世界建設者們,歡欣鼓舞:最終的oculus rift vr開發工具包就在這裡

一年前的今天,Oculus推出了它的虛擬現實耳機原型的第一個版本,它不是用膠帶和膠水粘在一起的。價值300美元的Oculus Rift開發工具包向世界展示了廉價的VR頭飾能夠批次生產。現在,在2014年的遊戲開發者大會上,該公司推出了第二款開發工具包。...

一年前的今天,Oculus推出了它的虛擬現實耳機原型的第一個版本,它不是用膠帶和膠水粘在一起的。價值300美元的Oculus Rift開發工具包向世界展示了廉價的VR頭飾能夠批次生產。現在,在2014年的遊戲開發者大會上,該公司推出了第二款開發工具包。

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從今天開始,Oculus將接受Oculus Rift DK2的預定,這是水晶灣原型機的改進版,在1月份的消費電子展上讓我們大吃一驚,並獲得了我們的最佳展會獎。這也恰好是該公司宣佈推出消費者期待已久的頭飾版本之前的最後一款開發者工具包。索尼可能剛剛宣佈了自己的虛擬現實耳機PlayStation4,但就頭飾而言,似乎Oculus已經在家裡了。


Oculus在一年內走了多遠?幾個月來,我一直在玩原始的開發工具包,從未嘗試過像Crystal Cove這樣更新的Oculus原型。和成千上萬的開發者一樣,我也在痛苦地掙扎著,720p的解析度低得離譜,原始螢幕的運動也很模糊,有時會覺得噁心,一次玩幾分鐘就玩不完。但當我在這周戴上所謂的Oculus Rift DK2時,我很容易就保持了鎮定。

1080p及以上

1080p OLED面板的解析度仍然不夠高,無法避免鋸齒狀邊緣——Oculus表示,消費者版本的解析度將更高——但結合減少模糊和暈車的特殊技術,這種差異已經是日以繼夜了。在虛擬現實中環顧四周,感覺更像玻璃,更像是透過窗戶看,而不是透過一個精細的網狀遮陽板。DK2與一個外圍裝置結合在一起:一個新的定製攝像頭,它可以跟蹤40個紅外led的位置,這些紅外led現在被隱形地安裝在裂谷半透明的外殼下麵。多虧了這種追蹤,我可以俯身在一張虛擬的桌子上,也可以仰望煙道,因為相機是在三維空間中追蹤的。請註意,大多數這項技術與Crystal Cove相同,但Oculus創始人帕爾默-勒基(Palmer-Luckey)表示,即使從那時起,這項技術也有所改進,鏡片由更先進的樹脂製成,可以確保更高的影象質量,覆蓋更多的視野,而不僅僅是視覺中心。

世界建設者們,歡欣鼓舞:最終的oculus rift vr開發工具包就在這裡

“我們知道我們需要什麼。”

不過,我並沒有發現所有的Oculus的選擇都是完全受歡迎的。雖然運動跟蹤攝像頭讓遊戲感覺更加流暢,但它需要定位在你面前,而新裂谷開發者套件後部缺少LED意味著,如果不打破相機的視線,遇到問題,你不能轉動180度。也許結果,展示中的大多數演示都是相當溫和的——如果有趣的話——的娛樂,讓你在坐著的時候可以看到一個像3D世界一樣的玩偶屋,而不是一個開放的3D環境去探索。VR騎士史詩遊戲是一種全新的脫穎而出體驗:兩個娃娃般的騎士在虛擬客廳裡生活和戰鬥,你和另一個玩家實際上出現在虛擬環境中,同時透過遠端控制你的互動動作人物。

實際消費者虛擬現實距離有多遠?Oculus仍然不會說,但Luckey說,這將是一個完整的重新設計,沒有一個單一的部分-到他的知識-從開發工具包的傳遞。”我們離我們更近了,“盧卡基說去年我們花了很多時間研究和開發了什麼是消費者VR需要的。。。我們以前不知道,現在知道了。”

“我們知道我們需要運送什麼,我們知道我們需要做什麼部件,我們知道我們可以從哪裡得到這些部件,現在只需要玩等待遊戲,把它們組合起來。”

Oculus Rift Development Kit 2將於今年7月**,售價350美元。今天晚些時候,我們將拭目以待索尼公司的新競爭對手——索尼公司——是否在自己的虛擬現實硬體方面已經走得足夠遠,足以構成一個嚴峻的挑戰。

  • 發表於 2021-04-25 14:08
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  • 發佈於 2021-04-25 14:39
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