隨著虛擬現實(VR)耳機的主流化,將整個房間都用於虛擬現實的選擇越來越普遍。但是這是一個新的領域,而且很容易犯下嚴重的錯誤,這會破壞你的經歷——或者更糟的是,用手指骨折把你送進醫院! ...
... 隨著最近虛擬現實技術背後的狂熱(有時很搞笑),使用者似乎渴望進入這個新的領域。考慮到個人和專業3D列印技術越來越被接受。它使得原本停留在二維空間的裝置的三維整合...
...公司的願景是支援微軟所稱的“holoportation”,讓人們在虛擬空間中像自己一樣出現。 隨著增強現實技術和類似耳機(如HoloLens、Google Glass和Snapchat眼鏡)的興起,它們的商業模式從終端使用者轉向了商業、工業和軍事應用,這個...
...喃喃自語。但是它’不是因為不努力。 鐵人虛擬現實是一款前提很簡單的遊戲:把玩家放在驚奇漫畫《裝甲復仇者》著名的金屬套裝裡,讓你飛來飛去,用大量的鐳射和小玩意與超級惡棍戰鬥。這也是Camouflaj的首款...
...olollens設計師AlexKipman指出。它不是像奧庫羅斯裂谷那樣的虛擬現實——你仍然看到你周圍的世界——但它也不是完全增強的現實。令人驕傲的是,平臺對映到現實世界(在咖啡桌上玩虛擬**就是其中之一)。如今,該公司展示了...
...更好地瞭解增強現實技術的用途。我們已經開始看到許多虛擬現實的實驗,特別是在講故事方面,一旦全息鏡頭開始出現,我們很可能會在增強現實中看到類似的方法。微軟將在10月份宣佈其獲獎名單。
汽車在增強現實和虛擬現實方面有著悠久的歷史。設計師依靠沉浸式系統,從洞穴房間到增強現實耳機,將他們的工作形象化。幾十年來,司機們一直在使用平視顯示器,即使它們被投射到擋風玻璃上而不是一副眼鏡上。 ...
...合現實和增強現實的區別,以及為什麼HoloLens同時擊敗了虛擬現實和谷歌眼鏡。 為了清晰起見,這次採訪經過了精簡和編輯。 阿迪·羅伯遜:除了定製和改裝汽車之外,未來你還能看到沃爾沃展廳裡有什麼...
...多細節。在其他的標題中,你有“透過可變焦點元素修改虛擬影象的焦點”,“透過增強或虛擬現實的微處理器將影象投影到波導管”,以及“透過反射器陣列提供可變深度平面” ...
在這一點上,你也許可以寫一個名人對虛擬現實的樣板回應,而女王吉他手布萊恩·梅(Brian May)將提供最新版本: "Ultimately VR will change the world, because you'll be able to build everything that you love and cherish i...