每個人都討厭《星球大戰:前線2》中的ea

多年來,EA一直是一些強烈仇恨的物件,但該公司現在已經成功地實現了看似不可能的目標。。。聯合整個網際網路來對付它。...

多年來,EA一直是一些強烈仇恨的對象,但該公司現在已經成功地實現了看似不可能的目標。。。聯合整個互聯網來對付它。結果是每個人都討厭EA,這都是因為EA對《星球大戰:前線II》玩家的態度。

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《星球大戰:前線2》是2015年原著的後續版本。第一款遊戲因缺乏單人遊戲,以及需要購買DLC來解鎖大多數多人模式和地圖而受到批評。不知怎的,EA已經設法讓戰場II變得更糟。

ea想讓你買,買,買

從技術上講,前線二號是對原來的改進。它看起來驚人,發揮出色,並有一個單人戰役值得完成。DLC也被免費贈送,這意味著每個人都可以玩所有的地圖,沒有額外的錢轉手。

不幸的是,EA仍然想賺更多的錢超過60美元的遊戲玩家咳嗽自己的遊戲擺在首位。因此,微交易的加入旨在鼓勵你把錢花在額外的項目上,事實證明,這些項目可以幫助你在遊戲中取得成功。

即使是像盧克·天行者和達斯·維德這樣的星球大戰的標誌性人物,也會被鎖定,直到你玩得足夠長才能解鎖,或者購買水晶來加速這個過程。這是一個複雜的系統,旨在讓你玩或花錢,或最好兩者兼而有之。

一個Redditor計算出解鎖這些角色需要多長時間,計算出每個角色需要40個小時的遊戲時間。而EA的迴應,聲稱其目的是“為玩家提供自豪感和成就感”,這是有史以來對Reddit最不贊成的評論。

停止購買充滿微交易的遊戲

遊戲玩家習慣於被敲詐。然而,這些最新舉措將微交易添加到全價商品中,這一步太遠了。免費發佈遊戲,然後收費額外的所有你想要的,但不要指望玩家支付一個不完整的遊戲錢,然後再支付更多的錢。

遊戲玩家已經厭倦了被這種方式利用,許多人取消了他們的《星球大戰:前線II》預購單,這是EA對核心客戶態度的直接結果。今後阻止這些搶錢戰術的唯一方法就是拒絕購買受影響的遊戲。

你玩過《星球大戰:前線》嗎?你喜歡這種經歷嗎?您認為EA在戰場II中實現進展的方式如何?公司是否值得現在上網的仇恨?請在下面的評論中告訴我們!

  • 發表於 2021-03-12 10:48
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  • 分類:網際網路

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