独立游戏可以帮助拯救wii u

拥有任天堂游戏机意味着要有耐心。虽然该公司内部开发的游戏与以往一样令人惊叹,但Wii U和3DS在很大程度上缺乏第三方内容。一旦马里奥卡丁车问世,你所能做的就是等到塞尔达的传说到来。但该公司可能最终找到了一个解决方案,可以解决任天堂大型游戏之间的安静时期:独立工作室的小型数字版本。...

拥有任天堂游戏机意味着要有耐心。虽然该公司内部开发的游戏与以往一样令人惊叹,但Wii U和3DS在很大程度上缺乏第三方内容。一旦马里奥卡丁车问世,你所能做的就是等到塞尔达的传说到来。但该公司可能最终找到了一个解决方案,可以解决任天堂大型游戏之间的安静时期:独立工作室的小型数字版本。

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这不是一个独特的概念;一段时间以来,索尼一直在积极追求独立开发者,而微软最近也紧随其后推出了自己的产品ID@Xbox 程序。任天堂过去也曾发布过一些自主研发的游戏,但从未像竞争对手那样**澎湃、兴奋不已。尽管任天堂目前对独立游戏的雄心壮志似乎还相对较小,特别是与微软昨天公布的众多新独立游戏相比,任天堂的雄心壮志可能非常重要。独立游戏可能是确保Wii U不仅仅是一个玩超级粉碎兄弟的盒子的关键。

独立游戏可以帮助拯救wii u

经济实惠的太空探险

在今年旧金山举行的游戏开发者大会上,任天堂展示了一小部分即将推出的游戏,但给人留下了深刻印象。有些是熟悉的面孔,已经可以在其他平台上使用了,比如新版的hits Don't饥饿和Octodad,但任天堂也为其在线市场争取了一些有趣的独家产品,其中许多产品充分利用了Wii U独特的硬件。这包括像《负担得起的太空冒险》这样的游戏,这是一款黑暗而神秘的科幻游戏,游戏机的Gamepad控制器充当宇宙飞船的控制面板,还有Runbow,这是一款繁忙而多彩的聚会游戏,最多9名玩家可以在其中相互对抗(前提是你可以将足够的控制器组合在一起)。

“这太令人兴奋了。”

在我与他们相处的短短时间里,这些游戏既有趣又有创意——这正是你对任天堂平台的期望——而且该公司似乎正在以一种过去从未有过的方式推动这些小型发行版。”“我认为他们正在尽一切努力让它可见,”平价太空探险的创意总监Lau Korsgaard说这是超级令人兴奋的,他们真的想推动这一点。”这包括举办独立的活动,如在GDC的新闻界,以及在网上商店增加推广。这家公司最近推出了一项交易,如果你已经拥有一款或两款特色游戏,就可以在独立游戏上获得更大的折扣。

而对于一家历史上在小型工作室规则方面一直很严格的公司来说(曾经有一段时间,拥有一个办公室必须是有许可证的任天堂开发者),似乎任天堂在这方面也在放松,让独立玩家更容易在eShop上获得游戏。”这是一个出人意料的过程,”Dave Proctor说,他是Runbow背后的工作室13AM Games的制片人兼叙事总监。

独立游戏可以帮助拯救wii u

不要挨饿

这款游戏实际上是在多伦多当地的一个游戏果酱上作为一个原型开始的,任天堂非常喜欢这个想法,以至于临近13点才将这款游戏带到Wii U上。Runbow将是该工作室有史以来的首次发布,这是任天堂积极为其游戏机寻找此类体验的一个例子。”我的大部分时间都花在了eShop的数字内容上,”任天堂美国授权部高级经理Damon Baker解释道。

事实上,任天堂除了讨好独立玩家之外,自己也在做这些体验。本周将推出可下载的益智游戏《马里奥与金刚驴:3DS上的小费之星》,而《可爱的柯比》系列背后的工作室哈尔实验室(Hal Laboratory)正在开发一款名为Boxboy的简单黑白游戏。

就其本身而言,这些版本在新的Wii U上不会卖出多少。但如果任天堂继续沿着这条路走下去,并获得一个大型的、有趣的eShop库,可下载的游戏最终可以解决任天堂最大的问题之一:当你玩完游戏机上为数不多的第一方游戏后,下一步怎么办?

答案很快就会看起来很像润宝。

  • 发表于 2021-04-29 04:47
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  • 分类:互联网

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