沒有人的天空釘住了我從探索以來就不曾愛過的東西

自從我看到《無人問津》的第一部預告片《無人問津》在《靜止65天》中的得分飆升後,我一直為它興奮不已,但事實證明,我最喜歡的部分與那首片子所承諾的沒有任何關係。就像我在Polygon的朋友一樣,整個遊戲並不是我所期望的那樣,還有很多不必要的挫折,比如懲罰庫存管理,讓體驗變得混亂。但是意想不到的事情也可能是快樂的,我在遊戲中發現了一個我不知道的部分:與外星派系發展關係。...

自從我看到《無人問津》的第一部預告片《無人問津》在《靜止65天》中的得分飆升後,我一直為它興奮不已,但事實證明,我最喜歡的部分與那首片子所承諾的沒有任何關係。就像我在Polygon的朋友一樣,整個遊戲並不是我所期望的那樣,還有很多不必要的挫折,比如懲罰庫存管理,讓體驗變得混亂。但是意想不到的事情也可能是快樂的,我在遊戲中發現了一個我不知道的部分:與外星派系發展關係。

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自從EverQuest以來,很少有遊戲能讓我在一個陌生的世界裡真正感受到渺小,無論是在範圍上還是在世界機制的黑暗中。在EverQuest,最早流行的MMO之一,我經常會遇到一些不為人知的效忠者,他們會對我有不同程度的懷疑或愛慕。你可以“考慮”NPC來判斷他們對你的看法,大多數NPC都會“懷疑地怒視著你”,直到你用他們的同類來改善你的地位。無人的天空人煙稀少,但和EverQuest一樣,我發現它的祕密異常引人註目,尤其是當它們涉及到瞭解最初對我持懷疑態度的外星物種時。


《無人的天空》的開頭更像是擁擠,而不是健忘症的比喻

沒有人能把天空的開始誤認為是一個健忘症的比喻,但對我來說,它更像是一個龐然大物——一種決心和自由的姿態,把我的眼睛投射到星星上。就在那裡,當我第一次離開這個星球,發現自己在一個像春節一樣的空間站,我有我的第一次外星相遇。這個生物用一種我不懂的語言跟我說話,但透過一點直覺,我猜到了它對我的心情,透過一個小小的外交行動,我說服了它的物種對我多一點好感。我改進了我的陣營。

從那以後,我完全忘記了去銀河系中心的旅程。我完全忘記了阿特拉斯的召喚:一個對我的命運有著可疑興趣的神祕情報。我忘記了我孩子氣的白日夢:像最後一架星際戰鬥機那樣炸毀主力艦。我甚至經常忘記了繼續我的旅程所需要的基本資源。我所能想到的就是找到更多的外星人,學習他們的語言,填補我們之間關係的空白。因此,我在行星系統中搜尋古老的遺物,這些遺物可以解開太空中陌生人的祕密語言,希望能更好地瞭解他們,在無限的空虛中少一點孤獨。

我最終會到達銀河系的中心。但首先,我必須成為銀河文明的公民。

  • 發表於 2021-05-07 00:01
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