《行尸走肉》背后的公司正在将沉浸式戏剧带入虚拟现实

自2011年以来,身临其境的戏剧系列《幻觉》一直在吓唬着洛杉矶的观众,现在《行尸走肉》的创作者们正在把这部剧带入虚拟现实。罗伯特柯克曼的天空娱乐今天宣布,它将创造一个虚拟现实系列的基础上发挥,将编写和导演的错觉创作者乔恩布雷弗。...

自2011年以来,身临其境的戏剧系列《幻觉》一直在吓唬着洛杉矶的观众,现在《行尸走肉》的创作者们正在把这部剧带入虚拟现实。罗伯特柯克曼的天空娱乐今天宣布,它将创造一个虚拟现实系列的基础上发挥,将编写和导演的错觉创作者乔恩布雷弗。

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幻觉是一种互动的、沉浸式的戏剧体验:观众走进一座破旧废弃的宅邸,扮演主角的角色。一进屋,他们就从一个房间走到另一个房间,与演员互动,并随着故事在他们周围展开而解开谜团。布拉弗很大程度上是受冒险游戏的启发而成长起来的,他将这种影响与自己作为好莱坞特技演员的背景结合在一起,给《妄想》的作品一种电影般的感觉和波兰语的感觉,这种感觉在沉浸式戏剧界是独一无二的(这也导致了类似的节目,你可能会被吸血鬼绑架,然后被关在棺材里,就像我妻子在今年访问《妄想》时发现的那样。)

Skybound的虚拟现实系列将基于妄想2014年的作品《在里面》。在该剧中,观众扮演了一位黑暗幻想小说家的铁杆粉丝。在得知自己最喜欢的作家失踪后,他们决定闯进她家,意识到幻想和现实之间的界限变得异常单薄。情节式虚拟现实系列将以相同的前提为特色,玩家能够根据自己在不同点做出的决定来塑造和改变他们体验故事的方式。

虽然许多主流的注意力都集中在虚拟现实和AR等媒介上,但沉浸式戏剧界多年来一直在解决许多相同的问题,如存在、代理和体验式故事讲述。从朋克的《不再睡觉》到达伦·林恩·鲍斯曼的《紧张体验》,这些作品都在设计新的、创新的方式,让观众不仅能见证一个故事,而且能立即参与其中,在观看电影或电视等传统媒体时,提供的情感联系往往会超过可能的水平。

潜力是Skybound似乎唯一意识到的。虽然该公司成立之初是为了充分利用《行尸走肉》和罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)的其他漫画作品,但它的多平台数字化野心正变得越来越咄咄逼人。Skybound已经接手了从独立游戏到YouTube红色系列《吓唬皮尤派》(Scare Pew Die Pie)的所有业务,将自己打造成一个创作者第一的平台——其次是特定媒体的实现。《妄想交易》发出了一个明确的信号:它了解沉浸式戏剧世界已经释放的潜力,并可以利用这些知识创造新一代的虚拟体验。

《妄想》目前的戏剧表演《他的绯红皇后》已经延长到12月11日。我不是在开棺材的玩笑。

  • 发表于 2021-05-08 17:54
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  • 分类:互联网

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