Candy Land®是一款简单的赛马棋盘游戏,由加利福尼亚本地人埃莉诺·艾伯特在20世纪40年代在小儿麻痹症康复期间发明。阿博特一直忙于为同样是疾病受害者的住院儿童制作游戏和活动。
Candy Land®的姜饼人游戏片、树胶山、姜饼李树和薄荷棒森林深受孩子们的欢迎,Abbot将她的游戏创意提交给了米尔顿·布拉德利公司。米尔顿·布拉德利很快同意购买该游戏的版权,并于1949年首次向美国公众提供糖果地。这款游戏被宣传为“一款可爱的小游戏……献给可爱的小朋友们”,售价为1美元。
Candy Land®通常被认为是学龄前儿童的成年礼,因为游戏使他们与父母处于平等的游戏水平。Candy Land®不需要阅读能力,只需要最低限度的计数技能,建议三到六岁的两到四名玩家使用。Candy Land®教孩子们如何轮换、学习规则、计数,以及如何成为好的赢家和输家。棋盘游戏还可以帮助孩子们提高他们的颜色识别技能。
Candy Land®的游戏规则非常简单。游戏围绕着一个简单的故事线展开,故事线是关于寻找失落的糖果之王。电路板由134个空间组成的缠绕路径组成。大多数空间是红色、橙色、黄色、绿色、紫色或蓝色。其余的空间是像Gramma Nutt和Queen Frostine这样的角色,或者是有着美味名字的地方,比如Gum Drop Mountain和Candy Cande Forest。
玩家们使用塑料姜饼饼干人作为游戏角色,沿着五颜六色的道路前进。玩家抽一张牌,然后将牌上的图片和颜色与游戏板上相应的空格相匹配,从而移动他或她的棋子。沿途有一些障碍,包括被困在糖蜜沼泽或在棒棒糖林中迷路。第一个到达路径尽头糖果城堡的人被宣布为赢家。
如今,孩之宝公司仍在生产和销售Candy Land®,游戏的副本随时可用。Candy Land®已成为美国的文化标志,是儿童最早玩的棋盘游戏之一。家长们似乎也很喜欢这个简单但有趣的游戏,以及它给他们与学龄前儿童之间的联系时间。
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