为什么你最喜欢的动作片中有些场景看起来很不自然

如果你看过最近的动作片,你可能会注意到视频中有一种轻微的迷失方向的冲动。不,这不是因为摇摇晃晃的凸轮和过度的跳跃切割。许多现代电影(和一些老电影)都有一种称为“抚摸”的效果,这种效果使动作场面看起来不像其他电影那么流畅。今天,我们将解释为什么会发生这种情况。...

如果你看过最近的动作片,你可能会注意到视频中有一种轻微的迷失方向的冲动。不,这不是因为摇摇晃晃的凸轮和过度的跳跃切割。许多现代电影(和一些老电影)都有一种称为“抚摸”的效果,这种效果使动作场面看起来不像其他电影那么流畅。今天,我们将解释为什么会发生这种情况。

什么是冲程(strobing)?

当电影的画面没有充分融合在一起时,就会出现抚摸或抽搐,从而产生一种效果,有点像是在极快的闪光灯下看一个移动的物体。这可能发生的原因是,每个帧没有足够的运动模糊(稍后我们将解释)将每个帧混合到下一帧,或者如果没有足够的帧来进行平滑运动,则可以从开始。根据影响的严重程度,有些人可能不会注意到,但如果真的很糟糕,可能会分散注意力。(这不可与judder从3:2的下拉中混淆,因为这是一个完全独立的事情,通常不太明显。)

要看电影中的抚摸是什么样子,我们将以《美国队长:内战》为例。以这两个场景为例,这两个场景都显示了托尼·斯塔克在和史蒂夫·罗杰斯交谈时移动着头。我们已经将电影剪辑缩小为GIF格式,所以不会像你家里的蓝光那样详细,但你仍然可以看到托尼和史蒂夫说话时的动作相当流畅。

把这与后来史蒂夫和托尼再次争吵的场景相比较。然而,这一幕发生在大机场动作场面之前。一旦这个场景开始,运动就开始变得更加起伏。托尼转头朝史蒂夫喊叫的动作看起来就不那么流畅了。同样,由于这是一个GIF,它可能没有那么详细,但视频的起伏仍然是显而易见的。

在这张托尼和彼得·帕克的照片中,这种效果变得更加夸张。彼得挥动手臂,托尼不得不抓住他让他冷静下来。角色动作越多,画面看起来就越起伏。

帧速率和运动模糊,解释

为了理解为什么会发生这种效应,我们需要解释一下电影是如何工作的。你看的每一部电影、电视节目、YouTube视频或动画GIF实际上都是一系列连续快速播放的静止图像。快速播放足够多的连续帧,你的眼睛会将它们视为运动。大多数电影(除了极少数例外)是以每秒24帧(或fps)的速度拍摄的。这意味着每一秒的镜头,你实际上看到24个静态图像,每一个只是略有不同的最后一个。

每秒看到的帧越多,运动看起来就越平滑。下图演示了更高的帧速率如何创建更平滑的运动。这不是一个完美的表现,但正如你所看到的,顶行从屏幕的一边流畅地流向另一边。中间的线看起来像是在滑过去,但有点紧张。底线看起来一点也不动。它看起来像是在不断地从一个地方跳到另一个地方。

有时,导演为了达到某种效果,会故意操纵帧速率。例如,在《疯狂的麦克斯:狂暴之路》中,导演乔治·米勒会根据当时场景的需要,在特定镜头上加快或减慢帧速率,以使动作或多或少有起伏。举个例子,这张现在很有名的照片有很多急躁,但这是有充分理由的。努克斯正驶入一场沙尘暴,闪电在他的脸上闪烁。如果有任何理由调整你的帧速率的目的是为了得到更颠簸的运动,这就是它。

不过,每秒的帧数只是运动错觉的一部分。对象和人仍在帧之间移动。当相机捕捉到移动的物体时,它会产生一个运动模糊。移动越快,物体看起来就越模糊(就像你拍一张普通的静态照片一样)。当你看到一部电影的所有帧时,这种模糊看起来像是连续运动,因为你的眼睛不能很好地跟踪快速移动的物体。然而,当你看一个视频的单个帧,其中一个物体正在快速移动时,它看起来有点像这样:

为什么你最喜欢的动作片中有些场景看起来很不自然

就拿这一帧来说,它看起来像蜘蛛侠正在长第二个头,左手上有八个手指。你不会注意到这个特定的帧是模糊的,因为它只是你在电影的那一秒看到的24帧中的一帧,但是你的大脑会将模糊识别为运动。

导演如何操纵帧速率和运动模糊来创建频闪

运动模糊和帧速率紧密相连。你可以看到这个交互工具是如何相互作用的。默认情况下,该链接将显示两个球在屏幕上滑动。一个显示60fps的样子,另一个是25fps。正如你所料,以每秒25帧的速度移动的球要模糊得多。两个物体都以相同的速度移动,但以60fps的速度“记录”的球在每帧中的移动距离较短,因此在单个图像中模糊度较低。

为什么你最喜欢的动作片中有些场景看起来很不自然

然而,许多现代电影使用不同的帧速率、快门速度甚至不同的纵横比来拍摄动作场景。著名的《黑暗骑士崛起》在IMAX中拍摄了很多(但不是全部)场景,它使用了与普通电影不同的纵横比,导致在非IMAX场景中出现字母拳击。类似地,像《美国队长:内战》这样的电影通常会在动作场景中使用不同的摄像机和设置。

如果你以48帧/秒的速度拍摄一个动作场景,然后以24帧/秒的正常速度回放,电影基本上会每秒跳过一帧。结果是,每一帧都会有较少的运动模糊,使画面看起来比以24帧/秒的速度拍摄的其他场景略为起伏。要查看它的外观,请再次打开交互式工具。这一次将两个球都设置为24fps,但将其中一个球的运动模糊更改为“0.5(灯光)”。即使两个球都以相同的帧速率渲染,运动模糊较少的球看起来也会更加起伏。这是俄罗斯人兄弟能从早些时候的内战片段中获得波涛汹涌的一种方式。在那些用特殊相机拍摄机场场景的日子里,他们本可以以48帧/秒(或更高)的速度拍摄,并减少了最终拍摄中每秒的帧数,从而产生更为剧烈的运动。

还有其他方法可以影响图像的运动模糊。在拍摄《拯救大兵瑞恩》时,导演史蒂文·斯皮尔伯格在拍摄动作片时使用了高快门速度。快门速度决定了每帧胶片曝光的光线量。通过比平常更快地打开和关闭快门,相机捕捉到的光线更少,因此每帧的移动也更少。这样可以减少运动模糊,而无需以不同的帧速率拍摄。这样做是有意给电影一个摇摇欲坠,更不稳定的感觉,符合混乱的场景,而冲进奥马哈海滩。

无论是一个导演从一开始就用更高的帧速率拍摄他们的电影,比如《美国队长:内战》,还是像《疯狂的麦克斯·弗瑞之路》那样在每次拍摄的基础上操纵帧速率,或者像《拯救大兵瑞恩》那样使用更高的快门速度,结果都是一样的。电影的每一帧都有较少的运动模糊,这使得运动不是很平滑。你的大脑将这种缺乏流畅的感觉记录为一种感觉不太对劲的抽搐。

相关报道:为什么我的新高清电视的画面看起来又快又“流畅”?

有趣的是,这正是所谓的“肥皂剧效果”所面临的相反问题。当你的电视试图自动为视频添加额外的帧和运动模糊,最终使电影看起来异常平滑时,就会出现这种效果。不幸的是,虽然你通常可以关闭电视的自动平滑功能,但你不能做太多的波涛汹涌的电影。最后,波涛汹涌(通常)是一种风格选择,任何试图“修复”它的尝试只会让它看起来更糟。然而,下一次你看电影的时候突然感到不安,至少你知道一个动作场面即将到来,所以你应该呆在你的座位上。

  • 发表于 2021-04-07 18:26
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  • 分类:互联网

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