人类在与openai的三场dota 2比赛中的第一场中夺取胜利

人工智能已经在国际象棋和围棋等游戏中与人类并驾齐驱,但在电子竞技方面可能走得太远了——就目前而言。昨晚在温哥华举行的国际锦标赛上,一队人类职业玩家在竞技场游戏Dota 2中击败了一队AI机器人。人类团队的胜利是决定性的,但决不是不可避免的,AI玩家进行了英勇的战斗。本周还有两个游戏要玩,机器可能会战胜人类。...

人工智能已经在国际象棋和围棋等游戏中与人类并驾齐驱,但在电子竞技方面可能走得太远了——就目前而言。昨晚在温哥华举行的国际锦标赛上,一队人类职业玩家在竞技场游戏Dota 2中击败了一队AI机器人。人类团队的胜利是决定性的,但决不是不可避免的,AI玩家进行了英勇的战斗。本周还有两个游戏要玩,机器可能会战胜人类。

这些机器人是OpenAI的发明,OpenAI是由SpaceX首席执行官埃隆·马斯克(Elon Musk)等技术名人创建的非营利研究实验室。该实验室的主要目标是开发“造福全人类”的人工智能,但教机器人玩Dota已经成为一项重要的研究任务。玩电子游戏看似微不足道,但对人工智能来说却是一个巨大的挑战,需要团队合作、长期战略和复杂的决策。希望这些技能一旦在电子游戏中磨练,就可以应用于现实生活中的挑战。

不过,在昨晚的比赛中,艾无法完全集中精力。在比赛的早期阶段,两支球队来回摇摆,人类领先,然后是人工智能,然后是人类。但归根结底,是人类的战略成功了。

这个机器人团队,被称为OpenAI五号,打得很好,但也犯了一些关键的错误,包括在游戏中对一个叫Roshan的中立角色的不寻常的迷恋。这个角色生活在地图的中间,英雄可以联合起来杀死它作为一个侧面的任务。这样做是危险的,但会带来严重的奖励,包括让英雄迅速重生的物品。OpenAI一再以Roshan为目标,这一策略有时会带来回报(给关键英雄额外的生命),但有时会让他们的家园不受威胁,这给了人类——一支来自南美的名为痛苦游戏的职业玩家团队——一个挖掘的机会。

这并不是说机器人根本没有战略思维。远非如此。他们经常做出决定性的举动,比如牺牲一个人类团队可能试图(但失败)拯救的孤立英雄。他们也在近距离进行了一场难以置信的紧张比赛,在激烈的战斗中进行精确的攻击。正如人工智能游戏研究人员迈克·库克(Mike Cook)在推特上所评论的那样:“机器人在某些时刻仍然非常出色,但它们在宏观层面的决策上似乎很糟糕。”(关于比赛的详细细节,值得阅读库克的所有推特。)

这正是你所期待的。毕竟,人工智能系统就像一台机器。它不会慌乱,它可以访问游戏的后端,给它一个精确的数字输入,包括每个英雄的健康状况和他们之间的距离等信息。

人类的胜利也不是完全的意外。尽管OpenAI的机器人此前在1v1比赛中击败了顶尖职业选手,在5v5比赛中击败了技术娴熟的业余球队,但这些都是相对简单的游戏。1v1比赛强调AI擅长的技能(如精确计时),而5v5比赛则有更多限制。Dota 2有许多复杂的机制,包括一个庞大的角色名册,每个角色都有自己的技能集,以及游戏中的系统,如信使(传送健康药水等物品的NPC),它们增加了策略。在早期的游戏中,OpenAI删除了很多这些元素,但在本周的国际比赛中,它又添加了一些元素,增加了游戏的难度。

OpenAI联合创始人兼首席研究员格雷格·布罗克曼(Greg Brockman)昨晚在比赛开始前的边缘说,一项针对员工的内部民意调查显示,“获胜的概率不到50%。”布罗克曼说,“这是普遍共识,在补充之前,真正重要的是人工智能团队的进步速度。”通常,当我们达到他们的水平时,我们就开始比赛,然后一两周后我们就超越了他们。这已经发生在我们身上好几次了。”

所以现在的问题是,OpenAI 5能否从这次经验中学习,并在未来的两场比赛中夺冠?他们能适应和克服吗?想象一下,这些机器人在他们的AI更衣室里进行的鼓舞人心的谈话。”他们只是血肉之躯。”

  • 发表于 2021-08-25 05:41
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  • 分类:互联网

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