八年后,2.5亿次的下载量,《与朋友的话》又有了续集。文字游戏是一款触摸屏上的拼字游戏,曾让亚历克鲍德温(alecbaldwin)从飞机上起飞,2009年首次推出,是移动领域最受欢迎的游戏之一。此后,这款游戏及其工作室被Zynga收购,Words With Friends获得了多次更新,并被移植到一系列平台。最近,Facebook Messenger发布了一个精简版。与许多长期运行的游戏一样,这一成功为其开发人员带来了一个有趣的难题:如何在不干扰现有观众的情况下构建新的内容?
对于Zynga来说,解决方案是**一个完全可选的续集,确保它与朋友的原话完全兼容。虽然续集是一款全新的应用程序,今天在iOS和Android上都可以使用,但感觉更像是对游戏迷所知和喜爱的一个非常大的更新。”我们想为玩家提供一个升级续集体验的选择我们不会强迫玩家更新。”
你仍然轮流在黑板上放置单词,当你的对手移动时,推送通知会提醒你。但是现在有了新的模式,包括闪电回合,团队尝试实时快速拼写单词,还有一种非常受欢迎的单人模式,你可以在多人游戏中与人工智能控制的机器人进行比赛,同时等待你的朋友采取行动。续集还引入了通电功能,以提供一些关于最佳单词播放的提示,应用程序的颜色更鲜艳,菜单更容易导航,看起来也不一样。”我们想让它感觉不那么凌乱,更透气,更宽敞,”首席体验设计师Michelle David说。
虽然这些新的调整很有趣,但续集最重要的是什么保持不变。值得注意的是,如果您从原来的升级到Words With Friends 2,那么您的所有好友和正在进行的匹配都将保持不变。如果你正在进行一场比赛,那场比赛仍然会在新版本中等着你,而且所有版本的游戏都是兼容的。续集是如此的像一个更新,它提出了一个问题,游戏是否真的需要续集在所有。
许多游戏感觉越来越像服务,发布持续的更新和扩展,旨在让玩家参与数月或数年。这是一种安全且有利可图的模式,公司可以为已被证实的热门产品提供固定的收入来源,同时避免了全新产品固有的风险。但是在这种情况下,开发人员经常面临这样一个问题:如何在不分割他们的参与者的情况下进行一些新的开发。如果有的话,什么时候是拍续集的最佳时机?魔兽世界最早发布于2004年,目前仍在进行重大更新,没有直接的后续行动。与此同时,Bungie却反其道而行之,他迫使玩家在续集《命运》中进行全新体验。
对于Zynga来说,这一决定归结为几个原因。”辛格说:“我们花了很多时间与玩家在一起,试图了解我们如何继续发展这种体验。”在过去的几年里,我们一直在测试一些想法,看看如何改进它。这让我们产生了一些想法,我们觉得如果我们能把它们结合在一起,就必须要有续集,因为这是一个有意义的足够的影响。”在这种方法中,创建续集实际上比简单地通过更新发布新功能对玩家的破坏性更小。那些想更新的人可以,而那些想和朋友说老话的人可以坚持他们所知道的和喜欢的。
显然,与朋友交谈并不像大型多人在线角色扮演游戏那么复杂,在游戏中维护朋友列表要比确保你花了多年时间定制的命运角色可以在多个游戏和硬件平台上工作简单得多。但是,随着传统的单人游戏让位于基于服务的持续体验,《与朋友的话2》呈现了一条有趣的前进之路。这是一款兼具续集和更新功能的游戏,不会迫使玩家做出放弃旧游戏的艰难决定。
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