慢动作射击超级热得到虚拟现实和运动控制

这花了两年时间,但超级风格的第一人称射击超级英雄是正式来到虚拟现实。在一篇博客文章中,Superhot的开发者表示,他们正在“与Oculus的家伙们紧密合作”,将这款游戏改编成Oculus Rift VR耳机,并将在今年晚些时候作为独家游戏出现。在Reddit上,团队成员Szymon Krukowski表示,这款游戏将使用Oculus Touch运动控制器,它将作为游戏的免费附加组件提供。...

这花了两年时间,但超级风格的第一人称射击超级英雄是正式来到虚拟现实。在一篇博客文章中,Superhot的开发者表示,他们正在“与Oculus的家伙们紧密合作”,将这款游戏改编成Oculus Rift VR耳机,并将在今年晚些时候作为独家游戏出现。在Reddit上,团队成员Szymon Krukowski表示,这款游戏将使用Oculus Touch运动控制器,它将作为游戏的免费附加组件提供。

今年早些时候发布的《超级英雄》的前提是,时间只有在玩家移动的时候才会移动——你被投入到交火中,解决的办法不是一根抽搐的扳机手指,而是仔细观察子弹和敌人的轨迹。自从Oculus在2014年的E3游戏博览会上使用Superhot演示其第二个开发工具包以来,虚拟现实版本已经出现了很长一段时间。


在这一点上,虚拟现实版本基本上是耳机内的标准游戏,增加了移动你的头一点的能力。现在,这听起来是一种截然不同的体验。”我们真的在努力利用虚拟现实给我们带来的所有新的设计可能性。克鲁科夫斯基提供了更多细节。他说,你将“实时地移动你的手或头。”所以你真的需要在玩的时候站着不动来保持时间不动。”就像很多运动控制游戏一样,这看起来既有趣又非常愚蠢。

竞争对手HTC Vive耳机已经配备了运动控制器,但目前,该团队将“专注于Oculus”——尽管考虑到游戏可以很好地在高端耳机上进行转换,我们没有理由以后在其他平台上看不到Superhot。Oculus Touch控制器预计将在今年下半年推出,我们可能会在下个月的E3之后对它们有更多的了解。

  • 发表于 2021-05-05 05:25
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