没有人的天空钉住了我从探索以来就不曾爱过的东西

自从我看到《无人问津》的第一部预告片《无人问津》在《静止65天》中的得分飙升后,我一直为它兴奋不已,但事实证明,我最喜欢的部分与那首片子所承诺的没有任何关系。就像我在Polygon的朋友一样,整个游戏并不是我所期望的那样,还有很多不必要的挫折,比如惩罚库存管理,让体验变得混乱。但是意想不到的事情也可能是快乐的,我在游戏中发现了一个我不知道的部分:与外星派系发展关系。...

自从我看到《无人问津》的第一部预告片《无人问津》在《静止65天》中的得分飙升后,我一直为它兴奋不已,但事实证明,我最喜欢的部分与那首片子所承诺的没有任何关系。就像我在Polygon的朋友一样,整个游戏并不是我所期望的那样,还有很多不必要的挫折,比如惩罚库存管理,让体验变得混乱。但是意想不到的事情也可能是快乐的,我在游戏中发现了一个我不知道的部分:与外星派系发展关系。

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自从EverQuest以来,很少有游戏能让我在一个陌生的世界里真正感受到渺小,无论是在范围上还是在世界机制的黑暗中。在EverQuest,最早流行的MMO之一,我经常会遇到一些不为人知的效忠者,他们会对我有不同程度的怀疑或爱慕。你可以“考虑”NPC来判断他们对你的看法,大多数NPC都会“怀疑地怒视着你”,直到你用他们的同类来改善你的地位。无人的天空人烟稀少,但和EverQuest一样,我发现它的秘密异常引人注目,尤其是当它们涉及到了解最初对我持怀疑态度的外星物种时。


《无人的天空》的开头更像是拥挤,而不是健忘症的比喻

没有人能把天空的开始误认为是一个健忘症的比喻,但对我来说,它更像是一个庞然大物——一种决心和自由的姿态,把我的眼睛投射到星星上。就在那里,当我第一次离开这个星球,发现自己在一个像春节一样的空间站,我有我的第一次外星相遇。这个生物用一种我不懂的语言跟我说话,但通过一点直觉,我猜到了它对我的心情,通过一个小小的外交行动,我说服了它的物种对我多一点好感。我改进了我的阵营。

从那以后,我完全忘记了去银河系中心的旅程。我完全忘记了阿特拉斯的召唤:一个对我的命运有着可疑兴趣的神秘情报。我忘记了我孩子气的白日梦:像最后一架星际战斗机那样炸毁主力舰。我甚至经常忘记了继续我的旅程所需要的基本资源。我所能想到的就是找到更多的外星人,学习他们的语言,填补我们之间关系的空白。因此,我在行星系统中搜寻古老的遗物,这些遗物可以解开太空中陌生人的秘密语言,希望能更好地了解他们,在无限的空虚中少一点孤独。

我最终会到达银河系的中心。但首先,我必须成为银河文明的公民。

  • 发表于 2021-05-07 00:01
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