在過去的五年裡,每年Valve舉辦的Dota2錦標賽都像發條一樣打破了電子競技歷史上獎金最高的紀錄。這場比賽被稱為國際(TI),2011年,Valve以160萬美元的自有資金起家,之後又增加了一個由玩家資助的元件,使其在2014年之前的銷售額達到1000萬美元,去年超過了2000萬美元,而剛剛結束的國際7強則接近2500萬美元。這八位數的獎項吸引了主流媒體的目光,Dota在TI4之後登上了《****》的頭版,但民眾興奮的情緒似乎永遠不會持久。
作為一個忠實的Dota球迷,我對這項運動被更廣泛的公眾所認知的方式,與我看到美國人對待足球的方式相似,他們稱之為足球。除了熱情的小眾觀眾之外,足球在美國大多被忽視,直到四年一屆的國際足聯世界盃(FIFA World Cup)將32支國家隊(即將成為48支)**在一起,為這場美麗的比賽舉辦盛大的展覽。Dota國際賽也是如此:其豐厚的獎金池吸引了Dota圈外人士的關註,但就像WC結束後的足球一樣,一旦冠軍彩紙被清除,大部分的陰謀就會消失。
為什麼Dota不透過一年一度的盛大活動招募更多的長期皈依者呢?我把它歸結為三件事:遊戲固有的複雜性,隨之而來的視覺忙碌和難以跟蹤螢幕上發生的事情,以及Valve的表現風格。我也認為dota2pro的經濟前景是一個錯失的機會:Valve可以做更多的事情來支援球隊建立品牌知名度和遺產,即使球隊中沒有他們最喜歡的球員,人們也會追隨他們。
Valve已經證明瞭自己是一個真正的煉金術士,它在激發數百萬Dota玩家的專註基礎上,在遊戲和專業場景上投入了更多的資金。但為了避免出現dotavu的情況,另一個大的TI會引起轟動,但不會持久,這裡有一些建議來支援這個網路遊戲的魔力(我的同事TC Sottek也是Dota的狂熱分子,他和我一起集思廣益地討論了這些問題)。
Valve在簡化Dota遊戲本身方面幾乎無能為力,我不想看到遊戲性被淡化,只是為了讓它更吸引大眾。但遊戲包裝成視覺奇觀的方式還有很多改進。
Valve從Dota身上賺了很多錢,在遊戲內化妝品和其他零邊際成本的數碼產品方面,Dota是一隻金鵝。該公司展示了一種神一樣的技能來維持Dota玩家對更多帽子和更高階的長矛、**和狙擊**的持久渴望。但是Valve並沒有確切地證明自己是一個預言家,它對dota2競爭社群將如何發展有遠見。
我不想誇大Dota的錯誤之處。這仍然是我玩過的最平衡、最吸引人的心理遊戲之一,我喜歡它的遊戲性。也就是說,像大多數線上遊戲場所一樣,Dota在巨魔和edgelords方面也有一些問題,這些問題我在這裡還沒有真正解決,但這很可能是另一個拖累遊戲被廣泛採用的因素。如果它們真的有用的話,我這裡的想法是關於如何把一件好東西做得更好,如何把一種小眾口味提煉成一種更廣範圍的美味。
...耳機品牌海龜灘和效能運動品牌奧克利聯手,將遊戲玩家的電子競技眼鏡提升到了一個新的水平。 ...
Dota 2的國際賽事是世界上最大的電子競技賽事之一,它打破了自己的紀錄,成為最賺錢的電子競技賽事,今年的獎金總額已經超過3439.6萬美元。此前的紀錄是去年賽事的獎金池為3430萬美元。 由於COVID-19的流行,dota2開...
...流行。dota2的年度賽事,國際賽事,仍然是世界上最賺錢的電子競技賽事,而傳奇聯盟,儘管有十年的歷史,仍然有數以百萬計的球員,並經常在Twitch的收視率排行榜上名列前茅。在其他地方,《王者榮耀》是一款****,是世界上...
今年7月,國際4將是世界上最大、利潤最大的電子競技賽事。今年5月,每年的Dota 2錦標賽在其獎金池突破600萬美元大關時,已經超越了以往的所有紀錄,但粉絲們卻不斷地將寶藏的胸膛加起來,如今已經增長到1000多萬美元。這...
從今天開始,世界上最好的dota2玩家將爭奪超過1000萬美元的瘋狂獎金池。無論你是一個球迷還是一個想瞭解電子競技的人,都有很多方法可以觀看,而且完全免費。這項賽事將在Dota2.com上直播,從今天季後賽的第一天開始。有一...
...上不關心職業遊戲的關註。無論賽事發生了什麼,它作為電子競技的旗手和使者對主流觀眾的意義已經得到肯定。但如果你只是瞭解這個遊戲的存在,Valve不會滿意。它想招募你進入它的領域令人上癮的複雜遊戲。 ...
閥門正在與ESPN合作,為今年的Dota 2電子競技賽的冠軍聯賽進行轉播。本屆世界盃被稱為國際比賽,7月8日拉開帷幕,比賽的獎金創紀錄,超過1000萬美元,其中大部分來自全場的球迷群。比賽的最後一輪將於明天開始,除了閥門...
國際2014已經擁有了電子競技史上最大的獎池,但現在它也可以成為最大的觀眾之一。dota2錦標賽是該遊戲開發商Valve組織的第四個此類年度賽事,有超過2000萬人線上觀看。最高的時候,同時觀看的人數超過200萬,Valve說這個數字...
...元的巨額獎金,甚至還登上了《****》的頭版。隨著dota2等電子競技的快速發展,今年的版本可能會更大。還沒有訊息說什麼時候售票。...
Valve去年舉辦了史上最賺錢的電子競技比賽,獎金超過1000萬美元,令遊戲界大吃一驚,現在它擁有了與之匹敵的玩家基礎。現在有超過1000萬人在玩dota2(在撰寫本文時,正是10313855名玩家),使它成為世界上最受歡迎的網路遊...