gravis pc gamepad如何在90年代改变pc游戏

1992年,任天堂的超级NES和世嘉创世(Sega Genesis)统治了家用视频游戏,Gravis通过其PC GamePad将控制台风格的控件带到了PC上。它卖得很好,为PC上的新游戏风格打开了大门。...

1992年,任天堂的超级NES和世嘉创世(Sega Genesis)统治了家用视频游戏,Gravis通过其PC GamePad将控制台风格的控件带到了PC上。它卖得很好,为PC上的新游戏风格打开了大门。

为什么个人电脑游戏板是非凡的

尽管任天堂(Nintendo)的狂热至少从1988年开始在美国肆虐(多亏了NES的巨大成功),但第一款游戏机风格的gamepad还是在几年前才出现在IBM PC兼容机上。位于不列颠哥伦比亚省的AdvancedGravis电脑技术公司(当时以PC游戏杆闻名)推出了四按钮GravisPC游戏板,迈出了第一步。

在GamePad发布的时候,最畅销的PC游戏类型倾向于非动作类,比如rpg、冒险游戏、飞行模拟器和战略游戏。这些很适合这个平台。一台典型的个人电脑包含(相对于游戏机)充足的内存,大量可重写的磁盘空间,以及一个键盘或鼠标作为输入设备。

PC克隆版也没有专门的图形硬件来处理超级马里奥兄弟(SuperMarioBros)等游戏中平滑滚动的游戏场。

正是在BBS上免费发布的共享软件游戏这一大胆领域,控制台式的动作游戏才开始在PC上流行起来。马里奥式的平板游戏《漫画船长》(Captain Comic)于1988年领衔主演,成为地下热门游戏。

共享软件发行商Apogee Software紧随Captain Comic的成功,推出了Commander Keen(1990)和Duke Nukem(1991)等平台。这两种方法都利用了johncarmack开发的高级平滑滚动EGA编码技术。这些新技术使bog标准PC首次模拟了NES风格的滚动。

一旦VGA显卡在PC上广泛使用,处理器速度提高(在硬件加速之前允许更平滑的图形),更多的游戏变得面向动作。当时时机成熟的PC控制器与数字方向控制。

到那时,PC GamePad以其巨大的领先优势占领了市场,并成为事实上的控制台风格PC游戏的标准。

在使用PC GamePad之前,如果您想在PC上使用游戏控制器,请使用操纵杆。标准的15针PC游戏端口是一个可选功能,最初是作为一个专用扩展卡,后来发展到声卡。它是为模拟操纵杆而设计的,而不是当时游戏机上常见的数字控制。

因此,通过模拟接口提供数字游戏机风格的控制需要一个逻辑和工程上的飞跃(尽管不是一个难以置信的困难)。格拉维斯已经准备好并愿意做出这一飞跃。因此,该公司获得了丰厚的回报,其产品在90年代末一直保持畅销。

避开专利雷区

除了个人电脑规格和游戏类型的创新之外,花了这么长时间才看到基于个人电脑的gamepad的另一个原因可能与专利有关。1982年,任天堂发布了驴子金刚游戏和手表,这是第一款带有十字形方向盘(D-pad)的产品。

这个D-pad证明了有一种廉价的方法可以将四路方向控制装进一个小空间。一年后,一款类似的D-pad出现在任天堂Famicom上,任天堂Famicom是任天堂娱乐系统的日本前身。这种设计成为家用电子游戏的一个标志。

任天堂拥有D-pad设计的专利,因此当其他公司试图模仿控制方案时,他们必须做出改变以避免专利侵权。例如,世嘉改变了独特的四路垫成了一个圆形的塑料片与四个凸起部分的创世控制器。

Gravis的PC游戏板也采用了类似的方法,其中还包括一个圆形的定向板。它还采取了一个更进一步,包括一个小塑料操纵杆,你可以拧在定向垫。不过,实践证明,使用这根棍子非常笨拙。人们可以推测,它只是用来避免侵犯任天堂的基本游戏控制器专利。

然而,格拉维斯还有创新的空间。在第一个PC游戏控制器中,PC GamePad包含四个动作按钮。默认情况下,ibmpc游戏端口只能支持两个,因此必须对游戏进行特殊编程,以利用Gravis pad上的所有四个端口。

如果一个游戏不支持四个按钮,你只需在键盘的下边缘翻转一个开关,多余的按钮就变成了原来两个按钮的涡轮版本。

另一个创新是GamePad上的第二个开关允许左手游戏。切换时,您可以将游戏板旋转180度,并用右手控制D-pad,用左手控制按钮。

四种颜色的按钮和圆形的设计,使PC游戏板看起来像超级家庭游戏板,但这里也很小心。与Super Famicom(和Super NES)不同,Gravis GamePad是不对称的。它不平衡的设计并不让人不舒服,但在人体工程学方面可能会更好。

凹进式按钮(另一种设计选择可能受到专利问题的影响)也更难按下。

虽然GamePad当然不是完美的,但它在当时做得非常好。

奥运会

好奇人们用他们的Gravis PC游戏机玩了哪些游戏?好吧,正如我们之前提到的,GamePad最初与动作平台共享软件(比如Commander Keen)配合得最好。但玩家很快发现,它也派上了用场,几乎任何类型的行动电脑游戏,包括早期的第一人称射击,如沃尔芬斯坦-3D和厄运。

不久之后,许多PC游戏都支持Gravis GamePad及其所有四个按钮。控制器甚至出现在一些游戏中。例如,Epic Games的共享软件经典jazzjackrabbit,包含了一个PC GamePad的游戏内广告。

Epic games首席执行官蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)通过电子邮件表示:“我们喜欢早期PC游戏的游戏垫。“所以,我们一有机会就推广,他们给我们(和球员)送了很多免费的。我不记得有没有钱。”

最终,更复杂的控制器(如PlayStation和GamePad Pro)出现在市场上。然后,USB出现了,并杀死了一个15针游戏端口的需要。

然而,许多90年代的PC游戏玩家总是会特别怀念最初的PC GamePad,即使他们中的一些人不喜欢它。

相关:如何发挥经典的“厄运”在宽屏电脑或Mac

如何在现代pc上使用gravis gamepad

自从Gravis PC GamePad问世以来,我们在游戏机风格的PC游戏方面已经取得了长足的进步。如今,我们可以轻松地将主要游戏机(包括Xbox One、任天堂交换机和PlayStation 4)的蓝牙控制器与我们的现代PC配合使用。Steam等平台还可以将我们的PC转换为无缝的、类似于游戏机的体验。

但是如果你碰巧有一个老式的GravisGamepad(或者任何一个老式的带有15针连接器的IBMPC操纵杆),你仍然可以在一台带有USB适配器的现代PC上使用它。如果你把它和DOSBox和Commander Keen的副本搭配起来,这可能是一个很有趣的方法来恢复旧的PC游戏。

游戏愉快!

相关:如何使用DOSBox运行DOS游戏和旧应用程序

  • 发表于 2021-04-02 03:08
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  • 分类:互联网

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