没有人的天空被推迟到八月

你还得再等一段时间才能探索无人问津的广阔宇宙。今天开发者Hello Games透露,这款游戏将于8月9日在北美上市;此前计划在下个月同时推出PS4和PC。《你好》的肖恩·默里说,推迟是因为比赛有“一些关键时刻需要额外打磨,才能达到我们的标准。”本周早些时候,Kotaku首次报道了这一消息。...

你还得再等一段时间才能探索无人问津的广阔宇宙。今天开发者Hello Games透露,这款游戏将于8月9日在北美上市;此前计划在下个月同时推出PS4和PC。《你好》的肖恩·默里说,推迟是因为比赛有“一些关键时刻需要额外打磨,才能达到我们的标准。”本周早些时候,Kotaku首次报道了这一消息。

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“我们只有一次机会完成这场比赛,我们不能把它搞砸。”

最初于2013年发布的《无人天空》是一款雄心勃勃的科幻游戏,设定在一个程序生成的宇宙中,有超过18个五分之一的行星需要探索,每个星球都有自己独特的生态系统和野生动物——就连英国乐队65daysofstatic的配乐也是程序生成的。这款游戏自宣布以来一直备受期待,主要是为了探索的希望;虽然每个玩家都会在同一个虚拟世界中,但这个虚拟世界太大了,开发者们说两个人不太可能碰上对方。当你踏上它的一个虚拟行星时,你很可能是第一个这样做的人。

“无人天空的宇宙是无比广阔的,”穆雷说比你想象的还要多。这是一种以前从未尝试过的游戏,由一个比任何人都期待的更小的团队在强烈的期望下进行。尽管如此,发展确实进展顺利。这是我共事过的最努力、最有才华的团队,我为我们所做的一切感到骄傲。不过,为了我们的利益,我们只有一次机会完成这场比赛,我们不能把它搞砸。”

  • 发表于 2021-05-05 05:01
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  • 分类:互联网

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