多媒体和虚拟现实(VR)是相互联系的,因为它们有相互重叠的技术、定义和用途。虚拟现实可以看作是一种多媒体,而多媒体可以看作是虚拟现实系统的一个重要组成部分。当创建一个试图在计算机系统中模拟真实世界的视觉、音频和物理模型的系统时,多媒体成为体验的必要元素。增强现实(augmentedreality)等新兴技术将多媒体和虚拟现实结合成无缝的用户体验,从而模糊了两者之间的界限。。
多媒体是包含多种表达方式的任何信息或内容。这包括与声音混合的视觉效果,或与移动视频混合的文本。虚拟现实,虽然有时会引起争论,但通常涉及到对真实世界的某个方面的真实表示建模,人可以与之交互。虚拟现实依靠多种技术和程序来创建虚拟世界的再现,因此它是一种多媒体形式。
为了接近世界的不同方面,多媒体和虚拟现实被同时使用,不仅可以提高性能,还可以允许添加和更新内容,并提供一个动态的世界。一个例子是一个虚拟世界,在这个虚拟世界中,电影剪辑在模拟内部的监视器上播放。正在播放的电影是可以在虚拟世界之外更改或修改的多媒体文件。
另一个关于多媒体和虚拟现实如何联系的例子来自于临场感的概念。这涉及到两个或两个以上的人在虚拟空间内相互交流。每个参与的人都可以有一个数字表示,并可能使用特殊的接口设备,如VR护目镜或运动敏感摄像头。在虚拟空间中,可以向环境中添加多媒体内容,如图表、视频或图像以及声音。这种集成允许非常灵活的协作形式,不受物理距离的限制。。
连接多媒体和虚拟现实的一个大型商业领域是电脑游戏产业。许多游戏需要在模拟环境中呈现多种多媒体内容。从游戏世界的环境声音到使角色看起来更逼真的动画,所有这些元素和更多元素结合在一起,成为虚拟世界中的基本元素。跟踪运动的特殊设备允许玩家与虚拟现实世界互动,甚至可以操纵当前的多媒体元素。。
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