争性比赛——就像2014年该系列在Wii U上举办的比赛一样。尽管许多知名开发商正在专业联盟上投入巨额资金,任天堂对电子竞技采取了一种与众不同的方式。

虽然该公司在过去几年中一直在扩大其竞争***的努力,但相对而言,除了E3之外,该公司仍然不插手,E3利用电子体育比赛来突出其最大的游戏。”任天堂产品营销总监比尔·特里宁(Bill Trinen)表示:“我们真正关注的是,游戏如何成为各类玩家竞争乐趣的焦点,以及我们如何将更多玩家带入竞争场景。”

2018年E3将同时举办Splatoon世界锦标赛和2018年超级扣杀兄弟邀请赛,这将是Switch brawler的预期展示的一部分(您可以在这里观看这两个赛事)。这是继去年的Splaton和Arms锦标赛之后。在此之前,该公司在2015年将以90年代为中心的任天堂世界锦标赛带回了E3,2014年的第一次Smash Bros.邀请赛拉开了序幕。

这些赛事有些散乱,与Dota 2的看守联盟或大联盟体系的结构不同。它们只是小步,但它们代表了该公司的一个重大变化,该公司此前似乎对电子竞技领域不感兴趣。例如,任天堂多年来一直与非常专注于竞争的Smash Bros.社区有着臭名昭著的不稳定关系。但这种紧张局势有所缓解,因为该公司已投入资源支持埃沃(EVO)等著名的格斗游戏锦标赛,并推出了自己的赛事。

竞争***增长缓慢的部分原因是任天堂实际上没有一个专门的内部电子竞技集团。相反,大部分工作由任天堂美国产品开发部门的Treehouse负责。该团队在必要时与营销团队以及游戏开发商一起工作,团队的规模因开发中的项目而异。”并不是说有一个团队来处理所有事情。这是一个所有的手在甲板上的方法,当我们在这些工作,”特里宁说。除了大型E3展示赛外,该公司还将在动漫展等展会上举办小型竞争活动。

今年E3的Smash Bros锦标赛将有来自世界各地的八名不同球员参加(不过,值得注意的是,名单上没有一名**),而且大部分结构都是根据2014年邀请赛的反馈设计的。例如,有一个较小的专业阵容,以及一个新的双淘汰结构,旨在确保参与者获得大量的舞台时间。在Smash Bros社区中,两个非常活跃的群体也组成了这个阵容:一个是在Wii U上玩最新游戏的群体,另一个是在Gamecube上玩近战的群体。”这给了我们一个展示高水平比赛的机会,但也有你在正常比赛中看不到的比赛,”特里宁说。

任天堂表示,它将继续与赛事组织者和社区团体以及Twitch等合作伙伴合作,以确保在E3展示之外,这些游戏有一个健康的竞争环境。但这仍然是相对早期的过程。”我们已经开始涉足如何支持锦标赛和社区,并且我们正在继续与潜在的合作伙伴讨论我们还可以做些什么,或者我们可以关注哪些方面,”Trinen解释道。

虽然我们不太可能在短期内看到类似任天堂支持的Splaton职业联赛,但这些变化对这家以行动缓慢著称的公司来说仍然是鼓舞人心的。考虑到任天堂的反常规历史,现在它终于更加重视电子竞技,与竞争对手相比,它采取了完全不同的方式,这也就不足为奇了。

  • 发表于 2021-08-24 09:19
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  • 分类:互联网

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