“生物冲击”工作室的非理性游戏正在关闭,以便肯莱文可以开始一些新的东西

Bioshock系列背后的工作室正在消失。”工作室负责人肯·莱文(kenlevine)说:“正如你们所知,我正在逐渐减少非理性游戏。”。据莱文说,这将涉及分道扬镳与“所有,但约15名成员的非理性团队”完成后,最后一位可下载的内容为Bioshock无限。不过,尽管这家拥有17年历史的公司即将倒闭,莱文本人并没有与《无理》的出版商分道扬镳。”我将在taketwo开始一项规模更小、更具创业精神的工作。这...

Bioshock系列背后的工作室正在消失。”工作室负责人肯·莱文(kenlevine)说:“正如你们所知,我正在逐渐减少非理***。”。据莱文说,这将涉及分道扬镳与“所有,但约15名成员的非理性团队”完成后,最后一位可下载的内容为Bioshock无限。不过,尽管这家拥有17年历史的公司即将倒闭,莱文本人并没有与《无理》的出版商分道扬镳。”我将在taketwo开始一项规模更小、更具创业精神的工作。这家新公司将专注于只会以数字方式发布的可回放叙事驱动游戏。

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“如果幸运的话,我们会建造一个比Bioshock一半难忘的建筑。”

莱文说:“起初,我认为建立这家企业的唯一方法是采用一种经典的创业模式,这是我准备承担的风险。”但当我和Take Two谈论这个想法时,他们说服我,没有比在他们的围墙内更好的地方来追寻这一新篇章了。毕竟,他们是最早相信并支持Bioshock的人。“至于那些失去工作的人,Levine说他们会有一个很长的宽限期,需要两天的时间才能举行招聘日,这样出版商的工作室以及其他第三方工作室就可以**以前不理智的员工。

随着莱文专注于新的物业,未来的生物休克系列将处理采取二。虽然Inreal开发了最初的Bioshock和Bioshock Infinite,但Bioshock 2的开发职责由公司众多内部工作室之一的2K Marin负责。”如果我们幸运的话,我们会建造一个比Bioshock一半难忘的东西,”莱文说。

  • 发表于 2021-04-25 09:08
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  • 分类:互联网

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