如何我选择最好的opengl®工具包?(i choose the best opengl® toolkit?)

Open Graphics Library®(OpenGL®)是一个用于构建和渲染二维(2D)和三维(3D)图形的程序;虽然这可以在没有任何帮助的情况下完成,但OpenGL®工具包提供了额外的功能来帮助程序员构建图形。应考虑OpenGL®工具包的复杂性,因为如果程序员想要制作简单的2D图形,则可能不需要或不适合使用大型3D渲染工具包。一些工具包程序具有带有按钮和幻灯片的用户界面,而其他工具包则使用...

Open Graphics Library®(OpenGL®)是一个用于构建和渲染二维(2D)和三维(3D)图形的程序;虽然这可以在没有任何帮助的情况下完成,但OpenGL®工具包提供了额外的功能来帮助程序员构建图形。应考虑OpenGL®工具包的复杂性,因为如果程序员想要制作简单的2D图形,则可能不需要或不适合使用大型3D渲染工具包。一些工具包程序具有带有按钮和幻灯片的用户界面,而其他工具包则使用文本命令运行。一个OpenGL®工具包可能需要事先了解OpenGL®编程和文本命令,而另一个工具包可能更适合新程序员使用。工具包是否影响计算机的高级或低级方面也很重要,这取决于程序员想要创建什么。

OpenGL is a program for building and rendering two-dimensional (2D) and three-dimensional (3D) graphics.

OpenGL®的编码可能变得非常复杂,因为该程序用于精确渲染和图形构建。一个复杂的OpenGL®工具包将具有3D渲染和建模结构,而一个简单的工具包将用于渲染很少的简单形状。程序员不应该混合复杂性,因为一个复杂的工具包通常没有简单工作所需的工具,反之亦然。

用户界面使操作OpenGL®工具包变得更容易,因为这为程序员提供了按钮和幻灯片,以帮助创建和渲染图形。一些工具箱程序带有简单的图形用户界面(GUI),但大多数只接受文本命令。虽然文本命令更难使用,特别是对于新程序员,但它给了程序员更多的工作自由。

OpenGL®并不是一个普通计算机用户可以学习并开始使用的简单程序,因为它需要大量的编码和编程知识才能精确地创建和渲染图形。许多OpenGL®工具包程序对程序员没有帮助,程序员在开始之前应该知道如何使用OpenGL®工具包。同时,一些工具包程序对新用户很友好,可以帮助创建代码或提供额外的帮助。用户应根据自己的编程经验选择工具包。

如果没有工具箱,OpenGL®是一个低级程序,这意味着它会影响硬件。虽然大多数OpenGL®toolkit程序也会影响低级编程,但也有一些会影响高级编程或最终用户直接看到的方面。如果程序员对改变硬件、立体声和叠加级别更感兴趣,那么低级别可能更好;如果程序员对制作场景和应用程序更感兴趣,那么高级的可能更好。

  • 发表于 2021-12-06 17:34
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  • 分类:互联网

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企鹅灬宁
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