蘋果的swift playgrounds是一個偽裝成電子游戲的編碼類

伴隨著iOS10今年秋天的釋出,蘋果將推出一款影片遊戲,裡面充斥著奇怪的外星人、塊狀的世界、可收藏的寶石和聰明的邏輯謎題。只是它不僅僅是一個影片遊戲-它是一系列的編碼課程和挑戰,旨在教孩子們電腦科學的基礎知識,所有這些都是基於蘋果的新程式語言,Swift。...

伴隨著iOS10今年秋天的釋出,蘋果將推出一款影片遊戲,裡面充斥著奇怪的外星人、塊狀的世界、可收藏的寶石和聰明的邏輯謎題。只是它不僅僅是一個影片遊戲-它是一系列的編碼課程和挑戰,旨在教孩子們電腦科學的基礎知識,所有這些都是基於蘋果的新程式語言,Swift。

這款應用程式名為Swift Playgrounds,如果你在iPad上安裝ios10beta,你現在就可以試用。您將發現一系列令人驚訝的深刻和有趣的課程,使您能夠輕鬆掌握一些編碼基礎知識。”我們要做的是為下一代學生創造一些真正鼓舞人心的東西,讓他們對編碼感到興奮,”蘋果軟體工程運營副總裁謝麗爾·託馬斯(Cheryl Thomas)說。

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目前只提供了第一個編碼課程,但蘋果的課程比你想象的要多。本課程是一個12課的系列課程,首先解釋什麼是命令,然後繼續講解演算法、迴圈和引數等主題。對於一個不懂編碼的成年人(比如我)來說,可能有6個小時的內容,對於遊戲的目標中學生觀眾來說,可能更多。

這周我花了大約一個小時複習了早期的課程,和他們在一起玩得很開心。對於一個成年人(甚至是不懂程式設計的人)來說,這些課程很容易瀏覽,但有足夠的基本邏輯挑戰讓它們變得有趣。你控制的怪異的動畫獨眼巨人,這可能是蘋果多年來創造的最奇怪的東西,肯定也改善了體驗。

小時候我就喜歡Zoombinis,曾經夢想著得到一個遊戲編碼程式的介紹,我在一本遊戲雜誌上看到過這個程式,但因為我的家用電腦記憶體不足幾兆位元組(那是90年代),所以我很容易想象某些孩子在Swift Playgrounds玩得很開心。這款應用程式似乎在教育和享受之間找到了正確的平衡點。我不知道這些課程能讓你成為一名程式設計師到底走多遠,但蘋果公司向我強調,你學到的一切都是真正的快速程式碼。

第二個課程,關於構建照片過濾器,計劃在ios10釋出的同時釋出。隨著時間的推移,蘋果打算繼續釋出新課程,以及一些一次性的、開放式的挑戰,這些挑戰可能會在應用程式中更頻繁地出現。到目前為止,一切都可以免費下載(請註意,當前的beta版確實有一些bug。)

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還有很多更深入的隱藏在操場內,孩子們可以找到一旦課程結束。正如蘋果所描述的,Playgrounds在iOS上幾乎是一個完全開放的編碼沙盒。”“操場的可能性是巨大的,”蘋果公司產品營銷總監威利·霍奇斯說你幾乎可以訪問整個iOS的SDK和程式碼”,包括從iPad的加速計到iOS的圖形API。

你不太可能在操場內開發一個應用程式,但託馬斯說,一個有經驗的開發人員完全有可能在操場內“做一些快速簡單的事情,或者不那麼快速簡單的事情,他們會在Xcode上試用。”關鍵是,有志的學習者可以在操場內走得很遠,即使蘋果不會一直牽著他們的手。

“這些課程旨在教授核心概念,但平臺幾乎可以接受任何您想做的事情,”TimTriemstra說,他負責蘋果公司開發人員工具的營銷。

蘋果公司希望電腦科學和程式設計教師能在操場上提供更多的知識。他們將能夠建立自己的課程和挑戰,並使用應用程式的共享功能將它們傳送給學生——學生在應用程式內建立的任何內容也可以與其他人共享。蘋果公司還打算最終建立課堂工具,讓教師與學生在課堂上互動。

雖然這裡有明顯的教育好處,但重要的是要記住,對於有抱負的iOS程式設計師來說,仍然有很大的侷限性。例如,一臺iPad的價格在400美元左右(根據型號的不同,會多一點或少一點),這意味著這些課程遠不是免費提供的。學生在將編碼變成職業之前,可能需要外部指導。除此之外,蘋果還設定了其他成本障礙,比如對釋出到應用商店的功能收取費用。

這並不是說蘋果應該完全負責編碼教育,只是為了搶先矽谷偶爾對應用程式解決世界主要問題的巨集偉幻想。不過,斯威夫特操場並不是一個完整的解決方案——它試圖成為一個操場,一種讓學生開始玩弄斯威夫特的方法。到目前為止,這似乎是一個成功。

  • 發表於 2021-05-06 11:02
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