今年早些時候,在冠狀病毒(coronavirus)市場複蘇期間,影片遊戲類股成為大贏家,因為投資者競購了在病毒大流行期間為被禁錮的消費者提供娛樂服務的公司。在經歷了幾個月的橫盤交易後,由於感染人數不斷上升,人們在這個假期裡更多的時間獃在家裡,該集團似乎已經做好了第二波購買的準備。
此外,在假日銷售期間及時收到的1200美元的後續**支票將是該行業的福音。儘管民主黨和共和黨的立法者們對一項救濟法案的規模和範圍意見不一,但兩黨似乎都支援向合格的美國人發放另一份**計劃支票。
下麵,我們來仔細看看一隻交易所交易基金(ETF),它專門針對影片遊戲行業以及該領域的領先零售商之一。我們還將使用技術分析來分析他們的圖表,以確定可能的交易重頭戲。
兩年前推出的VanEck Vectors影片遊戲和電子競技ETF旨在提供與MVISA全球影片遊戲和電子競技指數類似的投資結果。要成為基礎指數的一個組成部分,公司必須至少有50%的收入來自遊戲相關行業,包括遊戲開發、遊戲相關軟體或硬體以及流媒體服務。在該基金的前十大持股中,知名人士包括騰訊控股有限公司(Tencent holdings Limited)、任天堂有限公司(Nintendo Co.,Ltd.)和動視暴雪公司(Activision Blizzard,Inc.)。對於一隻利基基金來說,交易成本很有競爭力,以平均9美分的價差計算,每天的交易額接近1000萬美元。截至2020年11月20日,ESPO控制的凈資產為5.58億美元,收益率為0.14%,同比增長65.43%。過去一個月,ETF上漲了3.16%。
股價在3月至9月期間有大幅上漲的趨勢,但此後一直保持區間波動。博彩多頭週四重返ETF,收盤價重回50日SMA上方。此外,最近移動平均收斂-發散線(MACD)在其訊號線上方交叉,表明牛市情緒回歸。在這裡買入的投資者應考慮使用15天SMA作為後續止損點來記錄利潤。要使用這一策略,保持交易,直到價格收盤低於指標。
GameStop在美國、加拿大、澳大利亞和歐洲是一家多渠道影片遊戲、消費電子產品和收藏品零售商。近年來,隨著該行業轉向流媒體下載和****應用,這家影片遊戲連鎖商城零售商面臨著越來越大的重塑自我的壓力。為了應對這種轉變,該公司已經加強了線上產品,並將重點放在新一代遊戲機上。本月微軟公司(Microsoft Corporation)的Xbox X系列和索尼公司(Sony Corporation)的playstation5(PS5)的釋出對這家零售商來說是個好兆頭,因為在備受期待的遊戲機釋出之後,影片遊戲和裝置的銷售歷史性地激增。GameStop股票的市值為8.069億美元,截至2020年11月20日,今年以來的漲幅超過了100%,但在過去一個月裡,股價已經回落了10%左右。
在成交量不斷增加的情況下從寬幅雙底格局中突破後,該股在過去一個月已形成一個對稱的三角形,這表明該股繼續上行。在這些水平買入的交易者應該考慮使用衡量的移動技術來計算銀行利潤。要做到這一點,請計算三角形前面的腿高的點的距離($12),並將該距離加上圖案的頂部趨勢線($12.30),以設定利潤目標。例如,將12美元加到12.30美元,目標利潤為24.30美元。以10.36美元的三角形低點下的止損單保護交易資金。
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披露:截至發稿時,作者未持有上述證券的任何頭寸。
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