据介绍,EA表示,《需要速度》系列未来的游戏将由Criteria games开发,而该系列之前的开发者Ghost games将更名为支持工作室,以协助EA旗下的各种项目游戏产业.biz.
Criterian Games最著名的是创建倦怠系列。不过,该工作室此前**了《速度的需要》系列中的两款游戏——2010年的《速度的需要:紧追》和2012年的《速度的需要:最想要》,这是该系列中比较受欢迎的部分。
就我个人而言,我觉得2012年的《最受欢迎》是这个系列的一个**,因为它让人感觉像是精疲力尽的精神续集,同时又保持了对速度需求的认同。与此同时,我的编辑肖恩说,2005年最想要的是他的一切,并拒绝承认续集。但因为《标准3:外卖》是他最喜欢的赛车手,我们两个都非常兴奋地看到工作室现在在速度需求方面做了些什么。
2013年,Ghost Games凭借《速度的需要:竞争对手》(NeedforSpeed:Compe*****s)的发行,接过了《速度的需要》(NeedforSpeed)的宝座,但随后的两款游戏却受到了褒贬不一的评价。不过,最近一期《速度的需要:热度》的表现要好一些。
正如我们的姐妹网站Polygon所指出的,Criteria最近几年实际上一直是EA其他专营权的支持工作室,创建了《星球大战:前线》系列备受喜爱的太空战和《战地V》史诗般的火暴战皇家模式。很高兴看到工作室又开始**自己的游戏了。
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