activision首席执行官埃里克·赫什伯格(eric hirshberg)就游戏的未来,以及品牌是如何向前发展的

刚结束在拉斯维加斯骰子峰会上的演讲,Activision首席执行官埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)与Venturebeat坐下来回顾了他在公司的第一年。今年该公司推出了有史以来最大规模的游戏《使命召唤:现代战争3》,以及新的Skylanders特许经营权,以及围绕《使命召唤》特许经营权在COD精英网络和COD XP大会上建立的社区。Hirshberg指出,将游戏转变为特定品牌是游戏...

刚结束在拉斯维加斯骰子峰会上的演讲,Activision首席执行官埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)与Venturebeat坐下来回顾了他在公司的第一年。今年该公司推出了有史以来最大规模的游戏《使命召唤:现代战争3》,以及新的Skylanders特许经营权,以及围绕《使命召唤》特许经营权在COD精英网络和COD XP大会上建立的社区。Hirshberg指出,将游戏转变为特定品牌是游戏行业的一个转折点,他将消费者对游戏的投入比作追随一支运动队。

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"Games are different, because they're not disposable, they're not one-time. They really are relati***hips. The way you interact with a game has much more in common with the way you interact with a sport that you love, or a hobby that you love, that's ongoing and long-lasting, than with how you watch a movie. Which you do for two hours and then you move on. So I think all we're trying to do is look at that behavior and change the way we talk to people about games."

Hirshberg认为,利用这种互动水平是Activision向客户营销新游戏的关键,而该公司引入的社交元素旨在促进这种关系。他还谈到了创意思维在行业领导中的作用(在开始广告生涯之前,他接受过艺术家的培训),并以史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)为例,说明创意思维如何让一家科技公司变得伟大。赫什伯格在去年展示了他的创造力,他把《现代战争3》的早期泄密变成了一个宣传工具,而不是一场危机,但在接下来的12个月里,他给自己留下了很多东西。

  • 发表于 2021-04-21 08:03
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  • 分类:互联网

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