这是算术、几何、代数和统计学中常用的数学术语表。
算盘:用于基本算术的早期计数工具。
绝对值:始终为正数,绝对值指数字与0的距离。
锐角:测量值介于0°和90°之间或弧度小于90°的角度。
加数:涉及加法问题的数字;被加的数字称为加数。
代数:数学的一个分支,用字母代替数字来解未知值。
算法:用于解决数学计算的一个过程或一组步骤。
角度:共享同一端点的两条光线(称为角度顶点)。
角平分线:将一个角分成两个相等角的线。
面积:物体或形状占据的二维空间,以正方形单位表示。
数组:遵循特定模式的一组数字或对象。
属性:对象的特征或特征,如大小、形状、颜色等,允许对其进行分组。
平均值:平均值与平均值相同。将一系列数字相加,然后将总和除以数值总数,得出平均值。
底部:一个形状或三维物体的底部,物体的基础。
基数10:为数字指定位置值的数字系统。
条形图:使用不同高度或长度的条形图直观地表示数据的图形。
BEDMAS或PEMDAS定义:用于帮助人们记住求解代数方程的正确操作顺序的首字母缩略词。BEDMAS代表“括号、指数、除法、乘法、加法和减法”,PEMDAS代表“括号、指数、乘法、除法、加法和减法”。
钟形曲线:使用符合正态分布标准的项目的数据点绘制直线时创建的钟形曲线。钟形曲线的中心包含最高值点。
二项式:通常由加号或减号连接的两项多项式方程。
框须图/图表:显示分布差异的数据图形表示,并绘制数据集范围。
微积分:涉及导数和积分的数学分支,微积分是研究运动的学科,在运动中研究变化的值。
容量:容器将容纳的物质的体积。
厘米:长度的公制计量单位,缩写为厘米。2.5厘米大约等于一英寸。
周长:围绕一个圆或一个正方形的完整距离。
弦:连接圆上两点的线段。
系数:一个字母或数字,表示附加在一个术语上的数字量(通常在开头)。例如,x是表达式x(a+b)中的系数,3是项3y中的系数。
公因子:由两个或多个数字共享的因子,公因子是精确划分为两个不同数字的数字。
互补角:两个加在一起等于90°的角。
复合数:一个正整数,除自身因子外至少有一个因子。复合数不能是素数,因为它们可以被精确除。
圆锥体:只有一个顶点和一个圆底的三维形状。
圆锥面:平面和圆锥体相交形成的截面。
常量:不变的值。
坐标:在坐标平面上给出精确位置或位置的有序对。
全等:具有相同大小和形状的物体和图形。全等形状可以通过翻转、旋转或旋转彼此转换。
余弦:在直角三角形中,余弦是表示锐角附近一侧的长度与斜边长度的比率。
圆柱体:一种三维形状,具有两个由弯曲管连接的圆形底座。
十边形:具有十个角和十条直线的多边形/形状。
十进制:以十为基数的标准编号系统中的实数。
分母:分数的底数。分母是分子被分成的相等部分的总数。
度:用符号°表示的角度测量单位。
对角线:连接多边形中两个顶点的线段。
直径:穿过圆心并将其一分为二的线。
差异:差异是一个减法问题的答案,其中一个数字从另一个数字中去掉。
数字:数字是所有数字中的数字0-9。176是一个3位数字,其特征是数字1、7和6。
被除数:被等分的数(长除法括号内)。
除数:将另一个数等分的数(长除法括号外)。
边:线是三维结构中两个面相交的地方。
椭圆:椭圆看起来像一个稍微扁平的圆,也称为平面曲线。行星轨道呈椭圆形。
终点:直线或曲线的终点。
等边的:一个术语,用来描述一个侧面长度相等的形状。
等式:用等号连接两个表达式以表示它们相等的语句。
偶数:可以被2除或可被2除的数。
事件:该术语通常指概率的结果;它可以回答关于一个场景发生在另一个场景上的概率的问题。
评估:这个词的意思是“计算数值”。
指数:表示一个项的重复乘法的数字,显示为该项上方的上标。34的指数是4。
表达式:表示数字或数字之间的运算的符号。
面:三维对象上的平面。
因子:一个精确地除以另一个数的数。10的因子是1,2,5和10(1 x 10,2 x 5,5 x 2,10 x 1)。
因子分解:将数字分解为所有因子的过程。
阶乘表示法:在组合数学中经常使用,阶乘表示法要求将一个数乘以每一个小于它的数。阶乘表示法中使用的符号是!当你看到x!,需要x的阶乘。
因子树:显示特定数字的因子的图形表示。
斐波那契数列:一个以0和1开头的数列,其中每个数是它前面两个数的和。”“0,1,1,2,3,5,8,13,21,34…”是斐波那契序列。
图:二维形状。
有限:不是无限;它有一个终点。
翻转:二维形状的反射或镜像。
公式:用数字描述两个或多个变量之间关系的规则。
分数:包含分子和分母的非整数量。表示1的一半的分数写为1/2。
频率:事件在给定时间段内可能发生的次数;通常用于概率计算。
弗隆:表示一平方英亩边长的计量单位。一英尺约为1/8英里,201.17米,或220码。
几何学:研究线条、角度、形状及其性质的学科。几何研究物理形状和对象尺寸。
图形计算器:具有高级屏幕的计算器,能够显示和绘制图形及其他功能。
图论:数学的一个分支,主要研究图的性质。
最大公因数:每一组因子的最大公因数,将两个数精确分开。10和20的最大公因数是10。
六边形:六边六角的多边形。
直方图:一种使用条形图的图形,其值的范围相等。
双曲线:圆锥曲线或对称开放曲线的一种。双曲线是平面上所有点的集合,其与平面上两个固定点的距离差为正常数。
斜边:直角三角形的最长边,总是与直角相对。
恒等式:对任何值的变量都成立的方程式。
不当分数:分母等于或大于分子的分数,如6/4。
不等式:表示不等式并包含大于(>;)的数学方程,小于(<;),或不等于(≠) 象征。
整数:所有整数,正数或负数,包括零。
无理数:不能用小数或分数表示的数字。像pi这样的数字是无理的,因为它包含无限多个不断重复的数字。许多平方根也是无理数。
等腰:两边长度相等的多边形。
公里:等于1000米的度量单位。
结:一个封闭的三维圆圈,嵌入其中,无法解开。
相似项:具有相同变量和相同指数/幂的项。
相似分数:分母相同的分数。
直线:在两个方向上连接无限多个点的直线无限路径。
线段:具有两个端点(起点和终点)的直线路径。
线性方程:包含两个变量的方程,可在图形上绘制为直线。
对称线:将一个图形分成两个相等形状的线。
逻辑:合理的推理和推理的形式法则。
对数:产生一个给定数字的基数的幂。如果nx=a,以n为底的a的对数为x。对数是指数运算的反面。
平均值:平均值与平均值相同。将一系列数字相加,然后将总和除以数值总数,得出平均值。
中位数:中位数是从最小到最大的一系列数字中的“中间值”。当列表中的值总数为奇数时,中间值为中间项。当列表中的值总数为偶数时,中位数等于两个中间数之和除以2。
中点:正好位于两个位置中间的点。
混合数:混合数是指整数与分数或小数的组合。示例3 1/2或3.5。
模式:数字列表中的模式是最常出现的值。
模运算:一种整数的运算系统,当数达到模的某个值时,数“环绕”。
单项式:由一项组成的代数表达式。
倍数:数字的倍数是该数字与任何其他整数的乘积。2、4、6和8是2的倍数。
乘法:乘法是用符号x表示的相同数字的重复加法。4x3等于3+3+3+3。
被乘数:一个量乘以另一个量。乘积是由两个或多个被乘数相乘得到的。
自然数:常规计数数。
负数:小于零的数字,用符号-。负3=-3。
网状物:一种二维形状,可以通过胶合/胶带和折叠而变成二维物体。
n次方根:数字的n次方根是一个数字需要与自身相乘多少次才能达到指定的值。示例:3的第四个根是81,因为3x3x3x3=81。
常模:平均值或平均值;既定的模式或形式。
正态分布:也称为高斯分布,正态分布是指在钟形曲线的平均值或中心反映的概率分布。
分子:分数中的最高数。分子被分母分成相等的部分。
数字线:点与数字相对应的线。
数字:表示数值的书写符号。
钝角:在90°和180°之间测量的角度。
钝角三角形:至少有一个钝角的三角形。
八边形:有八条边的多边形。
赔率:发生概率事件的比率/可能性。掷硬币并让它落在头上的几率是1/2。
奇数:不能被2整除的整数。
运算:指加法、减法、乘法或除法。
序数:序数表示集合中的相对位置:第一、第二、第三等。
运算顺序:一组规则,用于以正确的顺序解决数学问题。这通常与首字母缩略词BEDMAS和PEMDAS一起被记住。
结果:用于概率中,指事件的结果。
平行四边形:有两组平行相对边的四边形。
抛物线:一条开放曲线,其点与称为焦点的固定点和称为准线的固定直线等距。
五边形:五边形。正五边形有五条等边和五个等角。
百分比:分母为100的比率或分数。
周长:围绕多边形外部的总距离。该距离是通过将每侧的测量单位相加得到的。
垂直:两条相交形成直角的直线或线段。
圆周率:圆周率用来表示圆的周长与直径之比,用希腊符号π表示。
平面:当一组点连接在一起形成一个向所有方向延伸的平面时,这称为平面。
多项式:两个或多个单项式的和。
多边形:连接在一起形成闭合图形的线段。矩形、正方形和五边形只是多边形的几个例子。
素数:素数是大于1的整数,只能被自身和1整除。
概率:事件发生的可能性。
乘积:两个或多个数相乘得到的和。
真分数:分母大于分子的分数。
量角器:用于测量角度的半圆装置。量角器的边缘细分为度。
象限:笛卡尔坐标系中平面的四分之一(qua)。该平面分为4个部分,每个部分称为象限。
二次方程:单面等于0的方程。二次方程要求你找到等于零的二次多项式。
四边形:四边形。
四乘:乘以或被乘以4。
定性:必须使用质量而不是数字来描述的属性。
四次多项式:次数为4的多项式。
五次多项式:次数为5的多项式。
商:除法问题的解。
半径:通过测量从圆心延伸到圆上任意点的直线段而得出的距离;从球体中心延伸到球体外边缘上任意点的线。
比率:两个量之间的关系。比率可以用文字、分数、小数或百分比表示。示例:当一支球队在6场比赛中赢4场时,给出的比率为4/6、4:6、6场比赛中赢4场或~67%。
射线:只有一个端点无限延伸的直线。
范围:一组数据中最大值和最小值之间的差值。
矩形:有四个直角的平行四边形。
重复小数:具有无限重复数字的小数。例:88除以33等于2.666…(“2.6重复”)。
反射:通过在轴上翻转形状获得的形状或对象的镜像。
余数:当一个数量不能被平均分配时剩下的数。余数可以表示为整数、分数或小数。
直角:等于90°的角。
直角三角形:有一个直角的三角形。
菱形:四边等长且没有直角的平行四边形。
不等边三角形:有三条不等边的三角形。
扇形:圆弧和圆的两个半径之间的区域,有时称为楔形。
坡度:坡度表示直线的陡度或坡度,通过比较直线上两点的位置(通常在图形上)确定。
平方根:一个数的平方乘以它本身;一个数的平方根是一个整数乘以它自身时给出的原始数。例如,12 x 12或12的平方是144,因此144的平方根是12。
茎和叶:用于组织和比较数据的图形管理器。与直方图类似,茎叶图组织数据的间隔或组。
减法:通过从两个数或量中“取”出一个来求出两个数或量之差的运算。
补充角度:如果两个角度之和等于180°,则两个角度为补充角度。
对称性:在一个轴上完全匹配且完全相同的两半。
切线:仅从一点接触曲线的直线。
项:代数方程的一部分;序列或序列中的数字;实数和/或变量的乘积。
镶嵌:完全覆盖平面而不重叠的全等平面图形/形状。
平移:平移,也称为滑动,是一种几何运动,其中一个图形或形状从其每个点以相同的距离和方向移动。
横向的:与两条或多条直线交叉的直线。
梯形:正好有两条平行边的四边形。
树形图:用于概率中,以显示事件的所有可能结果或组合。
三角形:三边多边形。
三项式:有三项的多项式。
单位:用于测量的标准量。英寸和厘米是长度单位,磅和公斤是重量单位,平方米和英亩是面积单位。
统一:术语的意思是“一切相同”。制服可以用来描述尺寸、纹理、颜色、设计等。
变量:用于在方程式和表达式中表示数值的字母。示例:在表达式3x+y中,y和x都是变量。
维恩图:维恩图通常显示为两个重叠的圆,用于比较两个集合。重叠部分包含对两侧或集合都适用的信息,而非重叠部分各自表示一个集合,并包含仅对其集合适用的信息。
体积:描述物质所占空间或容器容量的计量单位,以立方单位提供。
顶点:两条或多条光线的交点,通常称为角点。顶点是二维边或三维边相交的地方。
重量:量度某物的重量。
整数:整数是正整数。
X轴:坐标平面中的水平轴。
X-截距:直线或曲线与X轴相交处的X值。
十的罗马数字。
x:用于表示方程式或表达式中未知量的符号。
Y轴:坐标平面中的垂直轴。
Y-截距:直线或曲线与Y轴相交处的Y值。
码:大约等于91.5厘米或3英尺的测量单位。
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