如何我选择最好的opengl®sdk?(i choose the best opengl® sdk?)

有许多Open Graphics Library®(OpenGL®)软件开发工具包(SDK)可供使用,尽管许多工具包专门针对特定用途。图形卡和硬件的开发人员通常提供一个OpenGL®SDK,该SDK在代码示例和文档方面相当完整,但也可能包括该公司生产的硬件的特定功能。一些SDK侧重于提供对OpenGL®抽象编程接口(API)的轻松访问,通常侧重于特定用途,如分子可视化、物理或交互式艺术。一个更完整...

有许多Open Graphics Library®(OpenGL®)软件开发工具包(SDK)可供使用,尽管许多工具包专门针对特定用途。图形卡和硬件的开发人员通常提供一个OpenGL®SDK,该SDK在代码示例和文档方面相当完整,但也可能包括该公司生产的硬件的特定功能。一些SDK侧重于提供对OpenGL®抽象编程接口(API)的轻松访问,通常侧重于特定用途,如分子可视化、物理或交互式艺术。一个更完整的OpenGL®SDK可以包括一个功能完整的框架或场景图,它扩展了核心API的功能,尽管它也可能比一个更简单的SDK有更陡峭的学习曲线。许多OpenGL®SDK专注于提供高性能图形和算法,最适合用于实时动画、交互式三维(3D)环境或视频游戏。

OpenGL® SDKs focus on providing high-performance graphics and algorithms that are best used for real-time animation, interactive three-dimensional (3D) environments.

一个重要的区别是OpenGL®SDK不同于OpenGL®API。API是编写和编译OpenGL®应用程序所需的基本接口。OpenGL®SDK可以是工具、源代码、文档和库的集合,这些工具、源代码、文档和库可以扩展API的功能,包括增强的OpenGL®驱动程序,或者提供使API使用更简单的工具。OpenGL®的开发者不维护任何正式的OpenGL®SDK,因此所有工具包都由独立于OpenGL®体系结构审查委员会(ARB)的个人社区、程序员或公司编写和开发。

最好的OpenGL®SDK将适合程序员的专业知识,并且不会对项目过于复杂。对于简单的项目,例如显示函数或算法的结果,基本数学SDK通常比图形卡制造商提供的工具包更适合于关注特殊功能,例如渲染半透明头发。类似地,在某些情况下,最好的SDK可能不是SDK,因为OpenGL®的基本绘图功能仅与API一起提供。

对于可能需要大量模型加载和图像处理的大型或交互式程序,可能需要功能更全面的OpenGL®SDK。商业SDK和开源SDK都有不同的复杂程度,可以使许多常用功能(如构建顶点缓冲区对象或计时动画)非常容易访问。然而,实现与完整场景图一样大的东西的SDK的一个复杂之处是,它需要一个陡峭的学习曲线,因为SDK的代码可能与基本OpenGL®技术相去甚远。

OpenGL®SDK附带的工具有时可能对简化开发非常重要。其中包括查看程序,以查看使用SDK或常用建模程序插件渲染时场景或模型的外观,这将允许将文件直接导出为SDK可用的格式。除了工具之外,一个好的SDK的一个特性是适当的文档,以及一个可以在出现问题时回答问题的社区。

  • 发表于 2021-12-06 17:33
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  • 分类:互联网

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