當我還是個孩子的時候,我的父母有一個不看電視的政策,透過代理,不玩電子游戲。我的一些朋友有大型遊戲機,他們在偶爾的夜宿會上把我介紹給馬裡奧和索尼克。但是當談到遊戲的世界時,我覺得自己幾乎被忽視了。
我第一次接觸遊戲作為一種愛好-和一般的幻想流派-來自連結。1993年聖誕節,我父母給我買了一個遊戲機,裡面有塞爾達的傳說:林克的覺醒。當我最近問他們這件事時,他們說我一直纏著他們,以至於他們忍不住要解除父母的限制。
我從一開始就被迷住了。我清楚地記得我八歲的時候,在長途汽車上和我家的樹下玩它。我完全沉浸在這個世界裡,尋找隱藏的房間,測試我的劍對付小畫素的敵人。我還保留著那個原來的遊戲男孩,現在已經變黃了。它仍然可以工作,但在這一點上,它比可用的手持裝置更像是人工製品。
隨著任天堂交換機和塞爾達傳奇:狂野的氣息接管了我的推特蒸汽炒作,我覺得有動力購買一個用過的遊戲男孩(與一個完全工作的螢幕),並透過一個遊戲,定義了一個特定的時刻,我的童年。
遊戲是從上面的連結,框架覆蓋了一大片土地。該檢視鼓勵探索,邀請您在螢幕邊緣檢視敵人、奧祕和路徑。在我的童年時代,我花了幾十個小時,跨越許多年,探索那座島嶼的每一寸土地,砍掉每一棵灌木,打破每一個罐子,在每一個可用的地方挖一個洞,尋找寶藏和線索。在打了這麼久的比賽之後,最終戰勝對手是一種情感體驗。我玩的遊戲不多,我懷疑這讓這次旅行更加珍貴。結束的感覺就像告別了一個朋友和一個祕密的世界,那是我的全部。
重遊使那種興奮和悲傷的殘餘重現。我有點驚訝地說,林克的覺醒在這麼多年後仍然非常有效。遊戲展示了一個簡單卻引人入勝的夢境故事,以及主人公逃跑的嘗試。發行四分之一個世紀後,我被這個設計的巧妙所震撼。當我被困在一個特定的謎題或地牢時,我不止一次地偷看了一次。
雖然我還有其他一些遊戲可以玩,比如《絕地歸來》、《俄羅斯方塊》,還有其他一些主食,但我從來沒有像在林克的《覺醒》中那樣迷失於其中。然而,我從來沒有抽出時間去玩其他的塞爾達遊戲。直到大學和成年,我才開始有規律地玩其他電子游戲。
現在我對媒體,對它的語言,對一款遊戲的特殊性有了更多的瞭解,但是在玩了這麼多年之後,再玩一次Link的覺醒並不是一件很費勁的事情。不,這是一次對一個沒有改變的童年家庭的訪問。
... 當然,我們說的是塞爾達傳奇系列。自1987年以來,塞爾達遊戲一直受到評論家和球迷的好評。但是是什麼讓這個系列如此受歡迎呢?是什麼讓特許經營中的個別遊戲脫穎而出? ...
塞爾達傳奇:天空之劍將獲得高畫質重放任天堂交換機,該公司今天宣佈,在其任天堂直接活動,將於7月16日釋出。 天空之劍最初是為任天堂Wii釋出的,它在很大程度上依賴於遊戲機的運動控制器。高畫質交換機埠將使用交換...
...堂,你需要一堆不可玩的角色(NPC)為你即將大受歡迎的塞爾達傳奇:野生氣息,你會怎麼做?顯然,您可以使用Mii建立工具來生成它們。Twitter使用者、自稱Mii專家的愛麗絲(@HEYimHeroic)發現,遊戲世界中的一些次要角色(店...
...擬到任天堂最重要的特許經營權之一,在那裡與馬里奧和塞爾達。這仍然是一個關於在一個充滿動物的小島上創造一個簡陋舒適的生活的遊戲,但是網路遊戲的加入,更強大的定製工具,以及今年世界上幾乎每個人都被困在家裡...
...士》系列的動作重磅遊戲混為一談。但這也是一場發生在塞爾達傳奇關鍵事件之前的遊戲:野性的呼吸,使它成為鐵桿球迷的關鍵傳說。 為了進一步瞭解這款遊戲是如何誕生的,以及開發者Koei Tecmo是如何與任天堂的Z...
...60美元) 超級粉碎兄弟終極版是50美元(通常是60美元) 塞爾達傳說:野性的氣息是50美元(通常是60美元) 馬里奧卡丁車8豪華版是50美元(通常是60美元) 新的超級馬里奧兄弟U豪華是50美元(通常60美元) Splaton 2是40美元(通常...
...60美元) 超級粉碎兄弟終極版是50美元(通常是60美元) 塞爾達傳說:野性的氣息是50美元(通常是60美元) 馬里奧卡丁車8豪華版是50美元(通常是60美元) 新的超級馬里奧兄弟U豪華是50美元(通常60美元) Splaton 2是40美元(通常...
...明白,這個“來自一個滿是Cuccos的小村莊”的雙弩戰機是塞爾達的Link傳奇的**版本。林克爾將是即將於2016年3月25日在北美上映的3DS衍生產品《海拉爾勇士傳奇》的獨家角色。...
...策略。 續集似乎支援了目錄。拖延已久的《塞爾達傳奇:狂野的氣息》終於有了一個正式的釋出日期,在3月3日與遊戲機一起釋出。經過多年的2D和2.5D迭代,馬裡奧將出現在一個名為超級馬裡奧奧德賽(Super Mario Odysse...
《塞爾達傳奇:狂野的氣息》離我們還有不到兩個月的時間,我們今天發現了這一點,它將成為任天堂交換機的一個釋出標題。今天,我終於有機會在東京玩任天堂的下一個大型RPG,在遊戲的前20分鐘裡控制了主角Link——基本上...