《费卢杰六天》出版商现在说,游戏“与政治密不可分”

在远离政治声明近一个月后,《费卢杰六天》这部颇具争议的军事射击片的出版商又开始回溯,现在他说游戏中的事件“与政治密不可分”。这部发生在伊拉克战争第二次费卢杰战役期间的游戏,据红十字会称,这场战争中,估计有800名伊拉克平民被打死,而这场战争似乎表现出以美国为中心的关注点,因此受到了密切关注。...

在远离政治声明近一个月后,《费卢杰六天》这部颇具争议的军事射击片的出版商又开始回溯,现在他说游戏中的事件“与政治密不可分”。这部发生在伊拉克战争第二次费卢杰战役期间的游戏,据红十字会称,这场战争中,估计有800名伊拉克平民被打死,而这场战争似乎表现出以美国为中心的关注点,因此受到了密切关注。

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出版商维克图拉在推特上发表声明说:“我们理解费卢杰6天内重现的事件与政治密不可分。”。维克图拉的声明继续说:“我们相信这一代人牺牲的故事值得在场的海军陆战队、士兵和平民讲述。”。“我们相信你会发现游戏——就像它重现的事件一样——很复杂。”

维克图拉的创始人兼首席执行官彼得·塔姆特(Peter Tamte)在声明中表示,费卢杰六天的目标之一是帮助玩家同情美军在战争期间所作的决定,而不是“发表政治评论”。塔姆特在接受Polygon采访时说:

“For us as a team, it is really about helping players understand the complexity of urban combat. It’s about the experiences of that individual that is now there because of political decisi***. And we do want to show how choices that are made by policymakers affect the choices that [a Marine] needs to make on the battlefield. Just as that [Marine] cannot second-guess the choices by the policymakers, we’re not trying to make a political commentary about whether or not the war itself was a good or a bad idea.”

据维克图拉介绍,这款游戏采用军事射击游戏和纪录片片段相结合的方式来讲述故事,其依据是“26名伊拉克平民和数十名服役人员(他们)分享了他们一生中最困难的时刻”。游戏的大部分内容将集中在扮演士兵,但也有“高强度的隐形任务”,你扮演一个手无寸铁的伊拉克平民。

塔姆特在今年2月的一次采访中说,虽然这些特派团“从”对伊拉克平民的采访中得到了信息,“但很少有人对成为一名伊拉克平民的感觉感到好奇。”游戏产业.biz. “没人会玩这个游戏,”他补充道。

“归根结底,人们之所以要玩这个游戏,是因为他们想要更真实的战斗体验,”他继续说。“这是我们必须提供的最重要的经验。”

这款游戏最早于2009年4月发布,但其概念受到广泛批评。该游戏的原发行人Konami在当月晚些时候放弃了该游戏。这款游戏于今年2月重新发布,目前由Highwire Games开发,其联合创始人包括《光环》老手Jaime Griesemer和前Bungie的Marty O'Donnell。Victura的Tamte也曾在Bungie工作,据他的LinkedIn称,他领导了FirstHalo的营销。

《费卢杰六天》将迎来PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和Windows,根据常见问题解答,其目标是“2021年晚些时候”发布。

  • 发表于 2021-04-16 01:28
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