我从魔兽世界学到了六个真实的经验

大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG,谢天谢地)因为是一个吸食生命的平行宇宙而受到抨击。然而,像魔兽世界这样的游戏是许多现实生活体验的缩影。不,真的。...
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大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG,谢天谢地)因为是一个吸食生命的平行宇宙而受到抨击。然而,像魔兽世界这样的游戏是许多现实生活体验的缩影。不,真的。

对于那些不知道魔兽世界是如何运作的人来说,这里有一个要点:你一开始大多身无分文,你没有任何技能,对你在一个巨大的世界中的位置几乎没有感觉,大多数生物都想杀死你。有点像现实生活。在水平磨砺、学习虚拟职业、探索新领域、学习你的特定技能集如何工作,以及与其他玩家进行销售和交易之间,《魔兽世界》(以及许多其他MMO)可以出乎意料地教给我们关于现实生活的知识。以下是我在比赛中学到的一些东西。

做事的默认方式很少是最有效的

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当我第一次启动魔兽世界的时候,我不知所措。有一个巨大的按钮,码头,键盘快捷键阵列,我必须学习,我不知道从哪里开始。当我达到60级的时候,我已经改变了我能力的默认顺序,重新映射了我的键盘快捷键,最后,我买了一个游戏外设给我更多的选择。是的,我变成了那个人。

魔兽世界的界面是可以定制的,这是很好的,因为游戏的性质是复杂的。在任何一个特定的时刻,你都有十几种或更多的能力,你可能需要在半秒钟的通知调用。当我开始玩的时候,我可以在不动手指的情况下激活大约四个,也许五个异能。当我完成了我的外设定制,我可以达到20个咒语没有移动超过一个手指一个单一的关键点离开原来的位置。在游戏中,默认的按钮布局不仅不够充分,而且几乎是乞求改变。

这种定制布局的习惯最终蔓延到了我的其他工作中。我一直很喜欢键盘快捷键,甚至用自动热键来定制命令。在得到G13之后,我想要更多的可编程按钮。我接着用了G110和G600。现在我使用了十几个个性化的快捷方式和命令,它们不会干扰我已经使用过的快捷方式。起初我并没有意识到这一点,但我已经把这种技能直接转移到了现实生活中。现在,如果我发现自己反复伸手去拿一个任务,它就会被映射到我的一个可编程按钮上。不仅仅是键盘快捷键,还有整个动作序列。我开始为日常工作**宏,并将它们映射到我在普通设备上没有的按钮上,我做得非常自由,正是因为我有那些额外的按钮。

普通的tl80读者可能已经在某种程度上了解到了这一点,但这种想法是我们所做的很多事情的基础。接口是为大众而设计的,不是专门为你设计的。说明书告诉你做某事最安全的方法,但通常有更好的方法。传统的智慧会让你进门,但非凡的智慧会让你爬上梯子。

学习风土人情,快速前进

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当你在一家新公司开始一份工作,开始上大学,或者遇到你新的爱人的家人时,你不仅仅面临新的挑战,你正在融入一种新的文化。每个人在团队中的时间都比你长,在大多数情况下,他们有自己的语言、传统和方法。作为新来的人,你相处的最好办法是学习他们的方式,而不是坚持自己的方式。

当我第一次启动魔兽世界时,我遇到了我从未听过的奇怪的语言。有一次,另一个玩家给了我以下指令:“桌上”。这是一个完整的句子。试图强迫我周围的人“直言不讳”是行不通的,因为每个人都已经习惯了自己的方式,没有人愿意为新来的人放慢脚步。

虽然我最终转向了其他MMO,但这一教训不仅延续到了新游戏上,也延续到了每一个新机会上。当你第一次和一群新的人交往时,你会成为一个古怪的人。没关系。你不可能永远都是新人。不过,如果你能谦虚一点,学会如何做一个好客人,你的日子会好过得多。

有时候重新开始比你想象的要容易

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我们中的许多人都有一种根深蒂固的恐惧,害怕重新开始。无论是搬到一个新的城市,改变职业,还是结束一段感情,重新单身,现状都是舒适的。结交新朋友,学习新技能,再次投入到约会游戏中,这些都是绝对不舒服的。这就是为什么许多人会继续从事他们无法忍受的工作,或者降低他们的关系标准来避免孤独。

在MMO中重新开始的风险要低得多。所有的花费都是时间,尽管这本身就是一个巨大的代价。但是,我还是不想。当我达到上限的时候,我几乎可以买任何东西,我不担心在提问时被比我高出40级的人击中,最重要的是,我可以飞了。为什么我要回去徒步穿越卡利姆多?我对自己的经历和地位很满意,尽管我已经厌倦了这个角色,想要一些新的东西。

不过,重新开始有一个很大的好处:现在你有了更多的经验。我花在塑造一个新角色上的时间要少得多,因为我知道诀窍。重新开始并不像我想的那么可怕,因为我知道如何度过现在。同样,在现实生活中重新开始可能意味着获得新的技能,但你已经知道如何打动雇主。或者,也许你必须回到约会池,但现在你知道的陷阱,导致你的麻烦,在你以前的关系。是的,你重新开始一个新的香椿意味着你是甘克饲料,但至少现在你知道不要把所有的钱都花在项目升级上,你不需要只发现你破产了,当它来购买你的第一个陆地坐骑(真实的,令人尴尬的故事。)

即使是你喜欢的事情也可能是一种折磨

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我以前是个视频编辑,我讨厌它。我接受过这样的训练,我甚至喜欢做自己的项目,但到了把它当作工作的时候,我厌恶每一分钟。巧合的是,就在我决定转行从事写作的时候,我开始进入MMO。

在现实世界和虚拟世界中,我同时学到了一个非常重要的教训:一件事情有趣并不意味着它就不会涉及到很多持续、单调的磨合。有时你可能会干掉死亡之翼的中尉埃鲁达斯,有时你会为无聊的矮人军团收集17根红色羽毛。后者可能会比前者更频繁地发生。

当我在做我受不了的工作时,我错误地认为枯燥乏味的工作才是让我受不了的。我想如果我找到了一份更充实的工作,突然之间,这份工作就会神奇地变得有趣起来。不是的。它不会让人感到灵魂崩溃,因为**是令人愉快的,但几乎每一个晚上都有五天的繁重工作。关键不是找一份能消除磨难的工作。关键是要找到一份工作,让这份工作值得。

卖东西其实没那么复杂

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以前卖产品对我来说很神秘。你如何购买足够的产品来销售,同时还能盈利?你们的利润率应该是多少?你怎么知道在哪里定价?整个系统好像都在我脑子里。后来我开始从事矿工和工程师的职业,在拍卖行**我的备用材料。突然,一切都有了意义。

价格是一个光谱。一方面是你的成本:**某物所花费的时间和材料的总和。另一端是其他人对可比产品收取的最低价格。你的收费介于两者之间,希望尽可能接近高端。它没有魔力。我会把比别人的东西稍微便宜一点的东西卖出去。**。当然,只要有人需要。

现实生活没什么不同。随着互联网的出现,建立一个销售你所生产的东西的副业的方法并不缺乏。大牌零售店和亚马逊让人觉得销售实体商品是一项最好留给专业人士去做的生意,如果你能进入这个联盟,肯定会面临激烈的竞争。但每个人都得卖点东西。无论是我们的技能,我们的产品,还是我们的时间,我们都必须推销一些东西。计算如何获得报酬的公式要比看上去简单得多。

学会何时放手

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最终,我停止了玩魔兽世界。事实上,有几次。这并不是说我永远不会回来,但最终,我不得不停下来。没有什么问题。我喜欢这项工作,我喜欢探索世界。只有一个问题。那该死的订阅。

我有理由为魔兽世界多支付几个月的费用。在那个错误上附加了一个真实的美元数字,这是我拿不回来的钱,但当时我觉得这是值得的。我是说,我和我的法师相处了几个月。我怎么能不理他?这不仅仅是沉迷于游戏的问题。我写了关于我的角色的故事。是的,他们是坏的,是的,这感觉陈词滥调é 写魔兽世界的人物,但你知道吗?写小说对我来说并不容易,我还没有找到能激发我想象力的东西。

不过,一天下来,我没有用它。我每月付15美元,每两周登录一次。我有充分的理由坚持订阅:这很有趣。它鼓励我发挥创造力。很放松。我得和兴趣相投的人谈谈。尽管如此,它还是要走。

不幸的是,生活中充满了这样的时刻,其中许多时刻的伤害比取消订阅视频游戏要严重得多。成长和获得经验不会发生在停滞期,偶尔会有一个时候,你甚至不得不留下好东西。无论是第一次离家出走,离开一份你喜欢的工作去寻找新的机会,还是接受乔斯·惠登如果忙于《萤火虫》第八季的话,他将无法执掌《复仇者》。

图片由埃利奥特有线电视,拉塞尔斯普拉格,坡塔图姆,罗克珊就绪,赛彭内尔,罗洛托马西。

  • 发表于 2021-05-22 02:28
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  • 分类:互联网

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