Atari arcade cabinet game Race Drivin'於1991年夏天被移植到Atari ST,一年後又被移植到SNES。它是1989年的“硬駕駛”的續集,雖然它比前代車型有很多改進——它可以模擬四輪汽車,而不是硬駕駛的兩輪汽車——但它仍然不是特別快。
SNES控制檯埠以每秒4幀的速度執行。當創世港於1993年抵達時,《電子遊戲月刊》1994年1月的一期對這款遊戲進行了一次全面的回顧。全文如下:
This is another so-so entry in the driving scene where the truly innovative titles (Chase H.Q. II and Rock & Roll Racing) tend to stand out, while others like this get lost in the crowd. The scrolling is very choppy.
這家雜誌的工作人員給它發了4到5張(滿分10張)。(這是一篇關於加州司法部長威脅要對電子遊戲中的暴力行為採取行動的編輯來信!夜間陷阱在當時是可怕的!)
無論如何,Race Drivin“在原始Atari ST硬體上以每秒4幀的速度執行。軟體工程師維托維勒認為這還不夠好,於是決定用同期硬體——任天堂SA-1處理器來解決這個問題。正如Kotaku報告的,結果顯示SA-1晶片的功能到底有多強大;Villea透過專門為它開發的轉換每秒獲得30幀左右。這是行動中的樣子。
在YouTube上的影片描述中,Vilela寫了一些關於他們是如何讓這一令人印象深刻的壯舉成功的。他們寫道:“就像我的其他轉換一樣,這個轉換將整個記憶體移到SA-1端,並將幾乎整個處理移到SA-1cpu端。”。“包括所有最佳化,遊戲執行速度比原來快1000%。”
Vilela為這次駭客攻擊編寫的所有程式碼都可以在Github上找到,同時還有他們完成的其他駭客攻擊的原始碼。遺憾的是,EGM不可能得到這個版本的遊戲-它看起來像是從另一個未來直接移植。
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