据Kotaku报道,电子艺界终于将其故事驱动、单人游戏《星球大战》的游戏砍掉了。该游戏曾在现已关闭的EA studio Instrumental Games下进行开发,多年来一直在开发中,最近由未知导演艾米·亨尼(Amy Hennig)领导。6月,亨尼格透露,她离开EA组建了自己的工作室,项目的命运未卜。
现在,据Kotaku的Jason Schreier称,EA已经正式取消了该游戏,尽管负责该游戏的工作室EA Vancouver在2017年10月从Instrucal继承了该游戏,并在很大程度上重新启动了该游戏。
“一夜之间有人猜测我们的一个星球大战项目。该公司在一份声明中表示:“作为创作过程的自然组成部分,我们在温哥华的团队的伟大工作将继续下去,并将演变为未来的《星球大战》内容和游戏。”我们完全致力于**更多的《星球大战》游戏,我们对《星球大战绝地:从重生中堕落的秩序》感到非常兴奋,到时候我们将分享更多关于我们新项目的信息。”
这条消息对于一个项目来说是一个悲惨的结局,许多粉丝希望这个项目能够为《星球大战》的叙事游戏带来**。乔治·卢卡斯(George Lucas)的《宇宙》(universe)历史上曾是业内一些最具塑造性的角色扮演类图书的发源地,当时,现已关闭的卢卡斯艺术团(LucasArts)负责出版和开发《旧共和国骑士》、《绝地武士》(Knights of the Old Republic)、《释放的原力》(the Force Uneased)等系列图书。
但故事驱动的《星球大战》游戏近年来已退居次要地位,因为2013年从迪士尼获得《星球大战》独家出版权的EA将重点放在了更主流的多人游戏上,包括《前线重启》。正如EA的声明所指出的那样,该公司仍在购买EA旗下Respawn Entertainment正在开发的单人游戏。Respawn Entertainment是EA于2017年收购的Titanfall背后的工作室,名为《星球大战绝地:堕落的秩序》。
美国东部时间1月16日下午1:50更新:增加了EA的声明。
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