为什么我还在玩宝石游戏?

回想一下远古的2010年。那时候,LTE手机很特别,iPhone很小(而且没有弯曲),Google Fiber仍然是一个正在开发的项目,而边缘甚至不存在。在过去的四年里发生了很大的变化,但在我的生活中有一个不变的是一个谦逊的游戏名为宝石3。...

回想一下远古的2010年。那时候,LTE**很特别,iPhone很小(而且没有弯曲),Google Fiber仍然是一个正在开发的项目,而边缘甚至不存在。在过去的四年里发生了很大的变化,但在我的生活中有一个不变的是一个谦逊的游戏名为宝石3。

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Bejeweled是一种休闲游戏的典型代表,这种游戏围绕着变换色块来匹配一行中的三个或更多色块。这是俄罗斯方块的几何拼图和糖果压榨传奇的卡通般的丰富多彩的混合体。自从bejewelded3发布以来,我一直在断断续续地玩它,我继续用它来填补宕机的空白,我怀疑是否会有一天,它不会完全令人信服和涉及。我说这一切都是关于宝石匹配游戏;一个五颜六色,华丽的宝石匹配游戏与叮当作响的声音效果和万花筒爆炸和尖叫的蝴蝶。年轻人向朋友吹嘘这不是最常见的事。

为什么我还在玩宝石游戏?

这个游戏作为一个轻浮的分散注意力的名声掩盖了它的游戏性的掌握。在充满活力的视觉效果和旺盛的爆发力之下,有一个非常智能的游戏引擎,它达到了完美的平衡,既挑战有经验的玩家,又欢迎新玩家。这里没有难度设置,在宝石迷阵游戏中你能走多远的唯一限制就是你自己的耐力和技巧。

在《宝石迷阵》中,很难表达每个游戏模式的连贯性和独立性——你可以销售围绕每个模式构建的游戏,没有人会觉得自己被它欺骗了。不定时的蝴蝶和扑克模式需要一个很好的前瞻性和运气悠闲的组合,而疯狂的闪电和冰暴提供了实质性的和战术上的多样性采取的经典任务,打破宝石在时间耗尽。

瞬间的满足,随之而来的是淡淡的成就感

随着类似的游戏如糖果粉碎传奇的流行,你可能会认为我的珠宝习惯是没有什么不寻常的,但我不是在我的**上玩珠宝3。我正在启动Verge的游戏装备,装备了3.3GHz四核处理器、GeForce GTX 680显卡、SSD存储和大量RAM,然后浏览桌面快捷方式,以获取最新的《使命召唤》、《遥远的距离》和《龙的时代》游戏,并在一颗蓝色钻石上登陆,钻石前有一个金色的“3”。珠光宝气永存。

为什么我还在玩宝石游戏?

也许我之所以不断地回到《宝石》杂志,最大的原因就是它的即时性。是的,这是高切装饰,但我可以在较短的时间内通过一个冰风暴游戏的一半,比NBA 2K15通过它的开幕式电影运行。当你完成了《刺客信条***程》中的太极拳时,我已经创造了多个新的高分,想出了一些新的战术,并在《宝石迷阵》中彻底锻炼了我的大脑。这是一个关于游戏性的游戏,令人遗憾的是这几天很少。即使是令人愉快的思考新文明的标题,超越地球,苦于需要重复的微观管理和过度加载时间时,事情开始变得有趣的游戏后期。

你最喜欢的播客的完美搭档

像Bejeweled这样的休闲游戏也更容易与其他活动结合起来。我已经听了几百个小时的启发性播客和讲座,同时在这个游戏中打破宝石:从诺姆乔姆斯基的政治反叙事,通过尼尔德格拉斯泰森亲切的科学事实思考,一路到罗伯特卢斯蒂格和马里恩内斯特的营养诊断。在我还没消化完一条微博的全部内容就感到注意力滑落的年代,我可以一次驯服和集中几个小时,大脑的一部分在做宝石重新排列的机械任务,另一部分则从互联网最圣哲的声音中汲取智慧。

为什么我还在玩宝石游戏?

这是我在星际航行中要玩的游戏

PopCap Games是一家小型工作室,早在2000年就开始**《宝石迷阵》,它一次又一次地证明,它知道如何让我们都上瘾。以玛雅为主题的祖玛,恐龙-里菲克二长岩!,温暖和模糊的佩格尔提供了各种混合的基本珠光宝气公式,都消耗了大量的我的生活与他们无尽的流多彩的谜题。这并不是我特别自豪的事情,但是当我被告知我的剧本很棒和壮观(由达斯·维德(Darth Vader)演唱)的时候,这种经常性的**确实让我对自己感觉很好。

《宝石迷航》是我在太空探索的星际之旅中常玩的游戏。就像俄罗斯方块和数独一样,这个游戏有一个随机性的元素,不断更新它的吸引力和挑战性,但它并没有那么大,以至于在达到一个新的高分或里程碑时压倒真正的成就感。我一直玩宝石游戏的原因很简单:好的游戏永远不会变老。

  • 发表于 2021-04-28 08:45
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  • 分类:互联网

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j素年锦时
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