这个超现实的ipad游戏融合了唐老鸭和萨尔瓦多达利

在1947年的《唐老鸭的困倦时光》中,唐老鸭在梦游中度过了自己的一天。他从床上爬起来,把靴子放在头上而不是帽子上,冒险到黛西的家里带她出去约会(后来,当他跌跌撞撞地走进一幢大砖房时,他非但没有撞到自己的头,反而开始往墙上走,好像这是一件非常正常的事情。克劳斯·彼得森和他的团队认为这将是一款完美的电子游戏。《回到床上》(Back to Bed)于本月早些时候在Steam上发布,今天iPad也可以使用...

在1947年的《唐老鸭的困倦时光》中,唐老鸭在梦游中度过了自己的一天。他从床上爬起来,把靴子放在头上而不是帽子上,冒险到黛西的家里带她出去约会(后来,当他跌跌撞撞地走进一幢大砖房时,他非但没有撞到自己的头,反而开始往墙上走,好像这是一件非常正常的事情。克劳斯·彼得森和他的团队认为这将是一款完美的电子游戏。《回到床上》(Back to Bed)于本月早些时候在Steam上发布,今天iPad也可以使用,它将这一理念与超现实主义艺术世界融合在一起,创造了一种奇特独特的体验。这是华特迪士尼与萨尔瓦多达利在一个原创和迷人的益智游戏的形式。

这个游戏的概念和唐纳德的不幸是一样的:鲍勃在梦游世界,除非你帮助他,否则他会遇到任何危险。你扮演一个奇怪的梦中小动物苏博布,你可以通过放置物体来控制鲍勃的移动。每当鲍勃遇到路障时,他就会右转,在每一关你都需要引导他安全到达终点。挑战不仅来自每个舞台的布局——其中可能包括一些令人费解的M.C.埃舍尔风格的建筑和许多危险的壁架——还有许多其他障碍。如果你把闹钟关上了,他就会把闹钟关上。

左图:萨尔瓦多·达利的《记忆持久性的解体》;右:回到床上

超现实主义艺术,包括大理的支柱,如融化的时钟和大量的鱼,是为了进一步加强主旋律游戏机制应该来自梦,艺术应该来自梦一切都与这种围绕梦想的整体设计方法相联系。“回到床上”是丹麦数字互动娱乐学院的一个学生项目,在2013年3月,该团队发起了一场Kickstarter活动,筹集了超过13000美元用于开发“这是同样的前提,”Pedersen说,回到床上如何改变和演变,因为他还是一个学生最终版本的特点是跨越两个世界的30个关卡,对于那些寻求额外挑战的人来说,还有一个更困难的模式。

“这与拼图无关。”

《回到床上》(Back to Bed)令人费解的架构很可能与另一款以埃舍尔为灵感的移动益智游戏《纪念碑谷》(Monument Valley)相提并论。但玩这两款游戏的实际体验却大相径庭。纪念碑谷是关于了解你周围的世界,这样你就可以通过它导航,而回到床上是关于如何让鲍勃做你真正需要的。

不过,两者确实有一个非常重要的共同点,那就是相对悠闲的节奏,让人很容易欣赏到渲染得美丽的世界。有些人可能会对相对较短的长度和缺乏挑战的回床感到失望,但设置是故意的。”Pedersen说:“这不是谜题,而是整个游戏的体验,在床上有一些时候你必须迅速行动,但主要是仔细的计划和观察。这是一个你可以迷失在几个小时或几分钟的时间,使它成为一个完美的匹配您的周日早晨咖啡。你现在可以在Steam(5.99美元)和iOS(3.99美元)上查看Back to Bed。


 
 

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  • 发表于 2021-04-27 04:25
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