我们最喜欢的虚拟现实电影制作人在圣丹斯解释如何使伟大的虚拟现实

第一个真正让我震惊的虚拟现实是一个360度的视频,名为《陌生人与帕特里克·沃森》。加拿大音乐家帕特里克·沃森主演的一场短剧,这是我第一次听到有人充分利用虚拟现实的声音。帕特里克·沃森弹钢琴时,你感觉自己就在房间里。当他点燃一支香烟,把火柴簿掉在地上时,你能准确地听到它去了哪里。...

第一个真正让我震惊的虚拟现实是一个360度的视频,名为《陌生人与帕特里克·沃森》。加拿大音乐家帕特里克·沃森主演的一场短剧,这是我第一次听到有人充分利用虚拟现实的声音。帕特里克·沃森弹钢琴时,你感觉自己就在房间里。当他点燃一支香烟,把火柴簿掉在地上时,你能准确地听到它去了哪里。

007Ys3FFgy1gq4s7rcproj31ko11sh1e

《陌生人》是保罗·拉法的早期作品ël(上图左侧)和Félix Lajeunesse,合称蒙特利尔VR电影工作室Felix&保罗。两人最近与Oculus合作发行了一部关于勒布朗·詹姆斯的12分钟片子,他们将在圣丹斯首映一部新的纪录片《游牧民:马赛和游牧民:海上吉普赛人》。上周晚些时候,我们聚在一起讨论虚拟现实电影**的语言,互动的挑战,以及进入人类大脑意味着什么。


为了清晰起见,这次采访经过了精简和编辑。

我们最喜欢的虚拟现实电影**人在圣丹斯解释如何使伟大的虚拟现实

艾迪·罗伯逊:既然你在虚拟现实世界呆了这么久,我想知道你认为虚拟现实电影语言发展到现在有多快。

F级élix Lajeunesse:我想我记得我们和Oculus以及太空中的人们最初的会面,在那里我们讨论了存在的概念。他们说,“是的,是的,我们明白那是什么。。。我想!”这个词不一定是虚拟现实语言的一部分。

但后来开始了,这是有充分理由的。因为我认为人们开始真正认识到这就是这种媒介的内在力量所在。我认为,我们一直在努力做的很多工作就是试图把讲故事和在场协调起来。所以对我们来说这是一个正在进行的研究。这并不是说在过去的两年里我们已经搞清楚了,但这绝对是我们试图探索、发现、培养的东西。我认为这是我们作为VR说书人的核心职责。

保罗·拉法ël:我认为值得一提的是,我们一直在更多的纪实观察作品和小说之间来回跳跃,我们正在白手起家地创作一些东西。更多的纪录片内容是发掘媒介的自然特质,让你的耳朵贴近地面。另一方面,你要如何保持这种状态,并建造一些人造的东西?因为如果说虚拟现实如此善于展示现实,那么它也同样擅长展示非现实的东西。所以你需要弄清楚如何欺骗大脑去接受那些明显不真实的东西。

“你需要弄清楚如何欺骗大脑,让它接受那些明显不真实的东西。”

我很好奇耳机技术的进步是如何影响到你所能做的和想做的工作的。

保罗:对我们来说,最大的变化是,因为我们并没有深入研究位置跟踪之类的东西,而是耳机的质量——屏幕的质量,光学的质量,亮度,成本的下降,所有这些都是真正有助于一个更逼真,更容易获得的经验。随着这些耳机集成了所有这些新的位置跟踪技术,我们越来越想用它做什么,这是一件非常有趣但非常有挑战性的事情。

F级é丽克斯:虽然目前我们还不相信这将是一个根本性的改变,但我们认为这将是我们在过去几年中探索的所有事物的一个演变。因为它是物理的存在——这里所有的作品都是基于CG的,即使你沉浸在一个不真实的世界里,你仍然对作品中的物理自我有一种感觉,你的反应能力。在我们的工作中,我们不一定拥有这一部分。

一旦我们有了它,它当然会影响到你与环境的关系,你与角色的关系,因为我们从这样一个关系的角度来看待虚拟现实。像《游牧民族:马赛》这样的作品,就是要让你觉得自己是这个社区的一部分,让你被这个社区所接受。我们希望他们把相机整合起来,就好像它是其中之一,所以我们真的相信这种关系视角。我们用一种非常拟人化的方式来看待照相机。从某种意义上说,通过位置跟踪,在物理存在方面变得越真实,我就越认为它将使我们的思维进化。

“我们用一种非常拟人化的方式来看待相机。”

保罗:即使你只看决心,你知道吗?当我们三年前推出第一款[Oculus Rift]DK1和720p[Rift developer prototype]耳机时,如果有人离相机有四英尺远,你就看不出他们的面部表情。所以我们最初的经历非常非常接近。我们仍然喜欢利用这个空间,因为我认为这是迄今为止你最容易与媒体中的角色联系的地方。但随着决议的增加,我们的舞台也打开了。你可以看到更多,你可以从更远的地方看到人们,你可以在更远的距离感知深度,这改变了我们讲故事的方式。

我们最喜欢的虚拟现实电影**人在圣丹斯解释如何使伟大的虚拟现实

在你的作品中有没有一个真正的观众互动的地方?

保罗:我肯定有。我们还没怎么探索过。我认为这是一种平衡。我认为虚拟现实体验令人满意是有一个门槛的,它是许多参数的总和。其中之一就是视觉逼真度,比如,它看起来有多真实。当你进入更具交互性的、完全位置跟踪的体验时,你必须牺牲视觉保真度。这是一种权衡,你知道吗?

我认为,尽管有这样的权衡,有些人还是能够做出非常令人信服的经历。但现在两者之间几乎存在差距。好像这边有一个,那边有一个。但这一差距将会缩小。随着比赛的结束,我想我们会更自然地去那里。例如,随着光场技术的进步,随着3D扫描达到一个质量水平,开始类似于我们在真人秀中所做的,我们将能够把我们所学的所有东西都带进更多位置跟踪的内容中。

“做人不仅仅是在一个空间里。它也在做梦,也在想象。”

F级é利克斯:我认为关键是,我们仍然非常重视创造一种看起来真实的体验的力量,因为我认为这确实会在观众中释放出一种特殊的情感反应。因为从你出生的那一天起,你就生活在现实中。你已经习惯了现实和人的存在。我认为我们的身体和我们的思想对现实的反应是如此强烈。只有通过真实的生活经历,你才会有最深刻的,最强烈的情感体验。我认为现实中有一些东西天生就很强大,我们可以把它引入这种艺术形式,我们对此非常着迷。

但是我认为动画和抽象的世界也打开了人类思维的所有可能性,就像你想象的那样。这也非常吸引人。我们还没有真正探索过的东西,但展望未来,我们进化的一个不可避免的方面就是潜入那个空间。我们讨论了拟人摄像头,你是一个人的想法。作为一个人不仅仅是在一个空间里。它也在做梦,也在想象事情。这也是抽象。我认为所有这些都是人类经验的一部分。这是我们想通过虚拟现实探索的一部分。

保罗:增加交互性的一大挑战将始终是人工智能,这是一个交互性的世界所需要的,以一种超越游戏的方式做出真正的反应。当你在玩一个游戏时,你知道规则是什么——无论是象棋、电子游戏还是体育运动,你都知道有规则,并且你按照这些规则来玩。现实有一定的粒度,让虚拟现实给你真正的自由,那种自由。。。我不知道我们什么时候能做到。

当你设置限制的那一刻——“哦,好吧,等等,我知道我能做到这一点,但我不能做到那一点”——游戏化使得讲故事成为一个更大的挑战。我认为,正如我们试图从真人秀的角度讲一个故事一样,在这个层面上也有非常有趣的事情要弄清楚。当你有互动但你没有完全真实的互动时,你怎么讲故事?

你能在短期内看到一个点,你认为虚拟现实是一个成熟的媒介吗?

“它将比电影发展得更快。它的发展速度将超过戏剧。”

F级é丽克斯:也许15年后?在这种媒介和动力中有如此多的焦点和能量,我想说它会比之前的其他艺术形式发展得更快。它将比电影发展得更快。它的发展速度可能比戏剧快。我认为会更快,只是因为现在一切都快了,而且你看到了这种疯狂的指数增长。

它会在学校里,在医院里,在你家里,完全融入文化,我相信。因此,这也许是我们可以想到的成熟的时候。这只是现实的一部分。

保罗:就这个答案的基于参数的版本而言,我要说的是,当它停止与其他媒介进行比较的那一刻,很可能就是它成熟的时候。因为现在它真的被比作电子游戏,被比作电影。我可以想象,也许不到15年后——我不知道它是否会完全成熟,但在那里,它不再与其他媒介有关系地谈论。

你不会问“你为什么决定在虚拟现实里做这个?”

保罗:没错。这是不言而喻的。

F级é李:十四年。

保罗:我说服他降低一个数字。

  • 发表于 2021-05-03 05:19
  • 阅读 ( 160 )
  • 分类:互联网

你可能感兴趣的文章

审查员在80年代的道德恐慌中发现了可怕的恐怖

...带来评论和洞察我们发现的最有趣的体验,从独立电影到虚拟现实实验。 审查制度是艺术家的祸根,但也是一种勉强的恭维——因为作为一个忠实的审查者,需要相信艺术有力量。这种信念就是审查者的黑暗之心,...

  • 发布于 2021-04-16 07:02
  • 阅读 ( 265 )

模糊的线条:一个应用程序如何毁掉圣丹斯等待游戏

...是今年电影节的新功能,并称之为“电子广告列表”。“我们一直在寻找让电影节在体验上更加积极的方法,”电影节的负责人约翰·库珀(John Cooper)告诉《盐湖论坛报》(Salt Lake Tribune)。
 当然,每个人都讨厌它。
 最...

  • 发布于 2021-04-25 03:43
  • 阅读 ( 144 )

谷歌令人毛骨悚然的大狗机器人出现在圣丹斯科幻剧《年轻人》的电影里

...常常是宏大设计和城市景观的领域,但在过去的十年里,我们看到了一种更为扎根的电影类型。像《她》、《第九区》和《Looper》这样的电影把重点放在了砂砾上,生活在充满科技的世界里,这些科技显然是我们今天使用的工具...

  • 发布于 2021-04-25 04:28
  • 阅读 ( 101 )

oculus现在正在制作自己的虚拟现实电影

虚拟现实的突出地位一直是2015年圣丹斯电影节上最重要的故事之一,而现在Oculus本身也加入了这场争夺战,以突出讲故事在虚拟现实中的重要性。该公司已经拉开了Oculus Story Studio的帷幕,Oculus Story Studio是一个专注于探索所谓...

  • 发布于 2021-04-28 18:31
  • 阅读 ( 221 )

圣丹斯学院为虚拟现实电影制作人开设实习课程

圣丹斯学院正与电影虚拟现实公司Jaunt合作,资助**虚拟现实艺术。“新边疆/Jaunt VR居留”是圣丹斯现有新边疆项目的一部分,该项目资助并展示融合电影、表演和技术的艺术。互动艺术家Lynette Wallworth是第一个被选入六个月实习...

  • 发布于 2021-05-01 21:01
  • 阅读 ( 142 )

圣丹斯2016:电影节迈向未来

...橘子,你会听到它,也会在好莱坞的权力。
 圣丹斯对虚拟现实的承诺成倍增长
 似乎是为了加快这一理念的发展,圣丹斯一直在以指数级的速度加大对虚拟现实和新媒体项目的投入,并拓展电影**人的工作理念。圣丹斯学...

  • 发布于 2021-05-03 04:21
  • 阅读 ( 152 )

圣丹斯2016第一天:贝吉卡,其他人,寻找第一个哭泣

...在四处追逐下一个**和/或呐喊,能力有时是一种奢侈品,我们可以没有它。

  • 发布于 2021-05-03 04:47
  • 阅读 ( 119 )

圣丹斯的虚拟现实,第一天:艺术就是金钱

很难想象,如果虚拟现实没有爆炸的话,圣丹斯的实验性讲故事的新前沿会是什么样子。在2016年,这是一个事实上的子节日,感觉像一个非常高雅的虚拟现实聚会,与拥挤的沙发上挤满了人通过耳机旁边的开胃小吃。
 ...

  • 发布于 2021-05-03 04:49
  • 阅读 ( 135 )

圣丹斯的虚拟现实,第二天:恨是最纯粹的情感

...我第一次尝试Nonny de la Pe的作品ña、 这十年最有影响力的虚拟现实艺术家之一。我已经为此焦虑了好几天了。
 对于那些不熟悉的人ñ在Oculus Rift创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)实际为她在南加州大学实习之前,a...

  • 发布于 2021-05-03 04:53
  • 阅读 ( 292 )

三星将在纽约市开设一家虚拟现实电影工作室

三星准备加倍投入虚拟现实电影**。上周在圣丹斯发布的一份公告中,三星美国市场总监马克马修(marcmathieu)表示,三星计划在其纽约办事处开设一家虚拟现实**工作室。
 “在三星,我们喜欢故事,”马修在电影...

  • 发布于 2021-05-03 05:02
  • 阅读 ( 136 )
SHi977694990
SHi977694990

0 篇文章

相关推荐