discord的游戏商店试图通过向开发者提供更多的钱来超越steam和epic

Discord希望使其羽翼未丰的游戏商店成为最有利于开发者的选择。今天,该公司宣布,从明年开始,当其PC游戏商店向所有创作者开放时,将向开发者提供90%的收入份额。该店于10月首次推出,精心策划了一系列独立游戏,包括《闯入决口》和《死囚》以及一些定时独家游戏。目前,该公司按照相当标准的70/30收入划分进行运营。...

Discord希望使其羽翼未丰的游戏商店成为最有利于开发者的选择。今天,该公司宣布,从明年开始,当其PC游戏商店向所有创作者开放时,将向开发者提供90%的收入份额。该店于10月首次推出,精心策划了一系列独立游戏,包括《闯入决口》和《死囚》以及一些定时独家游戏。目前,该公司按照相当标准的70/30收入划分进行运营。

Discord首席执行官杰森·西顿(Jason Citron)在一篇博文中解释说:“事实证明,2018年发行游戏的成本不到30%。”在做了一些研究之后,我们发现我们可以构建惊人的开发工具,运行它们,并让开发人员获得大部分收入份额。”

上周,Fortnite开发者Epic推出了自己的PC游戏商店,该商店同样提供了更为开发者友好的收入分成,只占所有游戏销售额的12%。Epic和Discord都希望通过提供比当前主流平台Steam更好的条款,使其数字商店对开发者更具吸引力。与此同时,专注于独立的商店Itch.io有一个“开放式收入分享模式”,开发者可以选择收入分成。

不和谐说,它的分裂将适用于各种规模的开发商-蒸汽最近切换到一个分层的收入结构,鼓励更大的游戏-并且它会考虑降低其费用,甚至在未来。无论大小,从AAA到单人团队,开发者都可以在Discord store上自行发布,90%的收入份额将由开发者承担,”Citron解释道剩下的10%用于支付我们的运营成本,我们将探索通过优化技术和提高效率来降低运营成本。”

当然,《不和谐》或《史诗》不太可能在短期内取代《蒸汽》,但竞争总是一件好事。

  • 发表于 2021-08-27 00:32
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  • 分类:互联网

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