dota2打破了自己在電子競技領域的最高獎池紀錄

去年,dota2創下了18429613美元的驚人紀錄,這是它最大的年度賽事國際錦標賽的獎金池。今年,Valve基於團隊的戰鬥遊戲表現更為出色,在距離2016年西雅圖KeyArena主賽事開賽還有兩周的時間裡超越了之前的成績。...

去年,dota2創下了18429613美元的驚人紀錄,這是它最大的年度賽事國際錦標賽的獎金池。今年,Valve基於團隊的戰鬥遊戲表現更為出色,在距離2016年西雅圖KeyArena主賽事開賽還有兩周的時間裡超越了之前的成績。

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Valve採用了一種獨特的眾籌方式,為其天棚競爭籌集資金。該公司每年提供160萬美元的自有資金來推動遊戲的進行,然後透過向遊戲迷和玩家提供遊戲內的額外津貼、任務和化妝品來增加這些資金。因此,Dota不斷上升的獎金池正是其持續增長的知名度的表現。在2016年,Valve已經加強了對玩家購買所謂的戰鬥***和獎品的誘惑的複雜性,舉辦了戰略性的定時週末銷售,並設定了延伸目標,吸引人們購買更多關卡以解鎖更多的酷戰利品。甚至還有一個特別的獎品來打破現在被擊敗的2015年記錄:每個戰鬥***擁有者現在將獲得三個寶箱,其中隨機有一件遊戲中價值很高的物品。

目前,國際6強賽正式定為迄今為止最賺錢的電子競技賽事。在過去的12個月裡,Valve已經增加了4場價值300萬美元的國際錦標賽,被稱為Dota主要錦標賽,這使得Dota以相當大的優勢成為最富有現金的電子競技。Riot Games的傳奇聯盟擁有更大的玩家基礎,但是它的資金和比賽協調方案卻大不相同,Riot每年都會舉辦一次完整的比賽,而Valve則是一個罕見但規模更大的大型活動。

同樣值得註意的是,在電子競技界,Overwatch的首個大型賽事也已啟動,這項耗資30萬美元的賽事上週末剛剛開始。這對於建立Overwatch作為一項新興電子競技本身的信譽來說是一件大事,儘管它也說明瞭Valve在提高國際賽事獎金方面是多麼的成功。現在留給Dota玩家的唯一問題是,TI6能否在他們的戰利品追逐完成並被掃除之前,成功突破2000萬美元大關。

  • 發表於 2021-05-06 15:35
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  • 發佈於 2021-04-26 20:34
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