npd表示,在美国,手机游戏玩家超过了“核心”游戏玩家

移动游戏的发展已经不是什么秘密了,但根据NPD集团的一份最新报告,它现在代表了美国最大的游戏玩家群体。根据8488项调查,NPD估计,手机游戏玩家占市场份额的22%,比2011年增加了9%。去年“核心”游戏玩家以23%的市场占有率位居榜首。该报告将玩游戏的人分为六类——移动、数字、核心、轻PC、狂热PC和家庭/儿童游戏玩家,除移动领域外,与2011年相比,只有一个群体出现增长,数字游戏玩家同比增长...

移动游戏的发展已经不是什么秘密了,但根据NPD集团的一份最新报告,它现在代表了美国最大的游戏玩家群体。根据8488项调查,NPD估计,****玩家占市场份额的22%,比2011年增加了9%。去年“核心”游戏玩家以23%的市场占有率位居榜首。该报告将玩游戏的人分为六类——移动、数字、核心、轻PC、狂热PC和家庭/儿童游戏玩家,除移动领域外,与2011年相比,只有一个群体出现增长,数字游戏玩家同比增长了4%。”我们看到了****的巨大影响,尤其是在智能**和平板电脑上。

“我们看到了****的巨大影响。”

不过,尽管如此,体育游戏在花费美元方面仍处于领先地位,这可能是因为它们的标价要高得多。NPD的数据显示,过去三个月,游戏玩家在实体游戏上的平均花费为48美元,而在数字游戏上的平均花费为16美元。不出所料的是,在这段时间里,核心玩家群体在实体游戏上的平均花费为65美元。然而,情况总体上有点悲观,NPD估计中国的游戏玩家总数比去年减少了5%——尽管他们可能会被一些坏小猪吸引回来。

  • 发表于 2021-04-24 01:44
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MsangelaR
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